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回饋偶爾也蠻重要的。
這篇寫給那些苦惱ヒマリ要不要升上專二的同學。
底下不討論缺特定角色怎麼辦,我只能給你這張圖。
https://i.imgur.com/sQxp0AK.png
也不談沒愛的前提下升到專二以下的情況,你問了我會想彈你額頭。
附上日文名字對照,不一定對,我沒特別記中文名字
ヒマリ 陽葵
アコ 亞子
アル 亞瑠
水着ホシノ 泳裝星野
ツバキ 椿
正月フウカ 新年風華
マキ 真紀
アカネ 朱音
ミカ 彌香/未花/咪卡
アズサ 梓
ウイ 憂
ココナ 心菜
コハル 小春
ムツキ 無月
那麼先來看結論吧。
TL;DR
問。
不只ヒマリ,這個原則通用於所有角色,只是本文注重在ヒマリ身上。
但也不是只問一句ヒマリ升不升專二,只問這樣子通常過沒多久就會問重複的問題。
以總力戰來說,說出你接下來想要在那個總力戰做什麼(爭二檔/打通ins/ins一隊過關/拚
一檔)
列出那個總力戰預計要用的角色(包含借的)
列出你可能的升星人選
...
通常到這裡為止人家就能回答你了。
本文開始,你自己要怎麼判斷?
答案就是看人家打的影片,記得要看自己預期的目標,假設只想打過extreme難度就好,
去看拚一檔的影片反而會妨礙判斷。
看完幾個影片,如果發現大家都拿著專二ヒマリ,那你接下來就應該去觀察一下,例如打
手開兩次ex技能的時間點,是不是需要ヒマリ專二多給的2.47秒。
簡單來說,就是主輸出能否在13秒內完整輸出兩次ex技能,
不行的話就要開始考慮把ヒマリ拉上專二。
底下稍微扯一下回c的東西,不建議跳過,因為願意看這閒聊的你應該會想知道1500神名
碎片花了之後到底能幹什麼。
不如說跳過的話上一頁比較快,反正結論我寫在上面了。
Prerequisite
每個學生提供700回復力,隊伍最多6人
cost每秒回復量 = (700*6)/10000 = 每秒回0.42cost
ヒマリ的SS buff加上後,cost每秒回復量 = (700*6+700*6*0.202)/10000 每秒回
0.504cost
好了,那麼用幾個組合看一下上面提到的13秒內完整輸出兩次ex技能
是什麼意思
(一) ミカ/ウイ/自由(2c)/自由 アコ/ヒマリ
開技順序
ウイ(ミカ)→存到10c之後ミカ→アコ(ミカ)→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→ミカ
黃字的部分總共消耗14cost,需要的回復時間 =
(14-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 7.92秒
(二) ミカ/アズサ/自由(2c)/自由 正月フウカ/ヒマリ
開技順序
正月フウカ(ミカ)→存到10c之後ミカ→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→正月フウカ(ミカ)→
ミカ
黃字的部分總共消耗13cost,需要的回復時間 =
(13-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 5.94秒
(三) アル/ツバキ/ココナ/水着ホシノ 正月フウカ/ヒマリ
開技順序
水着ホシノ→存到10c之後アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→ココナ→アル
黃字的部分總共消耗16cost,需要的回復時間 =
(16-10)/(((700*6+684)+(700*6+684)*0.202)/10000)
= 10.22秒
(四) アル/ムツキ/コハル/ツバキ アコ/ヒマリ
開技順序
存到10c之後アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→コハル→アル
總共消耗17cost,需要的回復時間 =
(17-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 13.865秒
上面幾個例子的秒數結果,只要大於13秒就是ヒマリ原有ex維持時間不夠。
把(四)拿來跟(三)做比較,在只有ヒマリ替cost迴轉加速的前提下,三號位跟四號位的
ex cost只要在3以上,ヒマリ未開專二前buff提供的時間就不夠了。
但至少大部分組合看起來13秒內要放完一輪技能很有餘裕,對吧?
很遺憾,上面舉的例子是假設能夠立刻對目標輸出的場合,
中間沒有任何因素浪費剩餘的時間,並且是存到10cost才開始攻擊。
你實際上會遇到其他狀況造成buff時間被浪費,可能包含但不限於
1. 進入轉場階段,角色移動中
2. 王的暈眩條累積滿了而進入暈眩,你希望輸出能有效轉換成暈眩條
3. 你無法存到10cost才動作
4. 小兵因為各種原因還沒進你的射程內
都會讓你都不一定能夠立刻接著輸出。
還有,實際上除了auto開技,你一定會稍微浪費零點幾秒點技能,另外像是特定的王會用
技能妨礙你開ex技能,思考時連那些因素都要想到。
考慮下面的例子:
(五) ミカ/ウイ/マキ/アカネ アコ/ヒマリ (來自 #1aALdWWS,大蛇總力戰)
參考影片
https://youtu.be/2OS7tX-540U?t=38
除了開技順序,要考慮上面提到的第三種狀況,在9cost就要開技能,你存到
10cost才攻擊,大蛇就會落跑,詳細原因文章裡有,大概啦。
放慢動作看,ヒマリ的ex時間會在2:05:9~2:05:8施放,也就是會在1:52:9~1:52:8的時間
結束,但是ミカ攻擊的最後一下在1:52:2左右才生效。
少這零點幾秒的buff時間,會使得這個軸失敗,你要打的時間可能會硬生生多個十秒以上
。
不管清怪速度跟你手速的因素,有些狀況下輸出的時間一定會超過十三秒,所以想跟上面
影片做一樣的動作,除了運氣外,ヒマリ專二是必要條件。
還有其他沒有假設的組合,但我同樣不想讓這篇文章變得不像是閒聊,所以點到為止。
雖然上面扯了一坨廢話,但總之就是你並非對ヒマリ有愛,也沒有要搞什麼極限拚分或其
他偏極端狀況的話,神名就留著吧。
即便是目前日版的總力戰最高難度,也沒有一定要ヒマリ專二才能過,
當然你想造福朋友也是ok。
要拉到專二的話,等當次總力戰的攻略影片出來,你發現有必要的時候再升星就行。
我自己通常是不講這類事情,因為主觀而且容易起爭執。
這次是因為某種程度上能相對客觀的描述ヒマリ拉到專二的差異所以就試著寫了,如果哪
邊有問題再告訴我。
資料來源
5ch
日版維基
ブルアカ攻略きりはch