和前面幾個懸賞相比 懸賞I給我的感覺是對面硬度大幅提升
想150秒內通關的話大概得減少奶&補EX的使用量 把COST放給輸出
而要在有一定輸出的前提下顧及生存 隊伍會需要一個單體爆發輸出
只要能提前讓對方壽司減員 那坦的生存壓力也會跟著降低
以下隊伍大概都是這個思路:
公路(格黑加成)
http://i.imgur.com/Fh0Vvi5.jpg
這關需要琢磨一下開場站位
有個靠前的掩體 皮薄的輸出走進去的話容易被集火
這邊我最後選擇讓小技能加血的亞伽里進去
沙漠(三一加成)
http://i.imgur.com/khvpD37.jpg
三一加成是讓我覺得最難湊的
原因是三一人才...感覺有點偏科
大小護士和日步美對生存很有幫助 但壓時間沒那麼適合
蓮實非爆發單體在這關幫助不大
梓雖然適合 但在這地形是紅臉
最後決定只有150%加成外掛春奈支援了
凹最久的一關
校舍(千年加成)
http://i.imgur.com/J5yCwyz.jpg
個人認為最簡單的一關
室內梓的主場 千年桃綠組合對清道中小怪也蠻有幫助
後排陽葵或小玉都是相當好用的掛件 打完還相當有餘裕