[情報] Trip-Trap-Train! 活動效率

作者: zseineo (Zany)   2023-09-28 20:09:03
*若無特別說明,均以特別依賴M無加倍、活動滿加成為基準
*裝備設計圖效益依照每個人所需情況不同,比如說如果只有手錶跟髮夾的設計圖對你是
有用的,你可以把裝備箱效益除5來看待
兌換推薦:
禮物、BD、NOTE、秘傳NOTE
其他看個人
如果有缺的裝備設計圖,報告跟強化珠也可以換,因為這次活動關卡掉落的裝備設計圖效
率不錯(當然記得考慮是否對你有用)
說明:
商店換報告的效率為1.6倍
商店換強化珠的效率為1.62/1.73倍
(這裡單純以同樣Tier設計圖數量為基準)
Q1~Q4掉 T2*2 T3*1 效率約 1.44倍
Q5~Q8掉 T3*3 T4*1.5 效率約 1.6倍
Q9~Q12掉T4*2 T5*2 效率約 2.54倍
刷Q9~Q12刷效率不錯,不過PT不列入每日的道具數量,刷的時候要稍微分配一下場次
每日要解的話最低也要消耗250AP去刷Q1~Q3,所以理論上可以前七天多花一些AP去刷H關
,商店剩下的靠每日補滿...看你要不要算到這麼細吧
作者: onionandy (かよう)   2023-09-29 07:28:00
我沒有渚跟泳裝真白 直接沒後台笛子只能70%然後..打Q1Q2 70%也會給3個笛子 結論是效率變相比Q5之後都還要高
作者: zseineo (Zany)   2023-09-29 07:30:00
我笛子也70%而已,低加成就打前面比較容易進位然後我票跟公事包上全加成的打不過www(Q9Q10) 但我貪T5圖就選少則少一點加成了啊不過我沒注意我缺不缺Q9Q10的圖 等等再來看一下
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-09-29 11:29:00
這次多了每日變得很難配耶
作者: zseineo (Zany)   2023-09-29 11:34:00
簡單一點就Q123你看你比較缺哪個設計圖 先算好後七天的量 前七天打的時候先扣掉不過我覺得扣掉PT就好了 其他就多換一點商店沒差
作者: bitalk (bitalk)   2023-09-29 12:43:00
每日給的設計圖box可以開來解實績任務
作者: gm3252 (阿綸)   2023-09-29 13:42:00
推蠻好懂的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2023-09-29 23:38:00
護符項鍊都不缺 可是任務有要打鐵路學園的 還是得打Q3 QQQ11更糟 因為人偶我用不到
作者: zseineo (Zany)   2023-09-30 08:06:00
看要不要屯點手錶髮夾吧 這兩個最多人用
作者: Romulus (Säubern Mode)   2023-09-30 11:53:00
話說要解打列車乗務員3000人任務的話 Q3有20個敵人 150場感覺會溢出一堆哨子和T2/3護符項鍊……
作者: zseineo (Zany)   2023-09-30 17:08:00
哨子溢出應該還好(如果你打Q3)

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