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BlueArchive
[閒聊] 90等與據點防衛修改
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-25 22:41:27
資料來源
https://arona.ai/calc/reports
https://schale.gg/
87等學生經驗需求為936150
90等 1249200
增長33%
據點防衛M 舊 為187.5經驗/AP
三周年修改後 為250.0經驗/AP
增長33%
這次活動的報告兌換看起來變得有點尷尬,除非小遊戲收益超級好
但現在又看不到小遊戲收益,繼續等
作者:
joker4946
(音無)
2024-01-25 22:47:00
供需增長相同等於沒變(x
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-25 22:52:00
往好處想是 他們現在會記得改了 之前升級不一定會調再往更好處想 花同樣的消耗你變得更強了(
作者:
laipenguin
(いいセンスだ)
2024-01-25 23:05:00
感動地痛哭流涕 (′・ω・`)裝備強化珠也拜託一下
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-25 23:07:00
反過來講 滿等前玩家好升角色了不過我之前就備了大概四十人能上90級的量 XD
作者: tim479974
2024-01-25 23:29:00
經驗書永遠不嫌多啊
作者:
nineflower
(九日落-淚花開)
2024-01-26 01:57:00
一個角色要125本紫書,我的媽呀
作者:
time6369
(ting)
2024-01-26 04:15:00
據點那掉率原本真的匪夷所思 不知道內部怎麼願意放置這麼久
作者:
icedeek
(真蒼)
2024-01-26 04:26:00
http://i.imgur.com/hbpYLkP.jpg
作者:
time6369
(ting)
2024-01-26 05:12:00
理解 但是他賣的包感覺也沒有給特別多書..
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 07:26:00
所以常說官方不想賺錢 因為他就是要你慢慢玩他沒有逼你課金買什麼東西的意思,因為CP值不是不怎麼樣就是限購一次
作者:
The4sakenOne
(透明人間)
2024-01-26 07:33:00
延長培養週期,玩家才會每日登錄。角色練滿,登陸意願降低是會影響黏著度的。連暗黑都會讀你倉庫降低掉寶了。
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 08:02:00
唯一的問題只有周任那三本黃書越來越可笑w
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 08:04:00
就加減拿 (?
作者: slps9060712 (slps9060712)
2024-01-26 08:18:00
登入獎勵的白書和藍書也蠻可笑的
作者:
denny8437
(MosBaka)
2024-01-26 08:32:00
活動商店最後還是會搬完吧 因為這次沒有純PT的關卡除非第五幕之後追加關卡 不然為了刷PT活動道具就一堆
作者:
sectionnine
(nickname)
2024-01-26 08:57:00
登入獎勵真的該上調了吧
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 08:57:00
就如果小遊戲收益不怎麼樣 可能就不換報告了下禮拜直接打3倍 如果要打伊吹神名就全換沒問題登陸獎勵是白送的 而周任要花體力解 但現在不解都比較好
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 09:25:00
除了N2N3外每周丟六百體在上面沒什麼差啦
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 09:27:00
你可以這樣玩啦,其他人我不建議不是每個人都是開服玩家
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 09:38:00
覺得每周600體太多也可以花75體
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 09:41:00
一樣啊,除非你不解掉不舒服或是開服玩家 沒特別加倍去解那個就是沒意義
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 09:44:00
又不是每個禮拜都有有意義的體力活動
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 09:44:00
沒加倍時花75體用A解收益比你打一場特別依賴"G"還差所以我說開服玩家啊,H碎片都刷到專三了
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 10:13:00
所以依賴打不上去的也不需要解多拿點書?對打得動中後段的人來說沒用 對初期還是不無小補吧
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 10:30:00
1倍時刷A解任務的效率為163 兩倍A為166初期當周真的沒活動可刷也沒加倍我認為刷Hard碎片收益比較高再說初期又不缺書,等你會缺書你也打的到依賴後面了
作者:
lolicon
(三次元滾開啦)
2024-01-26 11:50:00
假如主教TMT要競速的話 等級將會是一大門檻 但感覺還是把營運送的體力用在經驗值書上比較好 畢竟最少要練12位假如還要練PVP的角 那就要18位了 怕
作者:
rotx4869
(soz)
2024-01-26 11:52:00
我打算先練PVP角就好,總力繼續躺
作者:
lolicon
(三次元滾開啦)
2024-01-26 12:08:00
K大那個是例外啦 開服玩家早就主線能刷的全專三了= =
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 12:08:00
PVP角怎麼可能只需要六個呢 (ryTOR比較難講 搞不好能把它當INS一隊殺的人變多了
作者:
lolicon
(三次元滾開啦)
2024-01-26 12:09:00
除非營運有要開專四專五 否則都嘛是刷裝備或錢錢經驗書
作者: tim479974
2024-01-26 12:12:00
後追機制還不夠,玩久很需要時間磨
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 12:15:00
瑪莉還差94片 2/7還有25章 H關倒是得每天固定跑現在幾乎沒有後追機制吧 週末EXP加倍應該每週開
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2024-01-26 12:23:00
現在才發現嗎 一堆票都能用石頭換想練高的就是花石頭買體買票
作者:
killme323
2024-01-26 14:16:00
石頭就是要拿來抽的!
作者:
billy791122
(jj)
2024-01-26 15:20:00
角色越來越多,抽回來都養不起尤其是裝備,連t7都用沒了何況t8
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 15:21:00
能80就不用85 能t4就不用t8
作者:
KBTIT
(諸行無常)
2024-01-26 15:47:00
可是人都有強迫症
作者:
zseineo
(Zany)
2024-01-26 15:48:00
那你只好選一個
作者:
talewind
(AK)
2024-01-26 15:58:00
幸好我強迫症沒這麼嚴重,只有不卡LV1跟升到LV5的倍數
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 16:28:00
我都用偶數當基準 比較簡單總是會有一天農到要上場的都穿T8 只是頂是T幾不好說 (ry
作者:
ging1995
(Shun)
2024-01-26 18:13:00
PVP角先拉滿 總力角優先升輸出就好輔助或坦不會死就不急著升
作者:
icedeek
(真蒼)
2024-01-26 18:16:00
基本吃書的優先順序都是FES>總力常用>二隊>PVP>其他,但是如果你PVP區比較激烈,順序要放在二隊前
作者:
ging1995
(Shun)
2024-01-26 18:36:00
我這區一堆總力前排熟面孔 :(
作者:
Taihochuu
(大鳳廚)
2024-01-26 18:44:00
可見1年內裝備會到T10, 咖啡廳等級暗示最少會開30關PVP 要挑的話輸出先練,等差每級硬生生-2%傷,但坦比別人低幾級也不會被增傷,就差了一點點HP
作者:
kaseno
(六面)
2024-01-26 23:58:00
我都先升PVP 再考慮總力 總力要上場的再練就好
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