https://reurl.cc/v0MWqA
老樣子 這次晚發了 反正都同一個試算表
有需要的其實翻前面文章的網址點進去也會看到
甚至還有提早被抓到打錯公式www
這次依然是個相對沒什麼效益的長草活動
不過如果要拿滿跑圈獎勵的話 大概還是得碎石
具體要幾骰這個就會被運氣要素影響很大了 沒法準確評估
但粗算大約要70~80個隨機骰吧
另外意外發現 現在使用的場數計算方式
是之前活動東修西改湊出來的 雖然不好看
但似乎可以做為4項素材活動的通用算法
至少套了最近的幾個活動都沒看到什麼問題
下一個活動TTT 因為有一堆成就跟每日任務要解
相對規劃上就複雜很多 表格是有提前做出來了
但看著有點複雜 到時候我再寫一下使用說明吧