作者:
zseineo (Zany)
2024-07-18 20:08:20作者:
zseineo (Zany)
2024-07-18 20:19:00忘了打什麼s2比較穩就直接昇到s2了,然後抽禮奈的時候運氣很好就s3了
作者:
icedeek (真蒼)
2024-07-18 21:10:00以目前的你高專的角色都是很多總力的第一刀角色,你要不要開始培養大部份第二刀會用到的角色呢?
作者: tim479974 2024-07-18 21:30:00
三森應該是大決戰幣吧?有在換很快
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-18 21:50:00只是我想不起來我昇三森做什麼 打黑白打船我都有用但我是為什麼昇星我想不太起來@icedeek 有要用到我就會練啊
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-07-18 21:57:00推,這統計很方便給人參考水星猜是壽司或眼球?這兩個感覺比較有壓力(主教tm還沒打過不確定)
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-18 22:00:00主教有壓力但那時候我已經s3了 s2印象中滿早昇的但我就忘了是打什麼 只記得因為是大叔所以我就沒要省XD補個未持有
TM手操越強越省角,打歪不爆擊自然要多隊每次打TM都在凹凹怪,凹爆凹MISS凹走位滿累的
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-18 22:25:00我自己的感覺是願意堆屍就不會太凹,除了HOD機制上就很搞基本上我都打主刀能20分內成功的打法,剩下堆屍的隊伍就靠感覺按而已 這樣不會很累
作者:
kaseno (六面)
2024-07-18 22:45:00找個自己適合的開頭 剩下通常好處理 太強求要跟影片一樣只是在找自己麻煩 這遊戲替代角多少是有的 有沒練而已
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 06:18:00換滿了只是沒昇
我對資源的看法跟z大一樣 不拚頂分 培養角色有挑選的
作者:
daf60114 (化學工具人)
2024-07-19 10:25:00我常開高階製造真的覺得資源吃緊 可能有點影響或是還在追進度
覺得吃緊的原因是什麼?總力戰到了發現要拉對策角但資源不夠把技能等級拉上來 之類的?入坑多久也是一個很重要的因素 每個月能拿的資源本來就有限 越晚入坑+抽越多角色 資源缺口會很大也是很正長的 總不可能入坑2年.1年.半年都能有同樣練度
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 10:39:00沒認真算過 但無月卡可能就要多累積半年資源吧但應該遲早會達到資源有餘裕的程度直到開新難度我缺角都可以存成這樣了我自己是連INS都不求分數 所以真的很少缺過資源製造我是只丟庫存很多的資源 所以沒感覺到會影響練角色
作者: tim479974 2024-07-19 11:40:00
主要不能想拉角色就拉,遊戲體驗確實就會不好
作者:
sola7457 (yyGin)
2024-07-19 12:05:00我也是玩一年半有包大小月,不要什麼都拉滿資源也是不缺大概半年開始每天三解,沒弄製造的話素材應該都超多
作者:
kaseno (六面)
2024-07-19 12:20:00我倒是不太農活動角 通常農到三四星 復刻上專一有需要就丟碎片上去
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 12:28:00沒弄製造應該也只會餘那些本來就很多的 拿去做指定或隨機箱的的話轉換石也沒那麼多
我覺得所謂想拉角色就拉 也要看想的頻率跟依據遊戲設計上就不可能真的讓你隨便想拉就拉 一定會有時程的規劃 例如一個月大概可以練滿1~2隻之類的即便是開服玩家 至今應該也不可能無課還能把全角色滿等滿裝滿技專三 事實上如果能這樣 這遊戲設計也不合理所以說到底 總要給一個可供大家認同的標準才能評斷我個人的標準就是能夠正常遊玩全部遊戲內容 我覺得就算不缺
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 14:01:00雖然我沒玩過 但應該是存在那種大部分角色都能練滿 只卡關鍵資源的 只能說檔案不是這種設計 我玩過的大多數也都不是這種設計
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 14:03:00檔案的話大致上一個月會有練滿2隻左右的資源量 不過歐帕茲就會有個別缺的(這太多了
說起來好像除了公連以外也沒有別的遊戲能這樣了 XD我自己也有玩公連 記憶中早期也沒辦法想拉就拉 是後來常常送資源加上角色推出速度不快 才有辦法想拉就拉但我個人在改成同步制之前 其實也沒能全角色全滿加上公連的遊戲機制就是要拚分 所以練滿是基本 跟檔案的遊戲機制又有點不一樣 檔案不練滿你也能達到一檔獎勵 所以沒有硬性要你全拉滿
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-07-19 14:36:00我覺得主要是遊戲體驗,我蠻能接受控制剛好用的等級跟資源但也有不少朋友常用隊伍不能練滿就會覺得體驗不好,就容易慢慢退了
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 14:42:00能練滿我也比較喜歡 但檔案我就乾脆搞成練度越低越好w
我也喜歡常用角色能練滿 但練不滿只要能過我就無所謂覺得體驗不好就想退能夠理解 只是我不覺得檔案在資源上真的有那麼掐玩家脖子的感覺
作者:
kon0419 (正直好青年)
2024-07-19 16:36:00打穩TM之後的下個階段就是 拼好感度或是造家具惹
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-19 16:41:00我覺得這這不衝突就是 不過家具跟禮物本身到是很衝突除非要拚100絆 但這個單純月卡玩家實在看不到要多久
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2024-07-22 13:47:00連潔莉諾都沒有喔... 好厲害
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-22 16:40:00沒鬍子是不太方便但沒有到差很多就是 只是要自己想軸很麻煩(