Re: [閒聊] 好像已經沒動力玩檔案了

作者: kevin11951 (kevin11951)   2024-09-19 08:17:14
https://i.imgur.com/tE68XnK.jpeg
我也是開服老屁股啦,還是台日雙修仔
當初因為正好玩的遊戲都倒光(台魔法紀錄、台MLTD)而入坑
從無課到宣部動畫後開始轉台月卡黨+兼修日服
我得告訴你,就遊戲內容來說,接下來半年只會更難熬
拖沓要死的主線跟無聊的新模式(賽特)
日服突然的雙FES還直接打亂了抽卡規劃
(這點國際服未來視比較沒差)
最早的對於內容的不滿是從藻船直接搬來做總力王的偷工作法
直到賽特這低能模式不滿開始爆發
可能出自於熱情逐漸退,開始放大檢視了那些舊有缺點和更新內容
就這半年遊戲本體端出來的內容,個人對於這款遊戲的前景越來越悲觀
除了原po提的東西以外個人再補充幾點抱怨
1.SD小人與技能施放
一堆要求反手拐就算了
技能施放能不能輕鬆一點
例如放亞輪buff的時候角色頭上冒個泡泡讓你好放一點也好
再來就是被談到爛,不用模擬器不配打的boss
https://i.imgur.com/7DV22oo.jpeg
身為一名開服至今幾乎全勤一檔的玩家(漏了第一次眼球)
至今能用手機打還是就用手機打,就只有神秘王,是手機真的辦不到
黑白、高茲的點位、佩洛洛的小雞套圈圈...
後兩者在等級裝備提升難度下來之後有慢慢獲得改善,但黑白點位至今仍然無解
雖然我不喜歡上次FES又印換皮星野,但也很高興終於可以不用再玩日向套圈圈
2.沒辦法選排序的快速製造
快速製造應該要是個好功能
但現階段因為篩選排序過於雞肋導致完全用不上
3.競速化與強度不平衡的總力環境
眾所皆知,早晚出的總力王強度其實並不平衡
後出的王EX甚至堪比早期王的IS甚至更難
都10幾隻王了,但強度卻缺乏整合
有些王TM跟IS數值沒差多少有些卻天差地別
另外競速化的環境也壓縮了許多舊有學生的上場空間
早期3、4隊起跳的TM現在很多都可以拚到1、2刀了
以至於box完備的老玩家也得跟別人競速捲分
但我能理解適度的通膨以及通關成本的降低也助於新手加入,是必要的
所以這就屬於比較個人化的抱怨了,我就討厭競速= =
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-09-19 08:36:00
同為MLTD難民...真的說倒就倒
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-09-19 09:07:00
一檔大佬同為手機玩家 厲害厲害了
作者: BAKU1 (...)   2024-09-19 09:32:00
不是 你討厭TA卻又力拚全一檔 那你理想的競爭規則是甚麼?
作者: iisroking (藍山山)   2024-09-19 09:41:00
接下來應該又會開新難度,重回當初TM剛開要出好幾隊才能打通
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-09-19 09:45:00
他理想的環境就是多隊過TOR 有TOR就一檔吧我也喜歡這樣
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 09:47:00
我倒覺得一檔可以再放寬點
作者: killme323   2024-09-19 09:48:00
理想就達標制 而不是名額競爭制吧
作者: BAKU1 (...)   2024-09-19 09:51:00
TM蛇剛開就是達標制啊XD 全家下水餃真的有比較好嗎
作者: killme323   2024-09-19 09:52:00
可以並行啊 名額不足下取 沒啥
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 09:54:00
不過他把獎勵用的很接近就是想淡化這落差感吧
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 09:56:00
排名多少有助於消費啦
作者: BAKU1 (...)   2024-09-19 09:57:00
達標制難度一定更高 然後又抱怨只有課佬配玩
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:00:00
而且名次就...對有些人來說就是玩遊戲的動力之一很難拔,不然競名次這種要素不會到現在還存在
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 10:01:00
就算無課 玩夠久還是能過INS TOR 時間問題而已
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:02:00
不過也能選擇擺爛,我隊伍要拼一定能但就是懶跟沒時間,拿個2檔就好該慶幸是他沒把獎勵拉開,如果一檔跟二檔差個10抽,我一定會被迫去競爭,這才玩的痛苦w
作者: killme323   2024-09-19 10:05:00
差10抽應該更多人早退坑了
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 10:07:00
一二檔差10抽是一檔給20抽二檔給10抽嗎? XDDDD
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:10:00
手機玩家+1 我也是很賭爛黑白的設計,但我賭爛是因為手機玩家註定出不了高分,如果只是想打過TM拿個一檔,其實y其實問題不大。競速縮刀這個是必然的,等級裝備新腳色不縮刀才奇怪。然後現在台港澳的一檔線還是很寬鬆啊,TM人數也就一次有破萬,其他連7000都沒達到過,隨便爬個TM都保證一檔
作者: killme323   2024-09-19 10:15:00
台版目前半年明顯競爭反而比日版略鬆了吧?
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:15:00
豈止鬆,是鬆到讓人覺得擴檔很好笑了
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 10:17:00
台版在擴線到一萬後 一檔壓力不大吧
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:18:00
以上期眼球為例 日服TM人數21914,超出一檔1914人台港澳TM人數5830,離一檔線還有4170人壓力在哪裡...
作者: steven3QXD (駿)   2024-09-19 10:22:00
本來一檔分是超同期日服 現在印象都低不少了
作者: killme323   2024-09-19 10:24:00
日版願意去打過tm的人比以前多不少
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:25:00
一檔從7000->10000後就幾乎沒有超越同期日服了
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 10:26:00
畢竟90級配T9打TOR簡單不少 夠老的玩家差不多都能打
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:26:00
只有葛利果跟若藻傳這種新的王才有超越(貓鬼沒有,慘)
作者: gsock (急煞客)   2024-09-19 10:30:00
該退的都退光了 不然擴前一檔線也是跟日服同時有來有回的
作者: killme323   2024-09-19 10:31:00
反正應該不會縮線 會被狗幹的
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:40:00
舉例啊,意思是有一二檔獎勵拉大有差距就會很痛苦,假設二檔1000一檔給1800-2000那個落差出來有些躺著的多少就得去拼很多遊戲會打得很幹就是獎勵落差大到你得去拼
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 10:41:00
會躺的會因為這個量就去拼嗎?
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:41:00
剛在忙,回我前面說的
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-09-19 10:41:00
台版比較沒競速壓力,日版已經搞到要TM競速就很慘
作者: killme323   2024-09-19 10:42:00
會讓不想拼的轉棄坑的人變多
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:43:00
就舉例啊,能說的是現在差距200這個幾乎沒差距的就很多人甘願躺很多躺的都是陣容ok只是不想打,我陣容都被朋友說能拼一檔幹嘛每次都在打ex或ins 了所以才說把獎勵給的很接近是好事
作者: talewind (AK)   2024-09-19 10:45:00
我也覺得這差距出來會直接讓躺的人退坑,幹嘛受這氣
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:47:00
然後我說的是一開服就這樣的話不是現在才改
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 10:57:00
5000人時代台港澳一檔分數屌打日服,7000人時代才有來回10000人時代幾乎沒贏過
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 10:58:00
https://i.imgur.com/ayjfY9Y.jpeg 現在總力要說就是麻煩跟大決戰一樣給掃蕩就好了打到目前想幹的也只有GOZ 連EX都很燥
作者: jeff666   2024-09-19 11:00:00
拚一檔的比較常聽到是說 為了獎盃或榮耀吧
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 11:02:00
除了爽以外 打一檔又沒多拿多少 躺二檔難度低很多
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 11:05:00
台港澳現在INS連二檔都填不滿,大家都嘛躺的超快樂
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 11:06:00
所以現在很好啊w 只要給掃蕩就沒什麼好說了,現在總力懶到麻煩的最高只打一次剩下都打EX pt獎勵沒拿完也沒差
作者: kay00077 (DLine)   2024-09-19 11:07:00
作為一個手遊,這遊戲已經不適合手機打高難了==我也是這樣轉成劇情黨的
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-19 11:08:00
不知道為什麼不能做的像lol那樣技能直接點人或是點角色匡也行,手粗手機每次都按歪
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 11:12:00
對手機玩家最嚴苛的手遊
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 11:25:00
旁邊或底下弄個框 把頭像技能塞過去大概是比較好的方式
作者: billkingFH (力歐一世)   2024-09-19 11:39:00
老實說可能日版玩家比較多,導致比較捲吧,台版很多劇情摸頭老師
作者: gm3252 (阿綸)   2024-09-19 11:56:00
沒動力應該不是一檔有壓力,而是反過來一檔根本沒壓力了要再往上追求高分痛苦太多,只想保一二檔的話反而會有種不知道要幹嘛,就剩下等喜歡的新角色了
作者: tim479974   2024-09-19 12:12:00
但最近出新角的速度明顯下降,沒熱情後一忙就很容易退坑
作者: Steyee (阿稔)   2024-09-19 12:13:00
之前國際服一黨線能贏是因為設太少人
作者: jamesyang888   2024-09-19 12:25:00
TM堆刀麻煩死,我反而覺得目前TM算在甜蜜點了,除了主教真競速外其他只有前排才在競速而已
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2024-09-19 12:48:00
原來不只我覺得黑子雙fes根本莫名奇妙嗎,太好了
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 13:09:00
出新角速度下降這謠言真的是永遠破不了耶今年只是換裝多好嗎
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 13:11:00
今年到現在23個角色 去年到這時間已經要30個了
作者: guanluvsquat (冠冠)   2024-09-19 13:16:00
若對競爭要素沒興趣或不追求頂,檔案真的挺無聊的,有時候開起來點一點就能關,食之無味棄之可惜,慘。
作者: sola7457 (yyGin)   2024-09-19 13:16:00
去年31今年28,沒差那麼多
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 13:29:00
活動免費角我扣掉沒算
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 13:36:00
免費角去年4個,今年到現在也4個,沒甚麼差。去年整年實裝43人,9月中之後實裝12人今年到現在實裝27人,看不出有特別落後
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 13:56:00
我算日WIKI角色表扣掉免費角才23個
作者: monkeytree (プリンセスコネクト)   2024-09-19 14:00:00
練角資源太摳,缺錢缺經驗水缺材料,玩了快一年覺得有夠燥
作者: tim479974   2024-09-19 14:10:00
新角我指的是非換裝的,出角差不多但大家容易喜新厭舊也是真的
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 14:11:00
對BA來說,換裝跟非換裝都是重要的一環,不懂執著於非換裝的意義。
作者: tim479974   2024-09-19 14:15:00
這你要問玩家社群了,我自己看得出來換裝對BA來說基本上算完全新的一隻角色,但網路上希望非換裝別這麼多也是常見
作者: talewind (AK)   2024-09-19 14:17:00
很簡單吧,新的角色=新的CV,有人就粉聲優,再來會有新的二創,新的本本
作者: tim479974   2024-09-19 14:19:00
可能刺激度不夠可能大家膩了,雖然不可否認檔案換裝角色的圖量就是很多,尤其兔女郎系列
作者: talewind (AK)   2024-09-19 14:20:00
但新的換裝畫師就是畫那個新換裝,然後就沒了,但新角色可以自己畫各種換裝,甚至是過激的類型都能,但畫師創一
作者: roc074 (安安)   2024-09-19 14:20:00
BA還有很多沒被注意到的角色,趕快多出一點
作者: talewind (AK)   2024-09-19 14:21:00
個新的角色加上光環,那也只是那個畫師的原創角色,不是
作者: sola7457 (yyGin)   2024-09-19 14:21:00
(′・ω・‵)只要一張圖就可以雲了,誰說要出的
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 14:25:00
除了聲優,你說的根本不需要實裝啊,你看那些大爆發的哪個有需要實裝(ㄟ 說到底我覺得抱怨換裝就是 怎麼我想要的沒有出 的心態而已吧
作者: tim479974   2024-09-19 14:30:00
不得否認一定有,但台服人流失不少的問題也是客觀發生,日服目前沒有明顯衰退但照這樣下去遲早也會發生
作者: talewind (AK)   2024-09-19 14:30:00
剩啞
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-09-19 14:31:00
門主聖婭怎麼還沒出 跟咪卡怎麼都沒換裝的差別
作者: talewind (AK)   2024-09-19 14:31:00
不過我覺得還是有吧,說不定就有個大佬屯了幾千個禮物盒,然後某個角色一直不出,然後他就退坑了
作者: tim479974   2024-09-19 14:39:00
就我知道有好幾位因為莉央或是聖亞才來玩的,或許不是衰退的主因但也可能是原因之一
作者: icedeek (真蒼)   2024-09-19 14:44:00
聖啞我覺得今年有三一學院祭是有機會會出啦,但是莉央跟妃姬那種高人氣角色根本遙遙無期,更不用說還有一堆在天上飛還沒下來的
作者: luckyhai (幸運嗨)   2024-09-19 14:54:00
認識一個等莉央等到受不了退的= =
作者: kay00077 (DLine)   2024-09-19 15:03:00
雙fes我也沒預料到,我原本預期是黑子,沒想到戰星殺出
作者: iisroking (藍山山)   2024-09-19 15:26:00
出角又不是想出就能出 要等相關的劇情時機 等不了的人會因為這樣就退的話遲早也是會退的,早點死一死好
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 15:46:00
若藻船不回收利用才奇怪 而且整個戰鬥有重新設計過吧
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 15:51:00
真要說我希望餅醬能成為總力王(ㄟ
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 15:53:00
還有特殊作戰的那幾隻 全都回收一下也好
作者: ssarc (ftb)   2024-09-20 00:46:00
時機?所以那個聖啞的時機是?
作者: iisroking (藍山山)   2024-09-20 01:00:00
聖亞要等百鬼主線葛葉相關劇情吧 或者是三一的新劇情,伊甸條約已經過很久了,也不可能事到如今沒名目就突然實裝聖亞
作者: polas   2024-09-20 01:27:00
時&渚:時機是什麼
作者: iisroking (藍山山)   2024-09-20 02:29:00
渚的實裝時間點跟mika算很接近的,所以其實只有季是不合時宜的,而且渚這個角色的劇情塑造,不論是在伊甸條約或個人劇情都是挺微妙的…換個說法,假如上次Fes不是配合劇情出黑子跟臨戰星野,而是突然讓妃咲聖亞莉央這些毫不相關的人實裝不是很怪嗎?比起沒有鋪陳、相關劇情描寫不夠充足之下唐突實裝,為何不等個好時機再實裝?像妃咲也是出了兩個山海經活動,下一個也是山海經活動,陸續補了很多描寫,可以想見妃咲會在接下來的劇情高潮實裝,甚至出成Fes角都很實至名歸
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-20 03:37:00
季跟小雪都是最終章出來救場然後實裝啊,跟那些主線出場實裝一樣,哪裡有甚麼不合時宜
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2024-09-20 07:16:00
就我覺得不合時宜也算吧
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-09-20 09:58:00
聖亞我一直都是認為會綁莉央啦 就如同渚跟時一樣XD
作者: RanceTsai (bard334)   2024-09-20 20:19:00
同意 有些總力王用手機打和模擬器打根本兩款遊戲
作者: ms0317929 (LuckyMax)   2024-09-21 11:13:00
其實還蠻希望跟隔壁妮姬一樣可以出個電腦版用

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