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BlueArchive
[情報] キサキ的EX傷害增加
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 22:15:59
https://x.com/SLC_Sil/status/1838910413301596205
懶人包:EX傷害*1.8
適用範圍:所有EX造成的傷害,包含直接傷害、DB持續傷、地板持續傷、若藻印記、美遊
印記追傷...等
不適用範圍:普攻模式變更,例如櫻子、黑子、女僕桃
(我的解釋是因為這些EX的效果是"把普攻變成另外一種模式",而不是EX造成傷害)
賽特:跟賽特的EX減傷是別枠(不同乘區),所以不能抵銷
Mika的給予傷害倍率也是別枠(不同乘區)
作者:
bladesinger
2024-09-25 22:18:00
我比較有疑問的是若藻印記爆炸是怎麼算? 上印記時有キサキ的EX還是爆炸時有EX才有效?前者是輪椅,後者是新年加世子
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 22:20:00
同加世子上印記的瞬間要決定最大值所以攻擊BUFF是看上印記瞬間
作者:
icedeek
(真蒼)
2024-09-25 22:25:00
其實1.8這個數據也算很高了,而且還是在攻擊力加成計算前就算進去,有飛機大概可以輾過現有的一些TM總力了
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2024-09-25 22:28:00
現在是組隊太擠的問題了 門主+亞子+地瓜+對策+輸出你最後一個位置 只能從坦或屬傷或憂選一個
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 22:29:00
維持平衡 或是總力開10人我不確定亞子的傷害提升多少,但門主>輪椅/地瓜/屬傷是確定的不平衡的地方就是若藻本來就吃不太到爆傷,現在多一個吃的到的了雖然會變成NS吃不到
作者:
bladesinger
2024-09-25 22:32:00
了解了 感謝
作者:
lolicon
(三次元滾開啦)
2024-09-25 22:41:00
乘EX的美咲有這麼強?
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2024-09-25 22:42:00
乘就大家EX的增幅都一樣 是加的話美咲會飛天(多點多段)
作者:
harryron9
(兩個世界)
2024-09-25 22:45:00
如果只是輪椅單換門主 幾乎都是打平或比較差但是 我們有地瓜
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 22:49:00
單換也沒有打平啊 裝備+PS(雖然不是每個人都有)就70%左右攻擊力了 陽葵BUFF下去傷害大概是*1.6~1.65左右雖然我這沒考慮NS傷害就是
作者:
harryron9
(兩個世界)
2024-09-25 22:53:00
只有ex1.8跟全部1.6就代表除了禮奈外全部都是打平
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2024-09-25 22:54:00
結果打破兩個清楚系病弱美少女的平衡的 是內賊露營晴
作者:
killme323
2024-09-25 22:56:00
問題確實是有番薯XD
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2024-09-25 23:01:00
地瓜好吃
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 23:06:00
沒番薯也有伊吹(x
作者:
gm3252
(阿綸)
2024-09-25 23:08:00
結果關鍵是蕃薯XD
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2024-09-25 23:10:00
你各位還敢不抽番薯啊?沒抽的記得自選要補票啊
作者:
killme323
2024-09-25 23:12:00
國際版的 下張自選番薯在範圍內 別擔心
作者:
luke2
(路克2)
2024-09-25 23:15:00
「加算」這動詞滿常見的吧 克制倍率也是用這個詞啊XD我是覺得這遊戲的敘述不算嚴謹 所以沒太認真看待啦
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 23:24:00
就...當前效果他用平常用的"增加"就行啊(就只有克制倍率用"加算"所以才讓人想說他是要加在哪
作者:
phoenix286
(糰子大家族)
2024-09-25 23:25:00
因為克制倍率原本就有200% 加也是基於200%來加這個沒有一個底就比較迷惑
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 23:28:00
只能說是要跟賽特別粹所以故意用這種寫法吧 雖然沒辦法驗證
作者:
KBTIT
(諸行無常)
2024-09-25 23:29:00
那個"枠"中文應該可以翻譯為框或是模板(小聲
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-25 23:31:00
那個翻了我覺得反而比較難懂w不然就是用GBF愛用的乘區
作者:
whiwhiwhi
(花仔)
2024-09-25 23:34:00
用乘區也行
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2024-09-26 00:19:00
公式上應該就在原本的傷害計算,比方說二段攻擊(200%+200%)後面多一個x100%的EX基礎倍率(也可能原本就有但都沒用上),所以+80%就變成(200%+200%)x(100%+80%),直接1.8倍然後回一下上面:昨天會提到美咲的情況是因為,她的技能寫法是「7個火圈、每圈每4秒給予14.3%傷害、持續48秒」,如果是直接加在技能上面,就會變成「7個火圈、每圈每4秒給予94.3%傷害、持續48秒」,雖然大家都知道不可能這樣給就是XD
作者:
lolicon
(三次元滾開啦)
2024-09-26 01:43:00
原來樓上跟我想得一樣XD 營運應該是不會這麼白痴吧...咦
作者:
wishcross
(ウリス)
2024-09-26 02:40:00
粋有這個漢字 枠說粋感覺像是有人把棒讀說成捧讀
作者:
tungchinchia
(董)
2024-09-26 03:36:00
直接+80%會讓原本%數就高的角色完全無感,輔不動
作者:
Taihochuu
(大鳳廚)
2024-09-26 05:17:00
實際運用上前排番薯後排門主亞子,就能變出一拳超人?
作者:
whiwhiwhi
(花仔)
2024-09-26 05:34:00
這有個問題是前排很擠 不一定每個王都有空間上紅薯
作者:
sola7457
(yyGin)
2024-09-26 07:07:00
說乘區會比較好理解,畢竟不少遊戲都有
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-26 07:35:00
我本來想說會看懶人包以外的字的人都看得懂 不過補上去好好了
作者:
robo3456
(冽影)
2024-09-26 07:58:00
看起來神秘fes三人還是糾纏中 沒有人特別受惠XD
作者:
KBTIT
(諸行無常)
2024-09-26 08:22:00
對啦就是乘區!!對岸討論區看太多腦海只跳出加成模板這詞XD
作者:
carlyle159
(柔薰)
2024-09-26 09:44:00
獨立乘區很扯 但如同mapulcatt大說的 組隊太擠了 昨天有看到一張應該是預先改圖組最高傷彌香隊 但實質上那個隊伍幾乎沒有出場機會 唯獨就赫賽德單開眼而已吧
作者:
killme323
2024-09-26 09:50:00
反正需要其他的 屬性先排除
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-26 09:52:00
檔案同性質的BUFF會互蓋所以平常就是一堆實質的獨立乘區在互動了就是
作者:
some61321
(Dai5y Forever)
2024-09-26 11:30:00
咪卡要單發4400萬了嗎
作者: tim479974
2024-09-26 12:18:00
推
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-26 12:26:00
還很遠 一發INS球可能有點機會吧
作者:
bladesinger
2024-09-26 12:31:00
就高貴的獨立乘區
作者: BlastAero
2024-09-26 14:22:00
檔案黑杯
作者:
Taihochuu
(大鳳廚)
2024-09-26 14:30:00
我最先想到的是打壽司都會上番薯吧?
作者:
bc007004
(GIF)
2024-09-26 15:16:00
對賽特以外完全是輪椅2.0,不過搭配春風華的話NS會互蓋但是平A流輸出都分攤在一個長時間帶,輪椅那個13/16秒很尷尬,要不是賽特ban地瓜...
作者:
rockman73
2024-09-26 15:46:00
黑子有用嗎
作者:
zseineo
(Zany)
2024-09-26 15:53:00
黑子沒有ex傷害所以沒用
作者:
bc007004
(GIF)
2024-09-26 15:57:00
基本觀念:對賽特越好用的跟妃姬相性越差,反之亦然
作者:
luke2
(路克2)
2024-09-26 16:43:00
NS護盾的問題還好 間隔差很遠靠EX去卡NS的話反而能大幅提升覆蓋率
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2024-09-27 12:35:00
美咲:我的翻身機...會......
作者:
robo3456
(冽影)
2024-09-27 12:45:00
令女實測起來好像也滿強的 只是dot還沒得秀
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