[問題] Zombicide噪音與殭屍移動問題

作者: stan71348 (屎蛋)   2014-06-09 01:08:57
今天約了四個朋友一起玩Zombicide
抱著快樂屠殺殭屍的心情進行遊戲
由於之前的0章節有開心過關經驗,因此這次進入第一章節
結果被大隊殭屍打的屁滾尿流、紅色警戒加上不斷的殭屍模型不足而讓同種類殭屍一直
增加多的行動...
最後在約三小時大戰後,靠著所有人都同意的...簡單作點弊
讓溜冰鞋女孩帶著物資衝到出口完成本次任務
看來今天睡覺可能會作到被殭屍狂圍的惡夢......
再回頭仔細看過一次規則後 除了分裂部分,一整群殭屍是分兩堆走不夠才分裂
而不是直接加倍變兩團大大玩錯之外
還有以下幾個問題無法解惑想請問各位前輩
1.若殭屍群在看不到人的情況下,且自己所在區域已經是全場最多噪音的情況下
進行行動時,殭屍是轉頭找其次的噪音還是站在原地傻等?
2.每次行動最多產生一個噪音,爬了之前的文移動不會產生噪音的情況下,說明書又說
就算什麼事都不做也會產生一個噪音,那麼安靜的開啟門、搜索或移動後結束回合還會
有噪音在嗎?
3.殭屍聽噪音的判定是以路線區域上所有的噪音作為移動依據,還是某個Zone中最多
噪音作為移動依據?若全場的Zone數量都相同殭屍又看不到生存者,那殭屍該往哪個Zone的
噪音方向移動?
以上幾個問題再麻煩各位前輩解惑了
謝謝!
作者: lambo (Lambo)   2014-06-09 01:46:00
1)傻等,如果真的看不到人又身處噪音最大的地方就會待著2)除非有技能,不然人物棋子本身也算一個噪音指示物3)其實我有點看不懂XD,殭屍看到人會往看到人最近的距離移動不然就是努力走向噪音最大(指示物最多)的地方,以最短距離的方式移動前進
作者: pony7628 (托小丫)   2014-06-09 02:29:00
3)往最多zone的地方前進^噪音噪音相同殭屍前往比較接近的 若距離一樣執行分裂一個回合可以製造一個噪音 滿方便的有時候
作者: BGGG (small mage)   2014-06-09 03:12:00
第三季不知道什麼時候要出?

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