這是一款出了幾年的遊戲
口碑很好 個人很愛 有了一點點點的小心得
但就個人玩法 可能思考不周或什麼的 大家討論討論
我每次都五個人,最少四個
所以三個的可能不適用
規則不贅述
首先 錢弊
常常被忽略的東西
因為看起來湊不成組合
但是其實他的CP是很高的
本身的分數也很高
3分=3個不同建築or人家要多兩個一樣的建築才多四分,你一個就3分
但是很多人因為湊不了組合
不會當做優先搶的東西
因此反其道而行
農田(尼羅河)
個人覺得風險大
十二張牌三回合 五個人玩
肯定有人拿不到
加上隨機分佈
可能第一局就如滔滔江水綿綿不決
後面比我的口袋還乾
而且相比法老穩定三回合十五
也可能這回合的泛濫都集中在一次競標
很危險,當然運氣好的話,他是最猛的投資
建築物(糟了,是世界奇觀)
放一堆爽度很高 但是投資報酬很低
五個人玩的話 要搶高不太容易
一樣以法老舉例 三回合十五分代表你要八個不同 五個相同
超級難的啦~~~
前六個不同才一個一分
而且六個不同到七個,一個才加四分
而且數量5x8
很容易就被攔胡了
文化
同樣湊三個不同的,他五分 建築物三分
雖然建築物多了3x5可能入手
可是因為每回合沒拿會被扣五分
所以實際上是......多湊兩個不同的多五分
算上沒拿被扣分的部分 一來一回 拿三個不同的是十分
這也是為什麼個人認為建築物在五人遊戲很慘
遊戲分三回合
第一回合 法老回合
個人叫作法老回合,全力搶法老
理由有幾個
1.法老是每回合給五分,要第一回合就搶贏才有最大效益
2.三回合15分在本遊戲中是個巨大的存在 建築物要湊八個不同或著五個一樣
就知道多難了
3.尼羅河雖然也是每回合給分,可是要搶泛濫變成不穩定因素
而且一塊版才一分,上面版面一多 競標就不易了
反觀法老 除了第一外 其他人拿到都是廢物 競標簡單多了
4.承3,只要在第一回合拉開法老的差距,後面的錢都可以拿來競標別的東西
每回合多五分還可以專心搶別的東西
5.法老王轉世的在抽牌的時候容易出千抽到自己要的(恩?)
其他的就文化要一,我們不能當個沒文化的人
其他隨意
尤其是建築物 不要去搶,當做隨意附加的bonus卡
等到了回合結束再來看能買順還是買同花
第二回合 模擬城市
看你第一回合是農田(尼羅河)多還是房子多
決定這回合的策略 但是法老還是要穩固領導地位 武藤萬歲~~
不過因為法老多 所以你的籌碼可以拿去做別的事情為主
在玩田的時候,要特別注意第一回合的泛濫出了多少了
總共十二張 泛濫數量決定後兩回合農田的報酬率 決定要花多少錢
房子的話就看第一回合順手拿了幾棟
來端看買順買同花
當然要留意其他人的房子數量 數量有限 會互搶啊
如果發現自己是個魯蛇 沒屋沒田
那我們就要當個文藝青年的魯蛇
和人硬拼關鍵的建築物和泛濫沒必要
把目標轉向文化界或著錢弊 神牌 讓人家去拼得你死我活
和這些有田有房的尬文化有幾個結果
1.他們要浪費三個籌碼的一個不能穩固家產搶文化
2.他們被扣分
第三回合 籌碼和搗亂局
一樣的 不動產於我如浮雲
得之我幸 不得我命
這局重點在籌碼和搗亂
除非你標的東西有畫龍點睛的效果
例如你有七塊田搶個泛濫
不然都當額外的bonus
眼睛放在籌碼大小
第一名得五分 最後輸五分 一來一回又是十分
不要為了標東西弄到最後一名
搗亂
第三局的牌面都很清楚了
誰要什麼建築物 誰要泛濫都很明顯
這裡的搗亂不是求一擊必殺 什麼一次拿光人家所有關鍵牌
因為不可能 東西太好人家會全力壓
就是要砍人家一半
例如對手差一個失身人面相不好(+5)和一個泛濫(+7)
想也知道同時出現這競標物人家會拼命
可是當一開始就出現其中一個 籌碼又大
你就能下標了
人家會猶豫只有一個東西 期待看看後面會不會再出好了
然後要打在咽喉
當你發現有兩家或三家都要建築或著都要泛濫
你就讓他們兩虎相爭就好
個人一點小小心得
大家有沒有別的玩法?