[問題] 星杯傳說傷害加成效果被應戰問題

作者: ryoma81101 (吃麵筷子夾)   2014-08-17 14:10:50
不知什麼火燒到,
因為自己入手三版後,
身邊的人最近都在熱星杯,
查一下才發現距離流行已經一段時間,
追逐歷史的道標阿
遊戲中遇到蠻多問題,
大家還是憑著愛無視了,
但還是有些問題想搞清楚,
就發問啦~
1.加成的傷害值被應戰彈給別人後
傷害還是被加成後的數值嗎?
實例:狂戰士的"狂化"(你發動的所有攻擊傷害額外+1),
A狂戰士發動火焰斬斬B玩家-(因狂化所以傷害是3沒問題)
但若B再把傷害彈給與A同隊的C玩家-則傷害應該是?
2.額外+(劍)或+(魔法)的行動,
可否獲得行動機會而不攻擊?
實例:聖槍騎士的法術"輝耀"(所有人+1治療,額外+1(攻擊))
幫大家加了治療之後不攻擊可以?
還是不攻擊就整個技能都不能發動?
3.一個動作達成複數被動技能條件時,
全部都會觸發還是觸發其一?
實例:劍帝的"劍魂守護"和"佯攻",
(皆為被動,條件皆為主動攻擊未命中時觸發),
在攻擊未命中時是同時觸發兩者還是觸發其一?
以上,
感謝解答~
*前幾天又剛入手龍族復興,
結果真龍女王4條龍只有一條綠的(缺紅.黃.藍3隻)!
只好自製了...
https://flic.kr/p/otYpgj
作者: deathday (你在大聲什麼啦)   2014-08-17 14:17:00
1.2點 2.可以 3.皆觸發
作者: vbnwei (Mr.V)   2014-08-17 14:26:00
1 未命中之前都不會有傷害的問題2可以放棄多的攻擊/法術
作者: Dnight (暗夜)   2014-08-17 15:40:00
攻擊被應戰出去後造成傷害的人不是狂戰士,是應戰的玩家所以狂戰的的狂化效果不會觸發,但是應戰的玩家如有被動則看該應戰玩家的技能效果計算傷害

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