[問題] 發電廠PowerGrid的教學攻略

作者: FenixShou (屁豪(我是蘿莉控))   2014-08-26 11:03:10
我玩發電廠這款遊戲也有幾次了,熟悉規則後卻一直覺得自己抓不到重點
不同時期該注意哪些優先事項
電廠和資源的優劣取捨,例如風力發電廠正常情況應該用多少標得
有沒有某些特殊戰術
地圖的競爭策略等等
類似的複雜桌遊波多黎各就發展出各式各樣的攻略,以及分析文
可是我不論是在版上或GOOGLE搜尋都找不到類似的教學攻略
也有一些疑問一直無法獲得解答
例如:為什麼地圖的區塊發展能力差別這麼大
常常選到最難發展那塊的就只能發揮老二哲學陪打,讓精華地段那幾家去競爭
遊戲既然能設計得這麼複雜又有趣,地圖肯定不會是隨便設計的吧
會有強勢區塊和弱勢區塊,一定有他的設計原理在
不知道版上高手能否幫助我的這幾個問題,謝謝
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-08-26 13:00:00
我也想了解 最近才開始練電力公司 還是有一些不懂
作者: Amoro (老涂)   2014-08-26 13:15:00
蓋房子的成本是固定的,路線不要亂走的話大家都會差不多重點是房子的分布,會影響未來的發展跟管路費房子亂蓋,縱使一樣的都是七棟的玩家,常因管路費拉開差距
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-08-26 13:17:00
想請問 新的電廠卡 內容跟原本有何差異
作者: Amoro (老涂)   2014-08-26 13:19:00
編號跟發電能力跟成本重編,簡單來說就是電廠都強化了可是call game的條件也往上調整
作者: tempwind   2014-08-26 14:27:00
發電廠重點在控制現金流量以及順位,地區攻略很難制式化今天有人說買到31號核能發電就能勝利,但實際上玩的是舊電廠不就GG了,或是剛好被移除掉了也就完蛋了,而電力公司的地圖有很多張,基本的德國美國跟俄羅斯日本的差異性就很大,實在很難說哪一區有優勢,精華區多人搶跟偏遠地區一個人模擬城市勝敗都是未知數,電廠開出順序,進入第二階段時機點都很難用制式攻略,電力公司可說是最沒有流派打法的遊戲;有興趣可以找我一起玩,我還滿不介意被新手電的,之前是常在永和元氣開電力公司團,手頭上的地圖就缺北歐跟英倫,其他的擴充應該都有
作者: bbspro (生活=遊戲)   2014-08-28 20:26:00
遊戲策略在於對手不同而有變化.......XDD

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