Re: [問題] Railways of the World規則問題

作者: laycelin (浩渺之鷹)   2014-09-27 08:31:46
※ 引述《fonha (fonha)》之銘言:
: 看的是Eastern U.S.規則,
: 規則很少, 問題卻很多, 請大大們多幫忙
: 1.做建造軌道(Build Track)動作時, 要花到兩個以上的動作來完成一個鏈結,
: 主要是因為城市間距離超過四格嗎? 還是有其他考量或限制造成一定要用
: 兩個以上的動作來完成?
正常一個建造軌道的動作只能蓋四格,所以是超過此距離的鏈結就得多花動作
來完成!(記得不管有無蓋完都要放自己的火車來標示主權喔!)
但記得,要在同一回合內完成,不然沒蓋完的就GG了...
: 2.若鏈結蓋到一半, 其他玩家可從另一端城市蓋出軌道接上其他玩家蓋的軌道
: 來將該鏈結完成嗎?
蓋出來接軌的動作是ok的,但這樣雙方的鏈結都算做未完成!(互卡)
: 3.軌道可覆蓋已有軌道的地方嗎? 例: 用交叉軌道覆蓋直線軌道 .
: 若可覆蓋, 可以覆蓋別人的軌道嗎?
應該說可以改建,原有軌道在改建後仍須存在!(不管是誰的都一樣)
(不能把原有的路搞成不通啦!)
跨越鐵道不需在額外的花費,一樣算在正常的四格限制內。
(原本地形要多少就付多少)
: 4.交叉軌道代表兩條不互通的直線軌道? 還是彼此是互通的?
: 若是互通的, 是左右都可以轉, 還是只能轉向角度比較順的那一邊?
不互通!
: 5.一個鏈結上若有用到交叉軌道, 且該交叉軌道上只有一條路線是接通兩城市的,
: 另一條路線都沒有接任何城市, 則該鏈結算已完成還是未完成?
請換回單軌。接通兩城市的算完成。
交叉軌道是用來必須跨越別條路線時才需要/能夠使用。
: 6.做城市化(Urbanize)動作時, 可拿取一片新城市板塊,
: 請問可挑選顏色還是固定拿最上面那片?
可挑選顏色,不過限量是殘酷的!
: 7.放置空城市標誌時, 若是灰色城市, 要將新城市板塊還回還是留在原地?
: 若還回, 是放在板塊疊最下面還是其他?
留在原地啊,都市化過了的城市就不能再都市化了啊!
: 8.新城市板塊可放在已有空城市標誌的灰色城市嗎? 若可, 此動作會造成
: 已使用的空城市標誌數目(遊戲結束條件)減一還是維持不變?
可以,按實際空城市數計算(故離call game條件又遠了一步)
但若今天已經達成call game條件,此時在都市化之類的增加空城市的貨物,
亦無法逆轉call game條件之達成,這點要特別注意
(就是曾經有達成call game條件的那回合結束後,
下一回合每個玩家的三個動作做完,遊戲就會結束!)
: 9.綠圓圈的營運牌, 都是第一個玩家如何如何, 請問第一個玩家的定義
: 是營運牌開出來後開始計算還是從遊戲開始時開始計算?
: 若是從遊戲開始時開始計算, 則營運牌開出時若有複數玩家已完成條件,
: 是每個人都得分, 還是過程中就要記住誰是哪種情況的第一…
開出來後的第一個!所以後面問題不存在....
: 10.起始的營運牌有一張是先送四色貨物者得分, 請問大家一般會用紙筆記錄嗎?
: 還是有什麼好方法?
在有人達成之前,每個人送的貨都先留在自己面前(印象說明書有提過@@a)
(不然就是FAQ...懶得查:p)
: 11.規則書中Major Lines規則最後一小段, 有提到若有某玩家完成某條Major Line後,
: No other player may gain points for the same link later in the game?
: 請問上述英文是何意? 可以的話請給個例子.
: 謝謝!
當有人先完成某一條Major Line並拿到其加分,
之後其他玩家完成相同的Major Line不會拿到加分
作者: fonha (fonha)   2014-09-27 11:23:00
感謝解答, 再請問一下, 第八點題目第一句話的情況是不是只有發生遊戲開始時灰色城市有放一些貨物,那些貨物被運完後才做都市化的動作, 此時才成立?

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