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BoardGame
Re: [問題] 古墓謎蹤玩法的問題
作者:
candyyou
(野生的粉圓)
2014-10-24 16:01:20
上次古墓開了滿團在跑,發現一個問題
假設有ABCD玩家,一開始玩,AB就把骰子骰到剩1顆,搞的C還沒出洞就只能直接解放
那這樣照木乃伊的步數,可以卡洞口欸?!?!?!
所以C跟D可以故意躲在洞裡面直到木乃伊離去嗎?
就是直接跟大家講"我要骰到變成5個木乃伊強制解放",這樣就都沒出洞也不會被抓
這樣玩算是正確玩法嗎???
作者:
kanaya
(KANAYA)
2014-10-24 16:55:00
我記得出口有兩個...
作者:
cloudrack
(土城女婿)
2014-10-24 17:08:00
but一開始出口只有一個剩一顆也是可以骰啊 除非五顆全部都是木乃伊才要強制解放
作者:
b97505048
(杰)
2014-10-24 17:11:00
當玩家無法移動時要宣告跳過這回合 寫在規則最後面其實卡洞口也還好 就算被抓也可以想成從墓穴出發就好
作者:
blackbj
(blackbj)
2014-10-24 17:13:00
正確,但我認為這款是小品,就看木乃伊要不要玩這麼硬
作者:
SeekU
(小高)
2014-10-24 18:57:00
只好出賣A或B了 XDDD
作者:
cloudrack
(土城女婿)
2014-10-24 23:56:00
結論:遊戲壞了,50收
作者:
tinyfan
(小風扇)
2014-10-25 02:55:00
那這規則要排入目前最夯的"規則研討"議程中作討論嗎
作者:
crli
(蟾CR)
2014-10-25 05:03:00
張減?張減
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2014-10-25 11:06:00
卡洞口沒差,因為木乃伊待在那就抓不到人了C可以跳過回合,木乃伊也抓不到他
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