[心得] 奮進號 Endeavor

作者: myauo (myauo)   2014-11-17 23:38:44
網誌連結:http://sp11010914.pixnet.net/blog/post/106895846
乍看【奮進號】遊戲展開的畫面,面對密密麻麻的符號,感覺似乎很難、摸不著頭緒。
但【奮進號】的規則其實非常簡單,總共進行七個回合,每回合進行5個階段:
1.建築 (想像~在島上蓋建築物,才能辦公)
2.文化— 徵招工人 (想像~有文化有制度的群體,才更容易招集到人才)
3.財政— 將在建築物工作的工人收回手中 (想像~要有多的錢錢才能吸引原本有頭路的工人
換工作)
4.政治— 可容納更多手牌 (想像~越有政治制度的國家才能有更大規模的計劃)
5.航海或開發— 派工人去航海發現新航道或探險新大陸
所以可以想像,【奮進號】裡的大家總共會歷經7年,每年大家都要為各自的海賊王目標
努力(誤)
而每年的5個階段按順序走來,其實非常合邏輯,故無須特別去記規則。
另外,由於【奮進號】沒有特別所謂的”功能卡”,亦無所謂的特殊能力卡。
並且遊戲無任何文字,故可減少玩家閱讀文字與討論語意的時間,同時也大幅加快了整場
遊戲節奏。
換句話說,【奮進號】節奏快但又不失策略遊戲樂趣的特質,是B帥最印象深刻的特色之
一。
但【奮進號】如果真的這麼優,網路上也不會時常看到有玩家再拋售了XDDDD
那【奮進號】究竟為什麼被詬病呢?B帥認為美術佔了很大因素。
首先,遊戲設置時,要先分類每位玩家的token,並擺放繁雜的資源token,就讓不少玩家
冷卻興致了。
再者,由於【奮進號】的遊戲背景,想當然爾的遊戲主圖板勢必是以世界地圖為Base。
然而【奮進號】的主圖版卻規劃得像支離破碎方格,讓人無法很直觀地看出世界地圖的壯
闊雄偉。
另外,遊戲最後記分也較麻煩,須花時間依各項成就計算。
總結以上,如果不是非常”外貌協會”或不怕瑣碎起始設置與結算分數的玩家
可以考慮享受【奮進號】快節奏開墾換分的策略趣味
又由於網路不時有玩家在拋售,且近期戰棋會25週年獻禮。
甚至可以考慮直接入手這款遊戲,畢竟光NT$750~850就能買到滿山滿谷的木製Token
應該就有賺到的感覺了,哈~(大嬸心態)
【奮進號 Endeavor】(2009)
全桌遊排名:112
策略遊戲排名:69
遊戲時間:90分鐘
遊戲人數:3~5人
【參照連結】
遊戲出版資訊:http://boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor
圖三:http://boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor
作者: ZeoNPoweR (砲仔)   2014-11-17 23:52:00
網路上常看人拋售的主因是戰棋會刷了太多盒吧@@
作者: ebv   2014-11-18 00:14:00
奮進號很不錯阿~要說有缺點就是起始擺盤超複雜
作者: SpencerHawes   2014-11-18 10:20:00
被這款推入坑 簡單好上手又好玩 缺點覺得算是挑骨頭

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