[心得] 拉格蘭哈莊園介紹 經典機制的完美融合

作者: boardgamelov (桌遊愛樂事)   2014-12-03 15:09:30
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本新聞經 小柴 同意授權轉載 (原文出處:http://goo.gl/IB1mNL)
(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/146886/la-granja)
「忙碌農夫的驢子好夥伴及莊園生活。」
「拉格蘭哈莊園」(La Granja) 無疑是提到 2014 年,我們會想到的其中一款好遊戲。要
說有什麼特別創新、突出的機制說不上來,但它把過去許多經典的機制融合的很不錯,光
用文字敘述很難把這遊戲給人「好」在哪裡的體驗表達出來,不過我盡可能的描述。
現在新遊戲出版的速度越來越快,投入的設計師以及出版品也越來越多,有時我們就僅能
從簡介裡大略的了解遊戲內容,有時就只能透過遊戲的美術、介面給人「看起來很好玩、
很特別」的想像中押寶。起初「拉格蘭哈莊園」在 BGG 登錄與披露相關消息後,立刻按
了追蹤,並持續關注到官網釋出預購的消息,原因無它,就是第一眼對這遊戲美術的喜好
。另一個原因就是它的特別,特別之處在於出版社Spielworxx。
Spielworxx 是德國一家規模不大的獨立出版公司,從它們的發行策略以及推出的遊戲內
容來看,如果把遊戲比喻為食物,現今充斥於市面上的多是「速食」,有了機制,快速套
個大眾喜歡的美術、主題就成;它們想端出來的不是這樣的食物,而是可以細細品味的特
別佳餚,有時要特地到某些館子,或者提前預定才吃的到這些限量大餐!
一開始 Spielworxx 以戰爭遊戲起家,主要代理一些 GMT 不錯的遊戲,像是德文限定版
的「華盛頓大戰」(Washington's War)、「童貞女皇」(Virgin Queen) 等。直到兩年前
終於要推第一款原創遊戲「魯爾航運」(Ruhrschifffahrt 1769-1890) 時,當時還因為公
司沒有累積到一定的名聲和規模可以推,借助 Queen Games 在 KICKSTARTER 發起集資,
更超限量的再版 500 套 Martin Wallace 的限量德版「帝國爭霸」(Struggle of
Empires) (規則和原版有一點不同),開始引起一些 GEEK 玩家的注意。
隨著 Spielworxx 一路推出精緻、獨一無二的遊戲,讓這家出版社的品牌價值與理念開始
受到玩家的重視,直到「拉格蘭哈莊園」終於因為玩家的期待堆疊而有滿溢的需求量,不
過這仍舊沒有改變它們對於遊戲的經營與出版策略:限量!如果除去限量的概念,想必還
有其它支撐 Spielworxx 的核心價值─我想應該就是美術的部分。
Harald Lieske 曾為許多知名的遊戲執筆 (Stefan Feld 絕大部分的作品也都是由他繪製
),例如「聖母院」(Notre Dame)、「澳門」(Macao)、「維京人」(Vikings),以及「星
期五」(Friday) 等。然而自從 2012 開始接下 Spielworxx 的許多案子後,可以看到過
去他很少嘗試的風格,包含這次「拉格蘭哈莊園」的水彩畫風,我們大致可以推測出版社
給予他很多的發揮空間,創作有別以往 (商業考量) ,獨特又美麗的作品!事實上
Harald Lieske 也曾設計過一些遊戲,不過市場證明,他還是再繼續專注的為遊戲做出
漂亮的包裝吧。
手繪的風格加上限量 1000 盒,讓我覺得「拉格蘭哈莊園」頗像當初「大市集」(Key
Market) 發行的策略。
在「拉格蘭哈莊園」中, 玩家管理馬約卡島上靠近埃斯波爾萊斯, 阿爾皮奇湖旁的小農
場(西班牙的馬約卡島上實際有沒有這個地方不確定,因為查不到資料)。原名 La
Granja 有農場的意思,不過說明書介紹第二段裡把這個名詞放在莊園後,那就把它看成
是這個莊園的稱呼,以音譯來稱這個莊園作拉格蘭哈吧。
不管是骰子的運作、卡片的運用,以及市場的排它機制,我們都能看到其它遊戲的影子,
不過如果我們再次把剛剛遊戲比喻成食物的概念拉來看「拉格蘭哈莊園」,那麼也許我們
可以把「拉格蘭哈莊園」看成是一道成熟的「分子料理」;即使遊戲中的各種機制、元素
都是我們所熟知的,經過設計師巧手調整一些結構與組合,遊戲過程也呈現截然不同的風
味!
更多介紹詳見:玩桌遊還是被桌遊玩 http://boardgame-record.blogspot.tw/
作者: wxoox (nick)   2014-12-03 15:20:00
我想spielworxx應該不是想要限量.只是想先小量出版不然la granja就不會再版
作者: e105925 (漁火)   2014-12-03 15:46:00
越看心越癢…開始期待它再版…
作者: makoto888 (Makoto)   2014-12-03 19:19:00
我也越看心越癢....想請問一個問題,完成行會建築的需求後就留一個玩家標記在上面,然後就沒事了嗎?怎麼覺得完成這個行會建築得到的好處太少了第幾輪完成就拿幾分,可是太晚完成拿到的板塊也浪費
作者: whatai (多多)   2014-12-03 21:57:00
其實不會 商會版塊能力頗強的 越早拿越好 晚點拿分數高一點只是補償 避免晚期沒事做
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2014-12-04 13:08:00
大推這遊戲 超好玩 連我不喜歡農莊主題的都愛這款

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