不好意思打擾了
想請教一下關於自製的卡牌遊戲發行的過程 大概會包含哪些環節?
爬了一下文,似乎都是卡片遊戲自製後自己與同伴之間玩居多
想請教上哪能找到關於發行(實體販售)的資訊
例如:
1. 印刷商跟包裝是要去哪找這樣的公司服務?
(已經有完成的卡片圖檔,但產品外殼不曉得去哪找製作商)
2. 倘若成品出來後(整副牌),是不是要去政府相關機構取得發售的權利?
(感覺應該要)
是的話要去哪裡呢? 或者該先申請專利? 還是之前有得先完成的步驟?
抱歉新手問了些笨問題
(目前小弟正在用google爬關鍵字,但資質愚昧 這方面資訊找不太到冏)
ps. 自問自答一部分的答案
首先感謝1F分享的資訊
天鵝堡業務員給予關於遊戲生產的方式給予的答覆為(兩種方式):
第1種:
將遊戲規則和大概的圖寄給他們,業務員會先行評估這遊戲是否有賣點
覺得可行的話,會生產個約莫2000組 (在此業務員舉例)
接著給予遊戲構思者像是版稅的錢(sorry 專有名詞不懂 在此先暫時稱作版稅)
版稅計算方式為: 實體遊戲的成本 x 6% ~ 10% 之間
換言之假設實體遊戲的賣價為200 成本為100 那麼以8%去算
每賣出一款遊戲,作者可拿到8元的利潤
(在此為概算,有錯歡迎糾正 謝謝)
第2種:
此種方式我目前還沒有很清楚
大致的方向是由業務員幫遊戲作者介紹印刷商
由作者親自去談要生產幾份遊戲 (例如說500份這樣)
簡單說業務員是幫忙作牽線的動作。
以上是目前得到的微薄資訊,分享給所有有心自製遊戲的同好^^
資訊很少且細節沒有很清楚 不好意思
對了,另外有打聽到關於"TBD"這個名詞
情況如何小弟我查過後再來更新資訊