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Aquasphere是Stefen Feld (SF)2014年的新遊戲,
ESSEN展之前我並沒有特別關心這款遊戲,
因為我知道他應該會滿受歡迎的,
所以第一刷的印刷術量一定足夠,
而且有幾位朋友對SF的遊戲一向很喜歡,
所以比起Alchemists和La Granja我相對比較沒注意這款遊戲,
不過就在ESSEN過後沒幾天,
剛好高雄卡牌屋開幕我和幾位朋友一起去逛逛,
發現他們今年剛好搶先進了幾盒ESSEN新遊戲,
裡面還包含了La Isla和這款Aquasphere,
(可是盡然沒有搶先進Alchemists~)
所以我就順便買回家嘗鮮啦。
Aquasphere這款遊戲講的是一群科學家共同生活在海底世界,
各自做研究收集資源並且還要還要整理房間(防範章魚把研究室弄髒)的故事,
遊戲中央圖板為一張由六個大板塊組成的大圖版,
代表科學家安置在海底的研究總署,
研究中心由六個圓(獨立探索中心)組成,
每個獨立探索中心又被分成七個區塊(紅、黃、紫、灰、白、綠、藍),
每回合各探索中心會累積資源和加入一些新的儲藏板塊和特殊設備(提供能力),
遊戲的主要目地就是要競爭這些資源。
[note]:也就是說圖板上的六個小圓(探索中心)<a.b.c.d.e.f>,
小圓被分成七個區域(紅、黃、紫、灰、白、綠、藍)<1.2.3.4.5.6.7>,
每個回合會隨機在每個區域補上資源,
所以可能這回合a3、b3、c3區域(同樣都是纍積章魚的儲存格)有2隻、3隻、
0隻章魚,
下回合a3、b3、c3區域會增加到5隻、4隻、1隻章魚,
所以玩家要抓章魚雖然可以到a3~f3區域抓章魚,
但a3~f3區域能給你抓的章魚數量則有不同,
帶來的分數/效果也不同。
因此遊戲圖版雖然看起來很雜很多區域,
但其實只有七種行動,
只是每種行動有六個區域可以選擇而已(但通過區域要花點時間就是了)。
既然遊戲很大一部分在收集資源拿分,
那麼到底這次SF的新機制是甚麼呢?
其實很簡單遊戲中玩家的科學家無法獨力在海中工作,
所以科學家只能帶著海底機器人到其中一個探索中心,
然後由科學家操控並派出機器人去工作,
(帶著機器人移動到其他探索中心需要花費時間),
而我們遊戲中的機器人雖然是萬用型機器人,
但需要人工去更改內部的程式才可以切換,
也就是說我今年要帶機器人去清掃 a探索中心,
我需要先將機器人由原本的設定(可能是挖礦、派出探測潛水艇、擴充研究中心等等...)
模式切換為清掃(除章魚)模式,
之後才可以開心的帶著機器人去掃地。
簡單說我今天想要執行清掃行動,
我需要先花一輪設定好我的機器人為掃地機器人(irobot!?),
然後下一輪我的科學家再帶著我的機器人,
穿越各探索中心(花費時間)到達我想要清掃的探索中心執行清掃動作。
可以執行的行動包含下列七種:
1.拿/收集黑礦
(黑礦可以讓你突破得分瓶頸和每回合拿分)。
2.放置潛水艇
(潛水可讓你每回合收入時間,和開啟個人圖版的機器人計分)
3.拿設備卡
(設備卡提供你一些額外的能力和行動)
4.驅趕章魚/清掃研究室
(清的章魚拿到分數越高)
5.拿研究室擴充板塊
(擴充玩家研究室儲存上限,另外遊戲結束有額外計分)
6.拿取時間
(為穿越探索中心準備更多的時間)
7.臨時設定機器人
(每個探索中心可以讓你再設定一個機器人為特定的模式)
這7個動作中就包含了4種拿東西行動,另外還有1個放潛水艇、1個清章魚、1個設定機器
人,
所以說實在各行動都是非常簡單易懂的。
另外遊戲中比較特別的是每個探索中心的中央機器人只能有一個,
所以如果我派出機器人到a探索中心,
之後其他玩家也派出機器人到探索中心,
那麼我派出的機器人就會被擠到臨時安置區,
如果臨時安置區太滿了,
機器人就會被自動送回完玩家圖板上。
每回合結束會有個小計分,
小計分階段有個我滿喜歡的小細節,
就是得分門檻,
記分板上有些分數格被紅線隔開,
當玩家得分突破該紅線就需要付出一個黑礦,
否則分數會卡在紅線之前直到你擁有黑礦才可以突破。
遊戲結束也會有個總計分階段,
最後誰是探索經驗最高的科學家就贏囉。
[感想]
簡單來說Aquasphere的遊戲內容很簡單,
我通常用兩句話來形容,
首先你先花一回合去設定好機器人,
之後派出該機器人和你的科學家花費時間去工作。
一般玩家對SF的遊戲的看法是機制有趣、主題稍嫌薄弱,
但總結就是好玩可以快速來一場的好策略遊戲,
我的想法其實也差不多,
不過我更覺得他像個桌遊的多產模具師,
因為我總覺得每款遊戲的得分行動都非常相似,
收集A資源幾個拿幾分,
到B區第一次拿1分第二次3分....,
等等類似的得分模式可以在他的各個遊戲中看到,
不過因為每款遊戲調整過機制,
(對我來我他的遊戲機制可以總結為「用一個小遊戲(機制)讓玩家沒這麼輕易就可以執行
到自己想做的行動」)
加上主題配合機制變更,
SF的遊戲總是具有可玩性,
當我要推廣新手一些策略遊戲的時候,
也特別容易想到SF的遊戲。
今年SF推出的Aquasphere我覺得和已往的遊戲風格類似,
承襲著新機制加上既有得分模式的概念,
怎麼說還是一款讓人覺得有趣的遊戲,
不過畢竟遊戲內涵的深度還是不高,
對我來說是一款相對沒有感情的遊戲,
通常這種遊戲我不會給予太高的評價,
因為內涵就像看完電影或聽完音樂之後給我的震撼力和悸動,
(今年最感動我的就是Alchemists了,當初買入的時候BGG還是1千多名,我相信未來可以
進入百大的!)
通常也會影響我未來是不是要賣掉這款遊戲。
總之Aquasphere是一款有趣具策略、好學的遊戲,
非常推薦給喜歡策略遊戲的人玩玩,
只是我不知道我會不會在收了下一款SF遊戲後,
就把它賣掉了XD。
(不過SF的遊戲對我來說一向如此,有興趣的人可以參考我其他網誌)