[心得] 2014 史詩小帝國KS版

作者: arsl400 (dark hatter)   2014-12-09 02:28:40
圖文網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/108365182
今年年初的時候我有介紹過一篇PNP戰爭策略遊戲史詩小帝國的文章,經過11
個月的等待,終於收到實體遊戲啦~
詳細規則請點選上面的連結,以下直接進入開箱!
盒背:
說明書:
米寶:尺寸比一般卡卡頌的米寶還來的小一點
食物、礦石和魔力:
贊助版本擴充:放在地圖上的小TOKEN和沒有用的10面骰
高塔標記和行動盾牌:
行動和高塔卡:
地圖:新增了「荒野」和「城市」的地形
新角色卡:
新規則:
水和峭壁:不可以通行,米寶不可以跨過這些地形
首都:不提供任何資源,遊戲結束時,佔領該區域的玩家拿兩分,如果有兩位玩
家同時佔據,則各拿一分
荒原:進入荒原的米寶必須躺下,代表他正在搜索,搜索中的米寶不能移動,但
是採集資源時,玩家可以獲得任意一個資源
當進行「巡邏」行動時,玩家可以把米寶站起來,此時米寶不能拿資源,但是可
以移動
TOKEN列表:
勇氣之冠:找到勇氣之冠的玩家拿走TOKEN,遊戲結束值兩分,但是如果戰爭輸
給其他玩家的話,皇冠必須交給勝利者
寶箱:直接拿兩個任意資源
土匪:翻到土匪的米寶直接死掉,該玩家必須失去兩個任意資源
龍的巢穴:被發現的話翻開來放在原處,如果掌控該地區的玩家被別人入侵,而
且成功防守的話,該玩家可以選擇把輸家的高塔往下掉一級,輸家的米寶不會死,
而會撤退到相鄰的任意區域,如果沒有區域的話,米寶死亡
營區:被發現的話翻開來放在原處,該地區產出兩倍的資源
柵欄:被發現的話翻開來放在原處,該地區的防守方戰鬥力+2
城鎮:被發現的話翻開來放在原處,遊戲結束掌控該地區的玩家+1分
教堂:被發現的話翻開來放在原處,如果你掌握教堂,你可以復活一個戰爭中死
掉的米寶,復活完後棄掉教堂
變體規則1:尋找勇氣的皇冠
把TOKEN平均分給每個人,然後大家輪流放TOKEN到土地上玩家不可以知道
TOKEN背面
每塊土地只能放置一個TOKEN,不可以放在起始米寶的位置
然後根據玩家數量
2位玩家:每個人放兩個TOKEN到自己家、兩個TOKEN到失落的王國上
3位玩家:把兩個空白的TOKEN移出遊戲,每人放兩個TOKEN在自己家
4位玩家:直接放兩個TOKEN到自己家
5位玩家:加兩個土匪,然後每個玩家在自己家放兩個TOKEN
變體規則2:龍、建築與土匪
把勇氣的皇冠換成龍的巢穴
建築變體:把營地、柵欄、城鎮和教堂放在桌子中央。當你做建築行動時,你可
以花2食物2礦物建造一個建築。如果該建築被其他玩家搶下來,移出遊戲
探險變體:把16個TOKEN洗一洗,隨機放在沒有米寶的地方
5人:移除一個空白,每個人放3個TOKEN在自己家
心得:
多了很多新角色,但是強角和弱角實力差距太大,有戰爭能力的種族很強勢
TOKEN會變得很吃運氣,尤其是撞到土匪更是血本無歸~
策略性變得更緊張,算錯一步後面的影響力會很大,容錯率不高,構想要很縝密
當然我還沒有玩過全部的角色,因此感想只能算一半,不知道如果全部的人都用
很強勢的角色玩起來會怎麼樣
總之,第一次參加KS贊助,很特別的經驗,也感謝團購的朋友,辛苦大家的努
力,希望大家都能買到喜歡的遊戲!
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2014-12-09 18:39:00
推心得 這篇怎麼還沒被M起來?
作者: e105925 (漁火)   2014-12-10 01:08:00
會不會加了新的東西後反而不平衡了?
作者: b97505048 (杰)   2014-12-10 13:29:00
試玩過PNP的版本已經覺得滿不平衡的說...

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