BGG連結
http://boardgamegeek.com/boardgame/109276/kanban-automotive-revolution
自製幫助卡
http://boardgamegeek.com/filepage/111601/kanban-player-help-chinese-version
版面塞了太多字可能會很花
不過這遊戲大致上規則不難,小細節比較多而已
細節就請看幫助卡吧。重打一遍太累了....
回合有兩種行動:【選擇工作崗位】與【執行工作】
另外在執行工作之餘可以花行動點執行【資格培訓】
資格培訓的作用:1.解鎖玩家圖板上的功能
2.讓玩家在主圖板可以利用特權
3.每得到一項培訓可以拿到好處,搶先封頂的話還有額外好處
4.開會的時候搶在前面的順位
5.遊戲結束依照培訓名次有得分
工作崗位可以從五大部門選擇:【測試與創新部門】
【裝配流水線】
【後勤倉儲部門】
【設計部門】
【行政管理部門】
理論上研發新車的順序是【設計】→【後勤倉儲】→【裝配流水線】→【測試與創新】
當然不見得一定要按照順序,可以先去其他崗位卡位
不過裝配流水線一定要有零件測試與創新一定要有設計圖(包括拿新車)
另外行政管理部門可以讓玩家在其他單一部門工作和/或接受培訓
玩家在每個崗位的時鐘圖示代表本回合可用的行動點
可以透過玩家的【行動點銀行】延長,但一回合總工作時間不得超過4個行動點
這些行動點可以執行各部門的工作,也可以培訓,當然可以兩者都來
【設計部門】就是拿設計圖,從右邊兩側拿可以額外多得書本和行動點好處
解鎖後可以直接從左邊的板塊堆頂拿設計圖
【後勤倉儲】1.調整訂單
先花1行動點,行動點銀行再補回1點
從上打出訂單卡調整各倉庫零件數量
2.拿取零件
每1零件花1行動點
解鎖後可以花1行動點拿萬用零件板塊,一回合一次
【裝配流水線】放零件在流水線上,每放1零件花1行動點
然後將該顏色車款沿著箭頭往前推,並補上該顏色車
直到有車推過輸送帶末端進入跑道
(如果達成目標車款,則有額外好處)
解鎖後玩家可用圖板上的第五格車庫
【測試與創新】1.發佈新車
從玩家圖板棄掉一張設計圖,花費對應行動點從跑道上拿取新車
車拿完後,白色前導車會往前進
2.升級設計
拿左上角有零件圖示的設計圖,搭配對應零件升級
將升級過的設計圖翻過來放在自己圖板旁邊得分
並且從主圖板上獲得好處
解鎖後可以對某種零件一次升兩級並得分,同一零件遊戲中僅一次
玩家選擇崗位完畢後,移動工廠經理
當所有玩家回合執行完後,工廠經理對所在部門進行獎懲
若遊戲一開始選擇【普通模式】,就是針對該部門培訓最高的玩家加分
只有選擇【專家模式】才會對該部門培訓最低的玩家扣分(兩種模式不會並存)
加分=玩家行動點銀行儲存量/扣分=5-玩家行動點銀行儲存量
【週末計分】
工廠經理回到【行政管理部門】的辦公桌後,回合結束進行週末計分
對玩家每一輛車庫裡的車,計算有幾項升級過的零件
自己升級的一個2分,其他玩家升級的一個1分
【召開會議】
當【測試與創新】跑道上的前導車進入或經過黑白格子,則當回合結束後立刻召開會議
主圖板上有四張目標卡,玩家手上三張
一張本回合打出(一定要打)
一張等開完會後打出來當作下一回合圖板上的目標卡
最後一張自己留在手上
輪到自己的時候可以:【發言】a.從手上打出一張目標卡,如同圖板上的四張
所有玩家都可以利用這張卡得分
b.放一個玩家顏色的椅子在一張目標卡上得分
玩家不能對同一張目標卡重複得分
(選擇發言一定至少要ab二選一,或是a+b)
【跳過】只有從手上打過卡才能跳過,之後還是可以發言
等大家都跳過後,會議結束
【遊戲結束】
當【召開會議】與【週末得分】的紀錄條一為3,一為2的時候,遊戲結束
持續進行到當回合結束,最後算分
1.最終目標板塊,每一項目標可放一個玩家座椅
2.行動點銀行每1點=1分
3.座椅、書籍和萬用零件板塊=1分
4.車庫裡的車都有分數
5.根據升級過的零件,得到該零件價值的分數(不考慮車子數量,有就算)
6.培訓記錄條名次,第一名5分,第2名3分,第三名1分
大致上就這樣
真希望有時間可以玩玩看