[心得] La Isla 開箱+規則+心得

作者: IamCLOUD (我是克勞德)   2014-12-23 21:35:15
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作者:Stefan Feld
中文名稱:探索動物島
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:玩咖
文字需求:無
牌套尺寸:45x70(180張)
遊戲元素:成套收集、行動規劃、區域控制
開箱版本:多國語言版( alea,Ravensburger ,2014)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/154246/la-isla
規則
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/12/la-isla.html
規則
遊戲目標
◎玩家扮演探險團隊,深入動物島追尋傳說中的稀有對物。
遊戲準備
◎在桌面中央將10張牙齒狀的圖板排成La Isla動物島。
◎將35張(每種7張)動物板塊隨機放在動物島上綠色的五邊形格子裡,放置時保持數字可
以看見。
◎將記分板放在動物島旁,放置5個紫色標記在五種動物軌上的第一格。
◎發給每位玩家1牌架、6同色探險家、5色資源各一、1個大的動物板塊。
◎將其中一個探險家放在計分軌0的位置,5個探險家放在牌架C的位置,多餘的探險家放
在供應區。
◎如果玩家不到四人,將多餘的配件移出遊戲。
◎將剩下的資源置於圖板旁形成資源。
◎將180張卡牌洗牌後,分成數堆面向下放在島嶼旁形成抽牌堆(初玩者只使用下方編號
120張卡牌)。
◎年紀最長的玩家拿取起始玩家標記。
遊戲開始
◎遊戲將進行數輪,每一輪包含卡牌階段和行動四個階段。
◎每一輪遊戲結束後,將起始玩家標記傳給順時針的下一位玩家。
卡牌階段
◎所有玩家從任意抽牌堆抽三張卡牌加到手牌。
◎卡牌有三種使用方式:
▲執行特殊行動
▲獲得資源
▲移動標記前進。
◎將拿的到牌蓋在自己的牌架下方(非放進插槽),執行特殊行動的牌放在A、獲得資源的
牌放在B、移動標記的牌放到D。
◎當所有玩家放置完畢,行動階段開始。
行動階段
◎行動階段依A、B、C、D的順序進行,所有玩家執行完A後再進行到B,以此類推。
◎A、B、D四個行動玩家可以同時進行,只有C玩家必須依序進行。
行動A
◎將在A位置的卡牌面向上放到牌架的插槽,露出牌的上半部。從現在開始,玩家可以執
行此牌的特殊能力。
◎在前三輪遊戲玩家都會有空插槽可以放牌,但到了第四輪玩家就要將新的牌蓋到舊有的
牌上。
◎被蓋住的牌效果就消失,玩家現在可以使用新的卡牌效果。
◎三個插槽放的牌能力不能有重複的。
◎卡牌效果非強制,可選擇執行。
<例>牌架上三個插槽只剩下1個,玩家將A行動的牌放入該插槽裡。
行動B
◎將在B位置的卡牌放到牌庫旁的棄牌堆,然後拿取一個卡牌上標示的資源。
◎資源是無限供應的,用完時找其他的物品代替。
<例>玩家拿取1黃色資源。
行動C
◎從起始玩家開始,順時針放置1個探險家到動物島上。
◎如果玩家的探險家耗盡,直接移動1個島上的探險家到新的位置。
◎探險家必須放在五邊形旁的地形格,放置時不要蓋到符號,且必須支付對應顏色的2個
資源。
◎每一個地形格可以有多個不同顏色的探險家,但同顏色的探險家只能有1個。
◎如果玩家不想放置探險家,可以改從供應區拿取1個任意資源。
動物板塊
◎一旦玩家放置探險家後,你的探險家包圍了一個叢林區域,你將可以捕獲該區域的動物

◎包圍每個區域需要的探險家數量,等同於該區域的分數。
◎將捕獲的動物標記放到自己的牌架旁方便給玩家看見,然後在分數軌上加上該叢林區域
的分數。
◎放置一個探險家有可能可以一次捕獲多隻動物。
◎如果探險家圍成的區域沒有動物,玩家無法獲得該區域的分數。
<例>玩家支付2原木色的資源,將1白色探險家放到原木色的地形。此時2動物板塊完成圍
捕,玩家拿取捕獲的2動物板塊,並獲得2+3分。
行動D
◎將在位置D的卡面向上放到棄牌堆,然後依據卡牌右下角標示的動物,將動物圖板上的
紫色標記往上移動1格。
◎如果移動的動物是你持有的,你立即獲得分數:每個小動物板塊1分、每個大動物板塊2
分。
◎玩家有可能因為卡牌的能力在行動B或C就移動標記,或移動動物標記2次,無論是何種
狀態,每次移動動物標記都要進行加分的動作。
◎一旦玩家將標記移到最上端,標記將不再移動,但加分照算。
<例>行動D的牌讓多多鳥的標記上升一格,玩家有1大1小的多多鳥標記,因此可以獲得
2+1=3分。
遊戲結束
◎在一輪遊戲結束後,動物圖板上的標記所在位置數字總和到達規定數字時,遊戲結束,
開始進行最終計分:
▲2人遊戲:7
▲3人遊戲:9
▲4人遊戲:11
最終計分
◎每有1組五種動物板塊得10分(大動物板塊算2個)。
◎將每種動物板塊的數量與對應動物標記位置的數字相乘,得到的乘積為該種動物的得分

◎每剩餘2資源得1分。
◎最高分的玩家獲勝;如果平手,之中剩下最多資源的玩家獲勝;若依然不分上下,玩家
共享勝利。
<例>最後計分階段,玩家有3資源得1分;湊成1組動物得10分;個別動物遊動物圖板左而
右分別是1x1+5x3+2x1+1x0+1x2=20分。
心得
一如Stefan Feld往常的作品,La Isla又是個多路線跑分的遊戲,除了專注回合中所需的
分數外,也要留意遊戲結束時最後的總計分,第一次試玩時克勞德僅專注在自己的牌上,
忽略了最後的加分,想當然爾最終就敬陪末座啦!
雖然遊戲外盒小小的,玩起來卻有點燒腦,卡牌的功能與選擇很多,再加上主圖板、動物
圖板和最後計分的分數都要列入考量,一開始會有點摸不著頭緒,隨著遊戲的進行會對遊
戲越來越有概念,基本上就是集中卡牌功能與資源將當下的行動效益最大化,同時兼顧最
後計分的規劃,說起來很簡單,但玩起來著實不容易。
動物板塊獲得必須經探險家的圍捕才能獲得,這一點倒是蠻有真實感的,也因此遊戲帶有
區域控制的味道,一次捕獲多個動物當然是最划算的,但是別忘了其他玩家也虎視眈眈,
一不留神就會被捷足先登,所以下手還是要趁快。
卡牌的抉擇是艱難痛苦的,要考慮的東西很多,功能也令人眼花撩亂,雖不算是大遊戲,
卻很有挑戰性,充滿Stefan Feld風格的遊戲,且加了一些新元素進來,隨機的拼盤圖板
設計也很令人驚喜,喜歡SF的玩家可以嘗試看看,不喜SF的玩家就隨緣囉。
遊戲的幫助卡是必須的,克勞德也順手做了中文化,有需要的玩家可以在下面連結下載,
enjoy the game。
相關連結
[檔案]克勞德自製中文化
[圖文]玩桌遊還是被桌遊玩介紹
[影音]La Isla中文教學影片
作者: ShadowKou (馬龍)   2014-12-23 21:39:00
推心得與中文化!
作者: ed0510 (Edward)   2014-12-23 21:45:00
每次看完克勞德的介紹總是容易被推坑!!
作者: Rain2207 (^______^)   2014-12-23 22:00:00
給推!! 讚
作者: Windleo (WL)   2014-12-24 08:01:00
推啊!等不及拿到我的copy

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