圖文並茂板
http://slightlydrunk1.blogspot.tw/2014/12/colt-express.html
Colt Express 是一款讓玩家扮演火車大盜的桌遊,在遊戲過程中玩家要閃避火車上的警
長,對付其他同行的強盜,以及搶劫火車上的金銀財寶,回合結束後取得最多財寶的人
就是贏家。
這款桌遊的一個亮點在盒子的背面就有提到,附一個紙板組成的立體火車!
所以開箱的第一件事,就是要把火車組合起來,遊戲總共附有一個火車頭,六個車廂,瞧
小量認真的模樣,組合火車大概需要十五到二十分鐘的時間。
終於組好了,在桌上就出現了一個立體火車作為桌遊的場景囉,遊戲中玩家扮演的火車大
盜在"上工"的時候可是要在車廂跟車頂竄來竄去,很忙的呢!
這個遊戲總共可讓 2~6 人進行遊戲,若是六人進行遊戲時,則需要一個火車頭跟六個車
廂,再加上卡牌的擺放, 還真是需要大一點的桌子呢.
遊戲進行方式:
a. 卡片,火車跟金銀珠寶佈置好後,將手牌面朝下洗牌放好,並選擇一個玩家開始,依照順序輪流
把代表搶匪的米寶(木頭小人) 放到火車上
b. 抽取一張輪數卡(回合指示卡),四人遊戲時可能會用到的卡牌如下,詳細的圖案說明
請見網友小柴翻譯的文件:
c. 每位玩家由將手牌抽出六張卡
d. 輪流執行選擇執行以下其中一個動作:
d-1. 挑選其中的一張牌(若是加速進行階段請見文末網友說明)擺放到桌面;
d-2. 抽三張手牌。
每個玩家都有一開始一副內容相同但是顏色各異的手牌共十張,其中包含有移動,搶錢
,開槍攻擊別的強盜或痛毆他們。因為牌是隨機抽取的,所以有時會發生明明強盜可以
搶錢了,但是沒有可以執行的行動卡或是警長要來了但是跑不掉的窘況。
e. 所有玩家將抽出的牌依順序擺在桌面上,並依順序執行牌上的動作,執行後把自己的
牌取回。可能的發生的情況如下:
e-1. 玩家被其他強盜開槍,就會收到一張子彈卡,並將其放到自己的手牌裡.
e-2. 被其他強盜痛毆就需要處理掉錢跟滾到別的車廂的附帶動作。
e-3. 跟警長在同一車廂, 玩家收到一張警長的子彈卡,並將其放到自己的手牌裡.
e-4. 搶錢,拿取車廂內的財寶。
f. 每個輪數卡上的回合結束時有特殊事件,依照其指示執行動作,依照輪數卡的回合數
重複執行d 到 e 的動作。
g. 輪數卡上的回合執行完後, 每個玩家重新將手牌面朝下洗牌,由下一位玩家開始輪流
執行步驟 b 到 g ,總共執行五次。
遊戲的子彈卡說明:
遊戲中每個搶匪會遇到的"職業傷害"大概就是被警長逮到,被同行的開槍或痛打一頓這類
稀鬆平常的事情,遇到前面兩個情形時,玩家需要收一張警長或其他強盜的子彈卡,一開
始看到這個規則有點卡住,後來理解了遊戲是用類似卡牌驅動的方式就豁然開朗了,基本
上的原理如下:
由於每個玩家在每回合動作 c 的時候從手牌抽出六張動作卡,這時候身中很多槍的強盜
就因為手牌理加進去多的子彈卡而非常有可能在抽到的六張牌中出現,由於子彈卡不能做
任何動作,所以它會限制玩家執行動作的選擇!
有一次玩的時候,小量一有機會就對我開槍,所以到後面我拿到的手牌很多張都是子彈卡
,讓我的強盜完全動彈不得,然後他就逍遙自在的去洗劫各個車廂了, @#$~,可惡的小子!
組完火車以後才想到,遊戲結束時這火車要怎麼收呢? 該不會要再拆掉吧!還好法國設計
師在盒子裡面已經留好收納空間了! 組好的火車直接收到盒子裡就好了,真是貼心呢!
開箱心得:
搶火車也是要有腦袋的:
由於每個搶匪的目標都一樣, 所以在幹活的同時也需要考量到其他玩家跟警長可能的動作
, 再加上動作的執行順序是事先選定且不能修改的, 跟程式設計的概念很類似, 設計好了
就需要按照順序執行, 玩了幾個回合就會發現原來搶匪也是需要多想幾步, 才能活得久一
點啊!
競合關係的管理:
遊戲中只要被開槍並且沒有被其他玩家擋住時, 就一定判定中子彈, 所以怎麼跟其他虎
視眈眈的強盜相處, 其實是很困難的, 尤其遊戲是以搶到最多錢的人當冠軍, 可以想像
的到誰錢搶得多就一定馬上會被其他強盜扯後腿, 怎麼在這個龍蛇雜處的亡命列車上勝
出, 其實跟怎麼談合作也很有關係哦!
立體桌遊真的比較有 fu:
依照網友小柴轉述, 原來設計師所設計的是平面的卡片, 但是發現沒辦法融入強盜跳到
車頂的機制, 結果腦力激盪下做出了這個紙板的立體火車, 遊戲進行時在這個三度空間
移動並且絞盡腦汁的搶錢, 真的可以體驗到當火車大盜的箇中三味呢!