誠實說,因為板主說個人工作室屬於店家,集資屬於交易行為。
所以這是一篇發店家文之前的前導文。 :P
今天要介紹的是個人之前設計並發行的遊戲,楚越舟戰 ( Hooks and Paddles )
遊戲是設計給中小學生玩的,融合歷史與數學,所以規則相當簡單,希望大家會喜歡。
遊戲介紹:
你會分別扮演楚軍或越軍,楚軍要努力地用牽鉤把越軍的船鉤回來捉住,
越軍則是要努力地划槳逃到安全的地方。還可以派出間諜、弓箭手和斥侯,
或是坐下來重新談判,也有可能遇到暴風雨讓你的船被吹得東倒西歪。
到底是楚軍還是越軍可以順利地達成任務呢?
遊戲配件:
舟戰基本牌組 50 張、陣營卡楚、越各 2 張共 4 張、地圖卡共 6 張、
代表船的小木塊 1 個。
遊戲設置:
1 將地圖排好,把船放在0的格子上。
2 兩個人玩就拿一張楚軍和一張越軍的陣營卡,四個人玩就各拿兩張。
然後每個人抽一張陣營卡,自己看就好,不要讓別人看到。
3 把基本牌組五十張洗好,再發給每個人五張當手牌,剩下的疊在中間當牌庫。
遊戲進行:
遊戲進行中,輪到自己順序時要做三件事—出牌,動作,抽牌。
1 出牌:從手牌中選一張牌出 。
2 動作:照出的牌做動作,例如:槳或是鉤就是移動船的位置。
3 抽牌:出完牌的人補一張牌到自己手上。
遊戲結束:
1 捉捕或逃脫:不論牌庫還有沒有牌,只要船走到超過(-25)的時候,
楚國捉捕成功,楚軍勝利。當船走到超過25的時候,越國逃脫成功,越軍勝利。
2 時間終了:當牌庫被抽完的時候,遊戲就結束了。這時船靠近越(例如停在14),
越軍獲勝。如果這時船靠近楚(例如停在-8),那麼楚軍獲勝。如果船停在0的位置,
那麼雙方平手。
基本牌:
槳 (+1 ~ +4)
鉤 (-1 ~ -4)
風 (6 ~ 12,正負可自己決定)
特殊牌說明:
1 暴風雨: 把船的位置移到數字相同,但符號不同的位置。
狀況:現在船在18,小明出了一張暴風雨,那船就會被吹到(-18)去。
2 間諜: 自己先抽一張牌,然後指定一個人,和他交換所有的手牌。
狀況:小英覺得小華的手牌可能比自己好。所以小英就出一張間諜,
先補好牌後再和小華交換全部的手牌。
3 斥侯: 選一個人,看他的手牌,然後和他交換兩張手牌。
狀況:小美出了一張斥侯,把小英的牌都拿過來看,接著挑兩張留下來。
再從自己的手牌拿兩張給小英,交換完才補一張牌。使用斥侯一定要換兩張牌,
就算他的牌都很爛也還是要換。
4 弓箭手: 指定一個人,抽走一張他的手牌,但不可以看他的手牌。
狀況:本來大家都五張牌,小華出了一張弓箭手,搶走了小明一張手牌,
接著再抽一張。這樣小華就有六張牌,而小明只剩下四張牌了。
5 談判: 把船移回0的位置。
狀況:小英是越軍,可是現在船在-23,快被楚軍抓走了。
這時剛好輪到小英,所以她就出了談判卡,把船移回到0的地方。
以上,講解完畢!
補充:
因為太久沒有用 ptt 了,所以很多指令都忘光了。
剛剛順手查了一下自己在這個板上的文章,居然只剩一篇網宣啊啊啊....
歲月真是不饒人啊 (是說,要怎麼編輯字的顏色啊?)