作者:Antoine Bauza 、 Bruno Cathala
中文名稱:小王子:給我一個星球
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:25分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:領土建立、成套收集
開箱版本:中文版(GoKids玩樂小子,2013)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/134453/little-prince-make-me-planet
開箱
請見
http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/01/the-little-prince-make-me-planet.html
規則
遊戲目標
◎在小王子的世界,創造一顆屬於自己的星球。
遊戲準備
◎將星球板塊依據牌背的不同,個別洗牌後面向下形4疊成牌庫。
◎依據不同的人數,在不偷看的情況下將不同數量的板塊移出遊戲:
▲4人-每疊移除4個板塊。
▲2~3人-每疊移除8個板塊。
遊戲開始
◎遊戲將進行16個回合。
◎由最年輕的玩家做為起始玩家。
◎由起始玩家選擇1個疊板塊,抽取與遊戲人數相同的數量,正面朝上置於桌面中央。
◎從起始玩家開始,選擇一塊拼圖牌,加到自己的面前,形成自己星球的一部分。
◎選擇板塊後隨意指定一位玩家選取板塊,之後依此類推,直到每一位玩家都選擇了板塊
。
◎最後一位選取板塊的玩家為下一回合的起始玩家,新的回合照上述方式進行。
擺放規則
◎每個星球由16張板塊組成,每種板塊各4張。
◎完成的星球必須中央為圓球,四個角落為居民。
◎玩家可以按照任意順序來創造星球。
◎創造星球的過程中板塊可以不相連,但完成星球時空缺都會被補滿。
◎一位玩家可以有同一種居民多個。
遊戲結束
◎在所有玩家都用16個板塊拼出自己的4x4星球後結束。
◎根據圍繞在星球的4位居民計分。
◎如果玩家有多個同一居民,分數可累加。
◎分數最高的玩家獲勝;若平手,之中有最少火山的玩家獲勝;如果還是不分勝負則共享
勝利。
地形
猴麵包樹
◎星球上的猴麵包樹沒有超過2棵,沒有事情會發生。
◎如果星球出現第三棵猴麵包樹,這三個有猴麵包樹的板塊都將被翻轉到背面,原本板塊
正面的符號就不能得分了。。
◎3塊猴麵包樹被翻面後,玩家可以繼續放置新的猴麵包樹,但如果再出現3棵猴麵包樹,
還是需要再翻面。
火山
◎擁有最多火山的玩家,有幾座火山就要扣幾分。
◎如果有多個火山最多的玩家,全部都要被扣分。
居民
愛慕虛榮的人
每條蛇獲得4分。
地理學家
每塊沒有火山的板塊獲得1分。
因為猴麵包樹翻面的板塊也算沒有火山納入得分。
居民板塊不算分。
天文學家
每個夕陽獲得2分。
國王
星球上只有1朵玫瑰得14分。
星球上有2朵玫瑰得7分。
星球上有3朵以上的玫瑰則沒有分數。
點燈人
每盞路燈獲得1分。
獵人
星球上每有一種動物獲得3分(三種羊算是一種動物)。
酒鬼
每塊因猴麵包樹翻轉的板塊獲得3分。
商人
根據不同的毛色,每一隻羊獲得2、3或5分。
園丁
每棵猴麵包樹獲得7分(一個星球不可以超過2棵猴麵包樹)。
土耳其天文學家
每顆星星獲得1分。
所有星星都可以算分(包括居民板塊)。
小王子
每有一種顏色的羊獲得3分。
每有1個盒子獲得1分。
2人遊戲
◎回合的起始玩家從一疊板塊中拿取3張板塊,查看後2張面向上、1張面向下置於桌面,
由對手先選擇。
◎待對手選完後起始玩家選擇1板塊,然後將另一板塊面向上棄牌。
◎下一個回合角色互換,輪到對手當起始玩家進行遊戲,以此類推,直到雙方都完成星球
為止。
隱藏居民變體
◎將四個角落的居民板塊面向下加到自己的星球。
心得
為了寫這邊文章克勞德還特別去把小王子翻出來複習,有了點年紀看了果然感覺又不太一
樣。回到正題,這一款小王子的遊戲是在70周年時由同樣是法國籍的2位重量級設計師
Antoine Bauza和Bruno Cathala共同設計的,經典故事配上頂尖的遊戲設計師,這樣的組
合令人對遊戲抱著很高的期待。
在稍微讀過規則後發現是個簡單到不行的遊戲時,還替遊戲有點擔心,這樣簡單的遊戲玩
起來是否過於淺白?試跑後這樣的疑慮就一掃而空,規則雖然簡單,但作者在一些設定上
的巧思讓遊戲充滿樂趣。
首先是挑選板塊的方式,在3人以上遊戲是用指定下一位玩家的方式來決定選板塊的順序
,打破了一般遊戲順時針進行的模式,玩家可以根據場上的情況出個難題給指定的玩家;
2人遊戲則是由當回合的起始玩家翻開三張板塊,其中一張蓋著僅有起始玩家知道,讓對
手先選,這一個小改變讓2人間充滿爾虞我詐的氣氛,令人拍案叫絕。
遊戲另外一個特別之處是每位玩家的計分方式皆不同,且遊戲的目標時隨著遊戲過程居民
的出現慢慢浮現,但玩家在確定目標前就必須先做一些板塊的選擇,這有時候還挺艱難的
,且作者除了一般加分的圖案外,還放了火山跟猴麵包樹這兩個玩家避之唯恐不及的圖案
,讓選板塊的任務更加難以取捨,尤其是猴麵包樹,只要累積到三顆就樣將板塊翻面,一
次損失三個板塊誰受的了!好在有些居民可以將這些慘況逆轉變成加分。
這款小王子玩起來的體驗是超乎克勞德預期的,尤其是2人遊戲,克勞德跟艾莉絲陪著小
王子度過了一個愉快的午茶時間。雖然是款簡單的遊戲,但設計師在計分與選擇上的一些
巧思,讓遊戲玩起來輕快、優雅又不失趣味,配合家喻戶曉的小王子主題,用來與新手同
樂或送禮都十分適合!
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