Re: [規則] 魔鎮驚魂規則請益

作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-01-25 13:01:12
※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: ※ 引述《JFLung9536 (立月小蛇)》之銘言:
:
: 最近要入手這款遊戲了
: 想請問一下幾個狀況
: 1.在神話階段時怪物移動後輪到探員的維持階段→移動時先閃躲判定,沒過進戰鬥
: 打贏/打輸後(假設探員沒昏迷/瘋狂被送走)在遭遇階段如果選抽遭遇卡又出現怪物則再次
: 戰鬥,結束後才換下家的維持?
不對!!!
正確流程為:
1. 神話階段:
①先處理放在街區的神話卡任務有無達成
②翻神話卡
③開次元門(有線索收走)+放一隻怪物+放一毀滅標記在邪神
卡上
④放線索(該地方有調查員可直接拿走)
⑤怪物移動
⑥念神話卡內容(若有說增加怪物的話,因在怪物移動之後,所以不移動)。
2. 維持階段:
①起始玩家換人(第二回合才開始換),以下由起始玩家開始先
②移動技能軌
③回覆已秏用卡
④進行祝福(詛咒)、銀行卡、隨從等檢定
⑤使用維持階段可用的卡。
(所有人維持階段結束後,才進入調查員移動。)
3. 調查員移動階段:
①起始玩家開始移動
②若原地有怪物請先進行怪物遭遇
③經過其它調查員可交易(只能給別人)
④經過怪物(進行怪物遭遇)
⑤停留地有線索則拿取
⑥停留地有次元門跟怪物,先進行怪物遭遇後,才會進入次元門
⑦停留在異界的人由Z1->Z2或是Z2回到阿卡姆(下面放探索完成標記)
⑧倒放的人轉成正放且無法移動
(所有人移動結束後,才進入遭遇階段)
4. 阿卡姆遭遇階段:
①關閉次元門或封印次元門
②阿卡姆遭遇,在阿卡姆的人抽取各別的地區卡,或執行該地點上的能力
③在街區的人跳過此階段
(在阿卡姆的人先處理完後才處理異界的人)
5. 異界遭遇
①在異界的人抽取符合所在異界顏色的次元門卡
(所有人遭遇階段結束後,才進入下一回合神話階段)
怪物遭遇
①閃躲:進行穩匿檢定,通過可以繼續移動,失敗會受傷且進入戰鬥(有多隻怪則分別檢定)
戰鬥流程
②先進行恐懼檢定(只檢定一次)
③攻擊檢定或閃躲,失敗都會受傷
④脫離戰鬥為你死、怪死、你閃躲成功為止
: 2.次元門的部份是要如何判定何時抽遭遇卡?
: 當時玩的狀況是從ZONE1→ZONE2要抽一張
: 那抽兩張跟抽三張的情況是如何發生@@?
: 最後問一下全球驚悚的大體規則跟魔鎮相同嗎,之後有考慮入手
如果你是正常進入次元門,則Z1抽一張,下一回Z1->Z2抽一張(共二張)
如果你是次元門突然出現在你的地點,則你是倒放在Z1(一張),下一回移動倒放回正
(二張),再下一回Z1->Z2(三張),共三張
例如:
調查員在古墓,阿卡姆遭遇階段抽到突然出現次元門把他吸走(開起一扇次元在古墓,除
非他有說次元門消失),因為是非正常進入次元門,所以倒放在Z1,馬上就異界遭遇,所以
馬上再抽異界遭遇卡,下一回移動,只能放正且還是在Z1,再抽一張,下一回
Z1->Z2,再抽第三次 = =|||
還沒玩全球,不過規則會修正魔鎮的一些缺點
作者: y4271115 (Roger)   2015-01-25 13:30:00
我怎麼記得神話階段是每回合的最後一個階段!我記錯了?只有初始設置時才會需要先翻神話卡,調查員的第一階段是維持階段。
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-01-25 13:35:00
遊戲set時會翻沒錯 是最後沒錯不過我喜歡這樣的順序 才不會亂掉
作者: y4271115 (Roger)   2015-01-25 13:38:00
嗯,如果連初始的神話一起算,也是可以把神話階段拉到最前面!反正遊戲能順利進行就好!BTW,全球驚悚把移動跟怪物遭遇分開了,怪物遭遇併入地點(區)遭遇,也把異界遭遇併入,通稱地點或地區遭遇!所以,全球驚悚為:1.行動階段 2.遭遇階段 3.神話階段
作者: ronove27 (世界樹管家)   2015-01-25 14:08:00
好詳細,感恩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com