作者:
leo7283 (時代廣場)
2015-02-05 13:45:17發表一些看法:
1. BoardGame板一天的文章量也才1 ~ 2個page,
的確,交易文是占大多數,
但也還不到妨礙閱讀的程度,因為每天文章的總量並不多,
所以增設BoardGame_Sale版的作法,個人認為不太適合,
只會讓母版每日文章數少的可憐,顯得冷清。
除非每日文章量,有iPhone與MacShop板此對照組這麼多,再考慮分家。
2. 不像電玩遊戲,桌遊很吃「面對面的玩咖」,
很多遊戲當初滿腔熱血買來,
卻因種種因素(搬家、事業繁忙、人數不夠、不合玩咖的胃口)變得乏人問津。
正是因為桌遊這種性質,會常出現想要賣掉的情況,實屬正常,交易需求自然多,
與其放著遊戲閒置生灰塵,為它找到下一個主人,美事一樁(玩具總動員3?),
而且喜好桌遊的玩家,都會把桌遊保養得很好,
買方能以便宜的價格,甚至卡套都上好的狀況下入手,雙贏。
3. 蠻多人的購買桌遊流程:
常看交易文 ─ 咦!XXX這遊戲是什麼?怎麼這麼常出現?我竟然不知道?
─ 索性關鍵字查詢看看(板上、google)
─ 這遊戲類型好像符合我的偏好耶!
─┬ 急著買,自己也發一篇交易文來徵。
│
└ 不急著買,看交易文更加勤快了,因為已經有了鎖定的目標
交易文反映著一種趨勢,可能是大多數玩家的偏好,或是近期很流行的標的,
常常激起人的好奇心,認識更多桌遊,甚至刺激購買慾。
另一方面,對於新手而言,跟著市場上詢問度最高的遊戲入門,
有個從眾效應比較心安,也不怕買到雷(因為流動性高、脫手容易)。
4. 至於舊有的交易文,有些人建議板主要定期刪除,個人倒是覺得不必要,
因為可從過去的交易資訊,作為協助買賣雙方訂價時的參考,尤其是冷門遊戲,
成交的文章是否要刪除,留給發文者決定即可。
不過,我也贊同交易文的規範可以設定的更嚴謹,例如,
●交易方式:限面交(地點)?或是可接受郵寄
●新舊描述:X成新有主觀認定問題,是否該附上照片?
(也許放上照片因為變麻煩的關係,可自動制約交易文的數量?)
賣方務必事先盤點配件數量,有顯瑕疵或缺件一定要告知。
●額外配件情況:已上卡套(薄/厚)?包膜?
自製物(如收納盒/中文化/幫助卡...等)
●希望價格:有/無搭配議價規則。
作者:
joaoio (硯に棲む白)
2015-02-05 14:00:00推
作者: tormentorwin (十六夜愛希) 2015-02-05 14:02:00
同意
作者:
ddt1028 (ddt1028)
2015-02-05 14:25:00贊同這篇的說法
同意,對於只想看閒聊的人怎麼不搜尋閒聊標題而不是怪交易文超多影響看桌遊版的興致
作者:
ebv 2015-02-05 15:04:00同意本篇~有時翻回去看看舊時交易文也是給自己選購的一個參考
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2015-02-05 15:08:00很同意這篇 銀河路跑買了沒咖只能玩單機
作者:
whatai (多多)
2015-02-05 15:15:00推
這邊比較正常了 交易文的質量如果提昇 看起來也舒服交易文規範應從保護版友出發
作者:
cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))
2015-02-05 16:50:00推~同意
作者:
KidThief (Kid Thief)
2015-02-05 18:06:00同意!說得好!
作者:
p2816007 (wolfshadow)
2015-02-05 18:07:00推這篇
附照片的確會影響交易文的數量無疑 但是會不會和交易文的質提升有正關聯就不一定 其他論點都很棒
作者:
lovemost (螃蟹)
2015-02-05 23:54:00交易文的格式就比照其他交易版[交易][買or賣/地點/面交]那種型式就好了.....或是乾脆連[交易]都不要...