以前曾有一段時間,桌遊還不熱絡的年代。
因為店家文過於氾濫,店家被要求發店家宣傳文前,要發一篇前置文。
曾經發生連桌遊店員工要賣自己的一款遊戲,文章也被刪除,原因是怕店家藉此賣遊
戲,店家的回應還在板上引起一波波漣漪。
後來,又發生店家盜用他人文章事件。
印象中,自此以後,店家文就逐漸很少有了。
其實我相信很多店家都明白,這其實是擺明了對店家的歧視。
當初看到這個規定,我就知道這只會減少店家文,不會增加前置文。這個規定其實犯
了許多觀念上的錯誤:
1. 有些店家是玩家,然而有些不是。
2. 店家活動的目的,不見得是營利。
3. 前置文的規定,對店家而言實際上很高的成本。
板眾可能會說,前置文要求也不多,何來很高的成本?那我請教,站在店家立場,你真
的敢寫一篇只有三百字的心得交差?我會把它看成店家文的一部份,一個不合格的前置
文,可能引起很大的反效果,讓店家的廣告企劃都白寫了。然而這篇前置文,所需要的
準備工作,難度不見得會小於企劃。某些店家,只當桌遊是一種商品在賣,老闆和店員
不是很深入了解桌遊,他根本寫不出來。對店家來說,平時寫的一些心得文,不會輕易
發佈,因為可能日後前置文會用到,必須留待到時才發表。
其實,我難免有這樣的疑問:交易文不被禁止,桌遊板並不反對交易。甚至代理商出版
商辦活動還會改板標專文分享情報,桌遊板並不反對活動訊息。那根據什麼理由店家文
要前置文呢?而且店家活動的目的,不見得是營利,其實很多都是推廣性質的,對桌遊
店家來說,甚至要辦個免費送遊戲的活動,在桌遊板都不能宣傳。反而是賺很多的出版
商代理商,他們不受這種限制。
但店家不方便和板眾撕破臉,頂多是黯然退出,如果想要繼續,其實還是有辦法。
自然是分身帳號。
因為板規只管店家文,少管交易文。
只要不是店家帳號,不要白目到連到店家網站,留店家電話,不會有問題。
可是廣告目的達不到啦?那也沒差,不能直接廣告,情報分享總行。
這擺明了說就是乖乖守規矩的是笨蛋。
曾經身為店家,我痛恨桌遊板規對店家的歧視。
是否改回來,我想不重要了。至少我就會不想再以店家身分回來。
雖然我不喜歡交易文,但如果以我不喜歡,就該讓它消失,我想這是不對的。
就如我喜歡策略略重的遊戲,比較不喜歡看到推薦遊戲這種文章,但我絕對不會希望它
消失。
當然管理上可能會有點雜亂,但我覺得這是桌遊版有價值之處。
如果您經常到桌遊板,其實每天文章數沒有多少。如果久久才來一次,我覺得您該改變
的是使用方式(最近有幾篇談到了許多較少人知道的指令可以參考),而不是要求限制別
人發言方式。
特別是交易文要前置文,不但犯了和店家文同樣的錯誤,更是可能讓板上交易文被專業
賣家所寡占,而且這種文章無需像店家前置文顧慮那麼多,反而可能成為日後垃圾文章
的來源。
市集日我不認為有改善到甚麼問題,感覺是一種花巧的規則,某種程度上,對偶爾上站
的玩家,卻增加了許多不便。
最後我想說,
請珍惜這些玩家朋友。
即使我玩桌遊至今已過十四年,開過超過五百種遊戲,我還是深切覺得。
如果不是當初那麼多熱心玩家帶領我,我可能會晚很久才進入桌遊圈。
由許多前輩朋友累積,台灣桌遊終於才有如今的樣貌,
今天如果我們還跟幾年前一樣,在這裡爭這是桌遊推廣板還是桌遊交易板,那我們這幾
年真的是白混了。
需要管理與眼不見為淨根本不是同一回事,再切割下去只怕像左右剖半的蚯蚓,沒有一
邊能存活下去。
格局越來越小,我們可能又會走回小眾市場的老路。(讓我想到三國殺)