[規則] 一根香腸 The Eng Chiang

作者: a098902074   2015-02-14 17:09:19
代作者朋友po
遊戲介紹:
快過年囉,想跟大家分享一款桌遊小品!這是款我與朋友們自行發想桌遊,我們常常去逛
寧夏夜市,恩,靈感就這樣來了!我們想把早期桌遊的一種「十八豆仔」結合台灣傳統美
食的遊戲,不要賭博只要歡樂,用一款小遊戲來回味彼此的兒時記趣。
適合逢年過節時,三五好友不分男女一起相聚時超級好的開場遊戲噢!「一根香腸」也測
試了八九個月,過程中感謝很多人的幫忙,在今年過年前提供載點讓大家自行列印與遊玩
,在這裡祝大家「玩事如意」囉 :D
遊戲圖文介紹與載點(可自行製作):http://ppt.cc/8OrP
遊戲人數:3 - 10 (最適人數 4-6人)
遊戲時間:30分鐘
遊戲目的:我要成為香腸王!
遊戲準備:
1.四顆迷人的骰子。
2.一個可以響徹雲霄的大碗公。
3.五顆"真的"大蒜 (or自行設定指示物)。
4.一個大"磁鐵"(or自行設定指示物)。
5.每人拿 兩張"腸頭卡"+ 八張"香腸卡"並拼出一條大香腸。
6.選定莊家後遊戲即將開始。
遊戲規則:
● 怎麼贏?
「輸贏」後當有一名玩家只剩下兩張腸頭卡(鑫鑫腸)時,檢視其他玩家的香腸,香腸最長
者即可獲得「一顆大蒜」,而後香腸數量重置。
勝利條件:一、最先得到「三顆大蒜」;二、30分鐘內得到最多「大蒜」。
(當你要拿「大蒜」時,五顆大蒜已經被拿光了,你可以從某一個人前面拿走他的「大蒜
」)
● 怎麼「輸贏」?
由莊家先擲骰,順時鐘每人各擲骰一次並一起比骰數的大小,最大骰數減最小骰數,骰數
最大的玩家從骰數最小的玩家那得到差額的「香腸卡」。舉例如下:
例1:莊家/甲10點、閒家/乙3點、丙5點,10-3=7,甲拿乙「7張香腸卡」,丙沒事。
例2:莊家/甲 9 點、閒家/乙4點、丙4點,9-4=5,甲拿乙+丙「10張香腸卡」,莊家通殺

例3:莊家/甲 3 點、閒家/乙3點、丙7點,7-3=4,丙拿乙「4張香腸卡」,莊家沒事。
例4:莊家/甲 4 點、閒家/乙6點、丙6點,6-4=2,甲給乙、丙各「2張香腸卡」,莊家輸

(莊家的規則與效果請見"無恥磁鐵")
● 骰數怎麼比大小?
同時擲出四顆骰子,點數呈現如下:
a: 兩數相同的骰數移除,用剩餘的骰數相加總合來比大小。ex: 1163→9分。
b: 有兩組兩數相同的骰數時,用骰數總和大的來比大小。ex: 1133→6分。
c: 四數相同是「豹子通殺」。ex: 1111。骰出後可馬上拿走全部人前面一半的香腸走(向
下取整)並獲得莊家資格。
d: 四數不同:無效、三數相同:無效、骰子跳出碗公或掉下桌面:無效,三次無效= 0分

●「無恥磁鐵」:
1.該回合全部人擲骰結束後,可使玩家(含自己)的骰點無效,重新骰一次,並以新的骰數
為結果。
2.額外擁有幾個「大蒜」就可以玩家多重骰幾次,重骰不限同一人。
3.第一回合由最無賴的人當莊家,誰的香腸被拿走誰就當下回合的莊家。
4.同時有兩個以上閒家的香腸被奪走時,猜拳輸者當莊家。
5.莊家與閒家平點,莊家贏,閒家輸。
最後就用力拿出真本事成為超級香腸王吧!對於遊戲有任何問題歡迎提出並一起討論噢,
謝謝!
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2015-02-14 18:55:00
推自製和設計!!!
作者: fatedice (賭運女神我愛妳)   2015-02-14 19:03:00
推一個,看來挺有趣的
作者: smoox (smoox)   2015-02-14 22:33:00
香腸主題很有趣~
作者: invictus0913 (HKW)   2015-02-14 22:41:00
作者: lalamans (拉麵)   2015-02-14 22:52:00
推, 下一篇文怎麼沒送這個?XD
作者: vensent (Alzheimer)   2015-02-15 09:18:00
推~好適合過年阿

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