Re: [心得] 阿瓦隆新角色創建??

作者: RainCoffee (無情苦果)   2015-03-03 04:41:01
※ 引述《wonderfulboy (汪德男孩)》之銘言:
: 阿瓦隆實在是一款很好玩的遊戲~~
: 不知道大家有沒有過
: 自創新特殊角色加進去玩??
: 今天突然想到一個
: 名: 派東維爾(名子是亂入) 陣營:藍色好人方
: 能力:當壞人睜眼確認彼此的時候一起睜眼
: 沒錯!!! 也就是假壞人!!!!
: 但是當梅林確認壞人身份要比大拇指的時候
: 他也要一起比,然後有他在時不能有派西維爾
: (所以叫派東維爾)不然感覺好人太強勢
: 這樣壞人玩時除了要裝好人以外
: 還要一直想誰是內奸~
: 雖然這樣多一個好人知道壞人的身份
: 但相對的壞人如果最後要猜梅林也可少猜一個目標
: 然後感覺至少7人以上才能用這個角色~~~
: 當然這只是大概想想~~
: 歡迎大家討論還可以有怎樣的新特殊角色~~
: 或這角色規則應該再怎樣改~~
 首先有點不能接受這樣俗氣的亂命名
 圓桌武士還未出場的人如此多
 隨便點個加拉哈德、格妮薇兒、貝德維爾都顯得比較尊重
 我剛剛去確認了一下
 阿瓦隆依然在BGG的派對遊戲中常據第一
 認真一點,稍微查個資料理解一下背景故事再來擴充很難?
 個人覺得這款遊戲完美的詮釋了人性
 從大方向來看,他提示了三個至關重要的人生觀念
 一:「只要有一個不醒悟的人,就會拖著所有人一起沈船」
 二:「每個人都會說自己是好人」
 三:「無論嘴巴怎麼說,投票(行為)才能最誠實的顯現出本心」
 其實阿瓦隆是一個投票遊戲
 首先要理解投票邏輯,才可以開始有資格騙人
 推文有人說可以互騙
 但如果都會投票的話,壞人根本無法出任務或者只能出一次任務
 光是在選人和投票這兩個步驟,有關聯性的人就都會被識破了
 正常是在選人和投票完全無法看出邪惡陣營的聯結時
 才冒險用任務測驗善惡,然後好人逐步剔除嫌疑犯
 壞人逐步剔除忠臣找出梅林
 這樣用的時間會很久,但是也喻示了「越精明的邪惡就潛藏的越深」這樣的道理
 不願意花時間去判斷,就是送人頭敗戰
 我認為你如果想創造新角色
 可以先參考這些角色在人生中的寓意
 然後用自己的人生經驗逆推回來編寫角色
 我常常在遊戲中驚覺,每個角色都跟現實人生如此相似
 梅林知道真相卻不能說,派西維爾同時認識兩邊代表人物不知道該相信誰
 默德雷德最心機隱藏地最深,忠臣就是甚麼都不知道但是玩錯就被出賣的人
 微觀一點的,比如你知道室友正在劈腿
 那麼你是梅林,室友是壞人,室友的女友是派西維爾
 宏觀一點的,比如國家選舉
 你我都是忠臣,大家都在騙人,你要怎麼選出真正是己方陣營的人?
 政治不就是這樣嗎,出賣壞人的人不一定是好人
 真正的好人反而不見得能出賣壞人
 我們都像愚昧的忠臣或派西維爾,次次把票投給出賣刺客的摩甘娜
 然後在遊戲終盤才驚覺自己錯了
 凌晨時段,頭腦有點不清楚
 措辭不當或語意表達失準之處請板友們海涵
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2015-03-03 06:17:00
你說的很有道理 可是說真的名字這東西在一開始不重要吧你等設計好了 最後找一個最相襯的名字不是更好?後面的例子舉的真是好耶...可惜玩時常遇到亂投票的人= =
作者: hwider (海裡的星辰)   2015-03-03 06:58:00
精華啊~~~~~
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2015-03-03 09:01:00
所以你有建議要怎麼改嗎?
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2015-03-03 10:08:00
推!
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2015-03-03 10:53:00
推!分析的中肯
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-03 11:46:00
名字有必要這麼認真嘛.........................
作者: flamelight (張火光)   2015-03-03 11:50:00
重不重要看人吧
作者: xenojack (阿毛)   2015-03-03 11:52:00
人多必有白痴(各種意味
作者: lisa810119 (狂獅)   2015-03-03 11:57:00
推帶入感
作者: scps14 (重新飛翔)   2015-03-03 12:45:00
推最後一段 至於名字 等確定角色沒 bug 再來正式訂定吧不過壞人方會變成好人的概念 其實就是蘭斯洛特蘭斯洛特確實會跳出來咬其他壞人XDD 不過操作方式有點複雜但我覺得跟原 PO 想達到的概念有點像 而且沒什麼 bug
作者: willy87009   2015-03-03 13:12:00
中肯
作者: crazycomet (QQ惹)   2015-03-03 13:49:00
投票只能參考..沒有一定吧
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-03-03 17:54:00
名字當然很重要!
作者: qazaqqazaqqq (誰准你說話的?)   2015-03-03 18:16:00
推個 寫的不錯
作者: wonderfulboy (汪德男孩)   2015-03-03 19:04:00
我是原po 我也覺得名子重要但我沒研究圓桌武士說~等確定角色玩法ok再決定叫啥也可以~~大家,那如果前三局好人都贏的話,壞人猜出派東是誰也算贏這樣如何??然後只能刺客一人猜~~就三局都好人贏,刺客可以翻牌猜派東~~
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-03 19:42:00
你自己試玩過你設計的角色嗎?
作者: scps14 (重新飛翔)   2015-03-03 23:53:00
原PO你有測過你的角色嗎... 不要想到什麼 idea 就丟上來
作者: hua0823 (華華華)   2015-03-04 00:22:00
借這裡問一下,如果7人玩,投票票數平手是算過還是不過,如果是不過那3個壞人不是一直投反對就好了嗎
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-04 00:49:00
怎麼會是問單數?你選人的是不是沒投票?7人不是3黑4白就是4黑3白,哪會平手
作者: scps14 (重新飛翔)   2015-03-04 01:00:00
壞人說好從頭到尾投反對 誰投贊成誰就是假壞人派東一直投反對 則五局反對後壞人獲勝派東一投贊成 就可以直接抓出派東壞人每次出聖杯都投贊成 三局後殺派東 請問何解?除非九人局 其他人數加假壞人 贊成皆會未過半而無法出任務
作者: theash (阿蓋)   2015-03-04 08:26:00
請問,那你覺得這樣好玩嗎?(默..抓派東到底憑什麼算刺客贏...抓梅林=抓知道太多的好人抓派東=抓一心求敗的壞人(偽)本質差太多了又要派東演壞人,又要棒好人,又不能被壞人抓,搞誰阿

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