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綜觀現今全世界桌遊數量應有上萬套,大家是如何選購自己喜愛的桌遊呢?
其實最近B帥真的體悟到一件事:
BGG上的桌遊排名固然有一定的指標性與參考價值,但選購時~真的還是自己喜愛最重要。
(有點廢話)
換個方式說,有些遊戲也許在BGG排名非常後面,但其實未必是枯燥的遊戲。
所以很多遊戲,還是要親自體驗一番。
自己真心喜愛的遊戲,就是第一名桌遊了,不是嗎?
說了這麼多,這篇Blog要介紹的【Gangster】就是一款BGG排名非常平凡,但B帥很喜歡的
遊戲。
順帶來個B帥英語教室吧!
所謂Gangster,意指(結成團夥的)歹徒、匪盜、流氓。(參考來源:奇摩字典)
在香港,即古惑仔。
而在台灣,就是俗稱的鱸鰻。
如果有看電影的朋友,相信也會聯想到電影【風雲男人幫】吧!
GANGSTER的遊戲背景是在美國古早年代,各方黑幫家族盤據著芝加哥這座城市。
在這繁華喧鬧的城市背後,潛藏著明爭暗鬥:
各方家族企圖成為各區的扛霸子,壟斷收益,以成為芝加哥的地下霸主。
於是乎,遊戲非常地簡單,遊戲過程不外乎~
(1) 在城市間開車遊蕩
(2) 安插自己的小摟摟侵略區域
(3) 擄走其他家族的小摟摟
(4) 把其他家族的小樓樓扔進大海餵魚XD
言至於此,已經將八成遊戲規則說完了....真的,簡單得亂七八糟吧!
(遊戲規則參閱:【桌游-桌面遊戲】Blog)
然而【Gangster】最特別的地方:大家有時候未必拚命爭取第一?!
其實這也很好聯想拉~~
有些時候,某些區域的警察抓得比較兇、一天到晚臨檢,
當那區的扛霸子反而沒啥賺頭,當老二或老三的反而可以漁翁得利。
也因為【Gangster】這樣的設計,
大家反而為了爭第二或第三,絞盡腦汁、甚至無所不用其極。
哈哈哈哈~酷了吧!
此外,遊戲節奏非常明快,但又不失玩家間的互動:
玩家有時候要慫恿其他玩家圍剿,有時要遊說求和。
另外,由於遊戲隨機設置各區域板塊,
且隨著玩家的不同思維,每場遊戲的策略也有所不同。
簡單來說,【Gangster】算是B帥近期腦海會直接聯想到的,區域控制類型桌遊經典之一
。
另外,B帥也非常認同N帥當時玩完的心得:
【Gangster】富有中度玩家接受的美術與配件規模,
但卻擁著新手玩家可接受的遊戲規則與節奏。
換句話說,比起知名區域控制類型遊戲,諸如【神秘大地】、【優勢物種】等,
【Gangster】非常適合作為新手玩家進入「區域控制」領域的前菜喔!
【Gangster】(2007)
全桌遊排名:2601
策略遊戲排名:951
遊戲人數:2-5(4-5人最佳)
遊戲時間:90分鐘
【參考資料】
1. 封面、圖一、圖七、圖八、圖九:BGG