[問題] 七大奇蹟擴充搭配請教

作者: NewFireman (火人)   2015-03-08 01:28:05
最近公司的桌遊社要辨桌遊比賽,投票決定,最後是七大奇蹟出線!
預計會要同時四桌比賽,這樣才方便決定初賽、複賽及決賽。另外,為了增加比賽樂趣,決定加入七大奇蹟的擴充。
但問題來了,限於社團金費,只能購買一種擴充,也就是說,只能在巴比倫和領袖擴充中二擇一,而社團內部目前各有支持者。
限於比賽時間將近,但一直遅遅未有結論,故想請教兩個擴充都有玩過的話玩家,哪個擴充用於比賽較為適合,感謝!
PS:個人是有玩過領袖及城市擴充,但由於中文版比較好推,故暫時不考慮城市擴充。
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-08 01:33:00
聽說通天塔讓七大提升到新的境界,而且裡面一次送兩個擴我是有買但還沒玩過就是
作者: Fanta1999 (無可避免之敗)   2015-03-08 01:39:00
屆時會是幾人比賽呀?
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2015-03-08 02:02:00
通天塔運氣成份比領秀低一點點,不過會比較久
作者: theash (阿蓋)   2015-03-08 08:08:00
我選領袖覺得通天塔擴充...是玩樂趣的...遊戲本質有點歪掉領袖擴充是每一個時期,都出現一位領導興建你的奇觀的人物讓你有更多的策略思維路線!事實上也真的是。輪抽得到的四張領袖,使用2~3張時真的能組出很多策略組合通天塔就太詭異了..封雙資源!?軍事免費!?公會資源全改$$!?通天塔就是各種裱啊...覺得玩樂趣而已,從輕測略變派對
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2015-03-08 10:20:00
比賽就別考慮通天塔了 隨機性太太太高真要比賽 我是建議都不加擴充 三人場 策略性會很高如果要加領袖 請先替除羅馬這文明 另外某些會完全改變生態的領袖也不適合放入 例如某個會反彈戰敗標記的領袖
作者: NewFireman (火人)   2015-03-08 10:51:00
感謝大家回覆,目前ㄧ組預計4-5人,視實際報名狀況而
作者: theash (阿蓋)   2015-03-08 11:08:00
其實反彈戰敗指示還蠻弱的吧,四元很貴,左右玩家可以爽打幾乎不蓋武力的該玩家不過有些奇觀勝率真的比較高
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2015-03-08 12:27:00
一次對一名玩家反彈負分的分數差是兩分 兩名則是三分他是絕對有四分價值的領袖沒有+城市的情況下 4人以上就是純比遺跡跟手順的歡樂場5人以上 不管加什麼括都只是歡樂場 不太適合作比賽
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-03-08 12:48:00
我覺得七大四人才是最有策略性,BGG上最適合的人數也是四人。有一家和自己不相鄰,一些扣牌/選牌/絕一門的策略才成立。
作者: NewFireman (火人)   2015-03-08 14:47:00
再次感謝大家回覆。想再請教ㄧ下,在兩個擴充搭配下,有可能會出現過度強大的組合嗎?怕會影響比賽的平衡性
作者: abcd6868 (拔)   2015-03-08 15:25:00
非常同意dve大說的 但4人局在科技牌方便 3個時期個別會多出一張科技牌 在某些起手文明會有些微優勢 但是4人局在3時期多出的黃牌(灰卡2牌2分)讓黃牌交易流打法多了點變化通天擴如同上面分享的一樣 通天擴玩熟了會把部分太強勢或針對的板塊ban掉回原po問題 當然在通天+領袖的情況下 部份組合是會強勢 但沒有到太誇張的局面 通天板塊主要負面效果較多有時會突然被表到無法自理 健意辦比賽真的就不要用了
作者: NewFireman (火人)   2015-03-08 16:38:00
再請教ㄧ下,通天塔裡面哪幾張比較有可能需要挑掉?畢竟是第一次辦,想要比較謹慎ㄧ點。
作者: suleyman   2015-03-08 22:33:00
上面不是很多人說了嗎 XD 通天塔根本不適合比賽啊~
作者: theash (阿蓋)   2015-03-08 22:54:00
通天塔...真的不適合認真比賽 XDD要嘛太裱,要不然就是讓某些人太爽 各種歪斜另一擴卓越就..要拿來比賽是可以,只是金錢需求度就加重~我玩卓越的場次不夠多,只感覺讓產錢路線的優勢放大

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