作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 10:45:32※ 引述《sai2784 (sai2784)》之銘言:
: 想了解,有沒有適合小學社會課這些議題的桌遊
適不適合小學生我不知道,
但我知道我推薦的應該還不賴。:p
: 想在下學年每學期至少融入一個桌遊
: 因為是課堂中遊戲,所以我目前想法是先了解桌遊內容
: 再看複雜度如何、是否可以自製...等
: 1.人口議題
Survive、龐貝城的殞落、狼人、Zombicide
: 2.資源分配
這太多了,隨便都一堆,
小學生就推薦個
「要奶油還是派」
(夠爆腦,嘿嘿嘿~~)
: 3.環境保育
親親地球、CO2、港.環保、群、Meltdown
: 4.人權與弱勢關懷
Prrrt、叔叔的遺產、袋中菲力貓
: 5.國際貿易
邊境走私客、馬尼拉
: 6.現代交通
鐵道任務、鐵路世界
其中袋中菲力貓我很猶豫是要分在環境保育還是人權與弱勢關懷,
畢竟像猴硐這地方也會造成環境保育的問題。
作者: supergto (阿堯) 2015-03-25 10:49:00
Zombicide是哪招XD
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 10:50:00這篇我很認真回耶,哈哈哈哈。
作者:
sai2784 (sai2784)
2015-03-25 11:31:00非常謝謝你,不適合也可以改編自製成普通級!!!讚
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 11:38:00呃....不要謝我,這樣我很心虛推這些遊戲出來......XD
作者:
leo7283 (時代廣場)
2015-03-25 11:45:00袋中菲力貓不是偏理財(競標)類的嗎 人權???弱勢??
作者:
xToTx (QB)
2015-03-25 12:07:00叔叔的遺產XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
tinyfan (小風扇)
2015-03-25 13:26:00人權跟國貿的推薦遊戲都毫無任何關聯性,不要亂推薦= =
作者:
mcbirdy (我為你押韻)
2015-03-25 13:39:00叔叔的遺產也很棒,可以讓小朋友提早思考生死議題人家老師請大家推薦一下,有說要把桌遊當萬能嗎?
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 13:53:00毫無關聯性?哈哈哈哈,這篇寫給看得懂的人看的。
作者:
kaseno (六面)
2015-03-25 15:43:00對不起 我看不懂
作者:
Itolemma (Itolemma)
2015-03-25 16:16:00不是看到動物圖案就可以扯遠環保or弱勢關懷只有你一個人自己的世界看得懂吧!! 對不起我不懂
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 16:24:00哈哈哈,那還真是對不起呢,所以要我刪文是吧?連這樣一篇文章,都有人可以只抓著幾個點放大攻堅,真的是厲害。
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 16:33:00問題是有其意涵在內,人家老師看得懂,懂得我給他的延伸就夠了,雖然我是自認有點詼諧,但也是思考過才寫的。不太懂嗆人的在想什麼,上來砲回答問題的人,比自己想問題的建議答案還爽就是了?有些東西本來就不用講太明,我寫Zombicide和last will,有人看得懂會XD一下捧個場,要是我看不懂,那我就認了,沒想過上來嗆人家,還要求人家寫明。
作者: supergto (阿堯) 2015-03-25 16:40:00
玩過就懂了 雖然有些有點牽強XD
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 16:43:00那就靠其他先進也回文推薦一下囉。唉~~所以要解釋就是了,想想如果一款競標遊戲賣的是黑奴,這可不可以歸在人權和弱勢?同樣的,袋中菲力貓可以引進「12夜」、「猴硐其實非貓咪天堂」等內容進來,那夠不夠切題?原po問的本來就是主題和其延伸性的層面,單論機制和屬性,有什麼真的是在玩人權和關懷弱勢的?又即便真的有,像農家樂這種硬策略或配件超多的遊戲,真的適合在課堂上帶?好啦,如果要拿我推薦的zombicide回打我巴掌,那我沒話說只能說你贏了。
作者: supergto (阿堯) 2015-03-25 16:52:00
OK的 叔叔遺產都可以腦補成生死議題了 村莊還比較有關係
作者:
joelll (햁BzX8湤鋘7M)
2015-03-25 16:54:00其實mcbirdy講的生死議題應該是順道可提吧,重點在弱勢關懷,哈哈哈哈。