今天不知怎的想玩玩看人魚,不過一看起始設定:
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又是和上星期一樣,沒祭司獎勵板塊,卻有兩個很需要祭司的種族
所以想法是搶順位第一,爆個魔力拿祭司升級鏟子自己游出去
放置房子的時候真的傻了,第二棟房子居然放在右下角
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可能是因為下方找不到鄰居,才會跑到那邊去放
結果第一回合我才發現自己腦包:航行能力不夠鏟左上方的黑土
可是已經開始了沒辦法改,只好硬著頭皮玩下去
第一回合結束,發展非常緩慢
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為了升級鏟子付出不少代價
第二回合趁矮人不注意,硬鏟左邊那塊兩鏟的灰山
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然後矮人馬上跛腳......
另外河流行者解鎖兩種地形後,開始跟我搶森林
第三回合為了賺回合事件的要塞5分+獎勵卡4分
把本來要升級的錢和工人拿去蓋要塞
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下場就是活像困在魚缸裡的人魚一樣
第四回合河流行者解鎖湖泊後,選擇保住上方的房子
也因此我得以保住下方的湖泊
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中央下方的湖泊如果再被斷就真的要吃土了
第五回合花3工人硬鏟一塊沙漠,活生生將河流行者的領地切成兩截
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不過河流行者和魔族形成兩座城鎮,搭配回合事件賺了10分
然後其他家還把有錢的城鎮板塊先拿走,結果我形成城鎮的時候還是缺錢
第六回合發現居然連下面都無法形成城鎮
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就是差那麼一塊錢......一文錢逼死人魚
魔族和河流行者仗著祭司多拼命跑宗教
河流行者倒是只差一點就達成四門宗教全封頂的成就
若不是給魔族搶先的話絕對不是難事(3座城鎮4市鑰)
最後靠地王和散居王(零星地最多塊)衝分
不過要比散居哪拚得過河流行者,因此跟他平分第一
當然就算沒有平分也不可能追上宗教28分的差距
簡單來說就是起始放置房子的時候犯傻,忘記航行能力不足
因此發展得很不順,否則人魚應該要有兩座甚至三座城鎮才對