[心得] 神秘大地:國境之南

作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-06 22:02:10
今天有機會加開一場,不過捷運明德站比我想像中遠一點:)
今日種族:人魚(我),游牧,哈比人,魔族,雪怪
額外加分:邊界王(邊界領地最多者)
https://images.plurk.com/68AKIB8yDkpG7wojoOeBwM.jpg
花3分標到人魚後我突然覺得,應該把自己想要的種族留到最後再標
這樣才不會被人刻意抬高價格(我果然不適合做生意)
第一個標到雪怪的玩家選擇最後順位
順位第四的我原本擔心鏟子獎勵被他A走
還好雪怪沒拿鏟子,這樣我就能心安理得鏟地啦
目標是左上角,魔族左下方那塊湖泊!
第一回合結束
https://images.plurk.com/49o11V1vuGhR5A9QZnLfqn.jpg
感謝(?)魔族玩家先升級寺廟,讓我有兩回合的空檔直接游向左上角的湖泊目標
加上感應的兩點魔力,主圖板的鏟子用得毫無壓力
遊牧的下方起手升級要塞後,馬上把左右兩座村莊銜接起來
當起國境汁男.....不對,國境之南了
以遊牧民族而言這是十分標準的起手式,和巨人一樣
但遊牧民族還可以活用鏟子,加上起始多一座村莊,工人收入較多
因此發展上比巨人更有彈性
第二回合結束:
https://images.plurk.com/WyMCDHgyl2xtFgEHfKuKZ.jpg
雪怪從第一回合升級要塞後就開始大搶魔力行動
雖然吸魔力扣分扣得很痛,但已經有一座城鎮的雛形
哈比人起始選得不好,前兩回合雖然鏟子順利升級
但選地四周都是兩鏟甚至三鏟地,對前期的哈比人相當不利
因此第二回合結束只拓了兩塊地
(如果選地沒失誤的話,第二回合結束沒有四五塊地都嫌太慢)
第三回合結束:
https://images.plurk.com/6etEPxXCQ4bMIn5WnBVQXQ.jpg
雪怪和游牧已經迫不及待升級城鎮
這時候已經看到游牧的國境之南愈來愈穩固
即使最上方兩座村莊無法與下方連結拚地王,但國境王已經相當穩
為了防止第五回合夜長夢多搶不到橋,因此這回合先搶一座橋
兩座城鎮也在蓄勢待發,一切就等第五回合的10分獎勵.....
哈比人靠要塞的三支鏟子硬鏟森林三鏟地
魔族游到對岸去後也漸漸有起色
第四回合結束:
https://images.plurk.com/6W4SQz531nFZHLDHCsv694.jpg
不愧是土豪游牧民族,下方又蹦出一座城鎮來
我升級要塞後航行+1,游到地圖左下角準備另闢新天地
這次可不會再有巨龍領主來搗亂了吧
第五回合結束;
https://images.plurk.com/6aY3EVTeBo5Cy5ef7Yp8yQ.jpg
交易站升級寺廟後拿取奠基城鎮影響力-1的神恩,立刻形成兩座城鎮
不過獎勵板塊卻讓我有點苦惱
完全放棄宗教的話可以拿2工人和6元,可是宗教完全吃土不知道會損失幾分
選擇兩個宗教獎勵讓全宗教+3,說不定有機會摸到一點分數
(其實也可以兩個都選航行+1的獎勵,這樣分數也不少,但宗教還是得吃土)
然後游牧在地圖右上角又奠基一座城鎮
土豪就是土豪,拓地完全無鴨梨
遊戲結束:
https://images.plurk.com/4jd72AENfUGc4gELUfNh2B.jpg
https://images.plurk.com/4gxkukuYH9oU1RmY6RsUfC.jpg
可惜左下角還是生不出第三座城鎮,問題在於村莊不夠
加上偏安一隅要升級交易站還得多花3元
如果這座城鎮順利奠基的話可以再多7分(航行獎勵4分+第三級航行3分)
但宗教會損失5分並讓游牧多得2分,一來一往結果還是一樣
當然19分的差距還是追不上
國境之南威力果然不同凡響
哈比人被圍在裡面卡得死死的,只能自己玩自己
魔族如果起始第一動就鏟了左上角的湖泊,可能就換人魚要溺水囉
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-06 22:51:00
感謝大大今天特地來教我們玩。我就是那個不要臉的遊牧國境宅男…。真心覺得遊牧跟巨人好強呀!
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-06 23:06:00
其實魔族與哈比人算是基本版數一數二的強族哈比人只要起始放的位置不差都很容易衝分魔族如果沒被截斷要拚路王也不難
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-06 23:10:00
再加上女巫對吧!
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-06 23:10:00
女巫吃事件,而且起始需要航行能力拓地BGG好像有人依照自己玩上百場的經驗排名,女巫大概中段
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-06 23:11:00
感覺這五個種族真的天生就比較強~策略也比較直觀簡單
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-06 23:13:00
以這一局來說,天生強的是魔族和哈比人,其次游牧人魚與雪怪要靠其他地方配合,像是第一回合如果魔族鏟了左上角的湖泊就換我傷腦筋了
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-06 23:15:00
我以為女巫要塞每回合白嫖一棟房屋很強。( i _ i)再次謝謝你今天特地來教學呢。以後有機會再來戰「神秘大地」呢!
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-06 23:20:00
OK啊! 女巫不建議第一回合蓋要塞,應該用航行能力搶下所有靠水邊的森林,不然拓地拓的不夠又花一堆工人蓋要塞的話,第二和第三回合會很難過
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-06 23:54:00
喔喔喔,下次開始一個顏色練一種好了!( ′ ▽ ` )ノ
作者: pikacha (小億)   2015-04-07 05:41:00
魔族居然在宗教大戰輸掉...
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-07 12:19:00
他祭司都拿去鏟地了唄~
作者: bruce200226 (哈特利)   2015-04-07 15:34:00
魔族的祭司長的跟別人的不一樣嗎,為啥適合踩宗教……另外我以為魔族的祭司是op在可以鏟地還有兩分加土1房子2分原來踩宗教踩1格大於4分啊啊啊啊啊
作者: simba08130   2015-04-07 15:40:00
模族祭司是穩穩的兩分 配上土1基本有四分 拿去挖蓋比較賺喔
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2015-04-07 20:20:00
開局的黃色右上房子在第一回合結束時消失了?
作者: likujyhtgrfe (BOBO)   2015-04-07 22:07:00
先推再看QQ
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-08 12:44:00
啊啊啊,我的房子後來 undo 選擇放到國境之南去了!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com