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作者: outlookXP (outlook) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 麻將起源的卦
時間: Sat Apr 11 14:57:35 2015
※ 引述《noname78531 (無名奇葩)》之銘言:
: 本人號稱麻將天尊
: 見人胡人 見佛胡佛 大四喜小三元樣樣來
: 但玩了這麼就還是不清楚麻將起源
: 網路也各種說法
: 有請各位鍵盤菁英
我有收集一些古紙牌。我大概略述麻將的由來。
麻將,它清朝中葉後才逐漸有的,在花色、玩法、牌具,是受到多種古代牌類的影響。
首先是花色。在明朝早年就有印著千萬、百萬、九萬等、九索、九拾、一文等字眼或
圖案的紙牌,有四種花色,每種一張,牌約三十多張到四十張間。在萬字花色有些會
印著水滸人物,看起來就像是懸賞告示。
西方人把這類印有錢單位的中國紙牌稱為錢牌。中國則稱為葉子牌、水滸牌、老人牌
、馬吊牌等,但後面這些定義不清,容易混淆,所以我在此用錢牌。
當時國外的紙牌也是四門花色,有聖杯、寶劍、棍子、錢幣。人們認為這與中國紙牌
有關,因為萬字會寫成万,在西方人眼中就像倒放的杯子;而索、拾是一串金錢,就
像寶劍與棍子;而一文與錢幣就是完全對應了。現在的撲克牌花色是從法國塔羅牌演
變,所以花色不一樣。
不過明朝人玩的遊戲不像麻將的湊牌遊戲,而是吃墩類的玩法,最有名的是馬吊、看虎
等。為何稱為馬,有種說法是因為"摸"與"馬"音近;虎則是與"和"、"胡"、"湖"音近。
到了以後演變,花色跟麻將只剩萬、索、文錢三種。保留四花色的在中國就只有六虎牌
、六紅牌等。
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與麻將類似的玩法,有當時明朝流行以骨牌玩的牌戲:宣和牌。顧名思義就是湊和到一定
組合就可宣布和牌。這種玩法是從骰子遊戲而來。分到牌後一翻兩瞪眼,純憑運氣,沒有
摸牌來捨棄的選擇。
後來骨牌數量增加,除讓大家要摸牌,並規定可以拿對方的棄牌,有了碰牌等規定,稱為
碰和牌。因為同天九牌有天、地、人、和等組和,當時稱為"將",有些牌會塗紅色稱為花
,也可稱為花將牌。組合好時,要喊胡(和與胡、湖、糊音近),亦稱花將、花湖、花糊等
。遊戲過程分為東、南、西、北局等術語。
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也有骨牌遊戲的幾張牌是純白色,當時目的應該是作為備品用,或是作為百搭。
富貴人家,會把這類牌具用竹製,這樣也可防人在紙上作記號。
錢牌在清朝時也採用碰和牌的玩法,成了湊牌遊戲。除只剩三花色,每種牌數也變為四
或五,數字一到九,牌還多了老千、紅花、白花,而有一百二十張、一百五十張等。
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但一百二十張的玩法,通常是四人中只有三人遊戲,要留另一人看者,稱為坐醒,防止作
弊或算番數。與現在麻將還有很不同的地方,有些"面子"可另外加分,如一到三錢的組合
,稱為文錢和。《紅樓夢》就是這種玩法,現在南通長牌、嘴胡也有。
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約清朝晚期時,錢牌也採用竹製,因為不能印製,所以原本錢牌常見的水滸人物,只能
用文字表示。原先的老千、紅花、白花變成了青發、紅中、白板;原來的索、文錢這兩花
色被習慣叫成條、餅;原本是遊戲局數的東南西北也加入成了牌。
"麻"是同馬吊的"馬"一樣從摸而來,"將"則來是骨牌。也許"麻將"這詞就隱含了兩種不同
系統牌具的結合。
但當時注意這種歷史演變的中國人並不多,對於起源的傳說倒是天花亂墬,大多附會是某
人發明,很少人直接從各種牌戲比較,來了解麻將其實是世代累積的作品。袁世凱的兒子
袁克文是那時少見的有心人,收集了很多錢牌並出書。
錢牌在現在中國已逐漸沒落,但各地玩法保留到了麻將,變成各地麻將的規則。
要去吃飯了,先說明這樣了。
最後,補充錢牌圖案的兩個現代人少知的事。
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有些牌會藏著特殊字眼。如上圖二錢、五錢,加起來為天完二字,是暗示元末時的民變。
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若錢牌是印成水滸,五萬牌、八萬牌的圖會分別是李逵、朱仝,相同處兩人都抱著一名
叫小衙內的小孩;差異處是前者是死的,後著是活的。這對結怨的人,剛好牌數字的差
距是無法成為順子。