[徵人] 我們需要願意研究策略的桌遊人!

作者: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 11:04:16
各位好! 我是資歷一個月的新桌遊人,拋出我的想法看有沒有人願意一起努力!
桌遊是可以很紅的,台灣也可以不輸國外,但是玩家玩桌遊能不能當飯吃呢?
目前好像是不能,那要怎樣才能呢?
以英雄聯盟為例的話,我們可以辦大型的比賽,做為推廣,也因為比賽吸引了人潮,
販售商可以成為贊助商贊助勝出選手的獎金。
不會馬上吸引到很多觀眾,慢慢做加深比賽的強度及張力人會慢慢多起來,基於要加深遊
戲深度這個原因,我決定做一個固定討論及研究策略桌遊打法的團體,如果你有興趣也跟
我一樣玩遊戲超鑽牛角尖,或許我們可以一起鑽,不要影響想輕鬆玩得人的情緒XD
吉米自己是德州撲克的玩家,有一個共同寫作撲克部落格叫做輕鬆贏撲克
http://www.ezwinpoker.com/
德州撲克跟桌遊很像,有基本策略(算數學),還有應對對手的策略,撲克有很多理論書
籍和影片,桌遊目前還少得多,所以我才想到要這麼作,順帶一提,少了龐大壓力感,桌
遊讓我玩起來輕鬆多了!
不論前輩或新手,都歡迎加入成為固定一員,要成為策略討論團體,除了開遊戲來玩之外
主要的工作要有書面產出是基本條件,如果你有這樣的意願,請填寫報名表。
http://goo.gl/forms/cSuQAcdkV0
參加的好處是玩桌遊有固定咖,會玩到非常膩,除此之外教學會相長,產出的文章也會成
為參加者著作,目前找到的共同工作空間,是要單次的入場費,地點還沒確定,先來做個
意願調查,謝謝各位的閱讀!
最後要幫公館桌兔子廣告一下!我最近都在桌兔子玩耍,老闆人好又認真呀!
作者: supergto (阿堯)   2015-04-14 11:12:00
你...加油...感覺很疲勞
作者: ebv   2015-04-14 11:21:00
爆腦有爆腦迷人之處!但是一般人玩遊戲只想放鬆不想爆腦呀QQ
作者: kissfish (蘭居岳)   2015-04-14 11:23:00
有哪些遊戲,列個清單參考看是否夠硬且值得鑽研,謝謝
作者: ebv   2015-04-14 11:23:00
不過我推你啦! 我也喜歡爆腦~只是沒時間也找不到咖~
作者: weerock (綠茶_石頭)   2015-04-14 11:24:00
地點是公館?
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-14 11:30:00
公館卡卡城,星期六(不一定每周)我們經常玩策略遊戲最近每次必玩的是神祕大地,之前玩過幾次文明帝國太輕的遊戲還懶得玩,伊斯坦堡經常當暖身用
作者: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 11:33:00
地點目前是台電大樓,公館,或松山區在考慮~
作者: GeorgeWu1006 (George)   2015-04-14 11:53:00
好想參加..爆地點
作者: weRfamily (A)   2015-04-14 12:05:00
熱血!
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-04-14 12:10:00
你打算從哪些遊戲開始鑽研啊 能列幾樣參考一下嗎
作者: slycsboy (帆氏物語)   2015-04-14 12:41:00
策略團不少吧......
作者: imchou239 (無聊人士)   2015-04-14 12:41:00
提基該不會是推倒提基吧...研究策略很有趣,但聽起來你有想要靠研究/發表遊戲策略找到一個營利模式,覺得這想法不壞,但有點狀況外
作者: hisashilie (憂能傷身)   2015-04-14 12:47:00
推,爆時間爆地點
作者: imchou239 (無聊人士)   2015-04-14 12:48:00
雖然每項智力競技/(電子)運動發展起來的原因各有不同但桌遊產業有自己的文化,其中有很多面向是反競技的
作者: a6102abc (小D)   2015-04-14 12:53:00
看這些清單,應該不是一定要重度策略,不然也不會有七大
作者: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 12:53:00
推倒提基沒錯,推廣方向不同,台灣甚麼競技都發展還不夠
作者: a6102abc (小D)   2015-04-14 12:54:00
拉密堤基,重點應該是比較適合比賽和推銷的遊戲吧石器會很燒腦嗎?之後很想入手石器幫你推,等我畢業當完兵回台北如果這團有起來我也想加入
作者: kingkk0110 (king)   2015-04-14 13:28:00
靠骰子的遊戲我放棄。
作者: RogerLo (汎)   2015-04-14 13:34:00
我們之前要徵線上比賽的對友都好難徵
作者: teerh (Tony)   2015-04-14 13:41:00
玩一個月就這麼熱血啊
作者: redblue9999 (RB)   2015-04-14 14:13:00
基本上除了兩人遊戲 3+人數的桌遊都不適合辦競技人數多就會有KING MAKER的問題 這點上是反競技的
作者: nornor0415 (FHD)   2015-04-14 14:29:00
樓上完全正確,嚴格要求競技公平性的前提下任何大於兩陣營又有互動的遊戲都不適合
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2015-04-14 14:47:00
三人以上波多 king maker的狀況非常嚴重阿 很挑遊戲咖
作者: tsutaya (tsutaya)   2015-04-14 14:56:00
可以請教一下什麼是King Maker嗎?
作者: redblue9999 (RB)   2015-04-14 14:57:00
如果要辦比賽 誠心建議LCG 對技巧跟組牌都有要求
作者: slycsboy (帆氏物語)   2015-04-14 15:00:00
就是打麻將一直盯下家 婆婆版本
作者: teferisengir (teferi)   2015-04-14 15:05:00
你知道有個桌遊在世界各地都有辦高額獎金的比賽嗎?
作者: IhaveNoMood (無心人)   2015-04-14 15:11:00
策略桌遊本質上跟競技差不了多少阿
作者: kaseno (六面)   2015-04-14 15:13:00
@teferisengir 但是大部份人不會把它歸類在桌遊內 而是當作一個獨立類別 雖然昨天才有人贏了四萬美金的獎金
作者: IhaveNoMood (無心人)   2015-04-14 15:14:00
建議原po去接觸神秘大地策略遊戲第二不是沒有原因的
作者: teferisengir (teferi)   2015-04-14 15:15:00
都有人提LCG了 提下MTG不過份吧XD
作者: kingkk0110 (king)   2015-04-14 15:24:00
TCG也是一樣的,高獎金很適合大家組隊打怪!
作者: peal (健人就是腳勤)   2015-04-14 15:26:00
這是要出版桌遊攻略書籍嗎?可以找出版商投稿-> In桌遊誠品有賣
作者: mikeyuan (Geek)   2015-04-14 15:39:00
整個有點顛倒,應該先有固定團體例如俱樂部之後,再來考慮這個,不然只是流於FB留言按讚的形式
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-04-14 15:41:00
樂見其成,先分享一些我覺得很棒的桌遊策略blog:http://twilightstrategy.com/ (Twilight Struggle)http://dominionstrategy.com/ (Dominion)
作者: boardgamelov (桌遊愛樂事)   2015-04-14 19:12:00
King Maker:一名無法獲勝的玩家,他的行動卻可以決定其餘玩家誰能夠獲勝。通常出現於歐式重策遊戲局中進入後期時容易發生此狀況
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-04-14 19:30:00
石器的運氣成分太重
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2015-04-14 22:51:00
建議要辦比賽 先以得名拿獎品的方式交流比較好喔..
作者: HCAA (HCAAA)   2015-04-15 10:56:00
石器或大部分 BSW 上可以玩兩人的都可找我.
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-04-15 12:38:00
石器時代燒腦?玩個兩三場大家都上手後,就是看臨場運氣左右輸贏了,燒腦在哪?當然我也可以寫個相同周長,圍出來越接近圓形的面積越大這種數學理論來,但一般人有點sense都知道怎麼應用。另外列堤基出來更扯,建議寫出這種需求條件後,請好好思考要鑽研的遊戲清單請好好安排。
作者: HCAA (HCAAA)   2015-04-15 13:00:00
joel 大要不要來幾場線上石器驗證一下數據?
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-04-15 13:14:00
抱歉,不玩BGA和BSW,我覺得有時間上BGA或BSW,還不如研究遊戲規則,有空閒時開實體遊戲。

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