[問題] SDE試跑過後問題

作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-19 22:45:44
今天試跑了SDE,是2英雄VS領主
但由於規則很不熟,玩起來卡卡
且覺得英雄殺怪的速度跟不上產怪的速度...
第一回合只能一個生怪點生4骷髏的怪,
第二回合就能每個點都生4骷髏的怪
有錯嗎?
英雄怪都殺不完,就被怪給淹過去了...
感覺玩起來不夠爽快
是那裡玩錯了嗎?
骰骰子常打不死幾隻怪...然後就淹上來了...
還是...我抱著錯誤的期待@@"
不知能分享一下經驗嗎?
感謝^^
作者: luslus (一路)   2015-04-19 23:25:00
每回合開始時每個點都生4點怪恩...是舊版規則還是Forgotten King版規則?
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-19 23:56:00
舊版的! FK有新的規則囉?大致是怎樣呢?
作者: luslus (一路)   2015-04-20 00:09:00
我沒有新版規則,新版規則也要搭配新卡牌來跑2英雄模式還蠻困難的,這遊戲英雄越多 對英雄越容易(通常然後確定是每個模型都動過後,才會生怪
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-20 07:50:00
了解,所以生怪是最後才生囉?
作者: luslus (一路)   2015-04-20 14:55:00
更精確來說.. 生怪→英雄城主輪流行動(重複直到所有模型都動過)→生怪→英雄城主動模型(loop
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-20 15:22:00
了解~那英雄攻擊成功時,可以拿愛心嗎?還是一定要骰到愛心才行?
作者: luslus (一路)   2015-04-20 15:57:00
骰到愛心且攻擊成功(有造成傷害)才能拿愛心
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-20 16:19:00
這麼嚴格呀@@" 所以骰到愛心反而還壓縮星星的空間呀!?
作者: sooncomex (XD)   2015-04-20 20:45:00
這款真的完全沒有劇情性...不過當成模型收藏還不錯XD
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-20 22:51:00
我得好好再體驗看看^^"
作者: luslus (一路)   2015-04-20 23:41:00
通常英雄要設法在第一回合打掉1個點,不然會很煎熬然後,建議英雄殺怪時先打還沒行動過的怪物
作者: ShadowKou (馬龍)   2015-04-21 00:16:00
了解!再來玩玩看^^

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