※ 引述《yokozuna (yokozuna)》之銘言:
: 小弟之前跟同學出遊時帶了風聲
: 不確定是哪一版
: 不過玩的時候很正常
: 蠻好玩的
: 人數是6~9
: 最近班上帶了黑名單
: 玩起來一點也不刺激
: 就是一兩輪就判出陣營
: 然後開始搶牌
: 人數大概4~6
原版一共有81張牌, 其中有18張試探;
黑名單不加6張3v3用的黑鎖定的話, 有113張牌,
其中有18張試探+3張公開文檔,
換言之, 就排庫組成來說,
原版更容易判明身份。
: 想問各位是人數的問題還是版本呢
: 好難過啊 記得風聲很好玩的QQ
一來是人數的原因,
人少的話需要試探的目標還有試探後需要推敲身分的人數變少,
而且輪到每個玩家的頻率變高,
會有更多的機會從每個玩家的回合內行為去推敲他的身份,
自然更容易判明場上各個人的陣營;
另外玩家組成的因素恐怕也不小,
熟習身份卡牌型推理遊戲的老手多的話,
意味不明的舉動就會減少
(亂用手牌不存牌