[問題] Mottainai 寺廟巧匠的一些疑問

作者: justin6689 (阿哲)   2015-05-22 15:59:29
最近 PnP 了小柴介紹的 Mottainai 寺廟巧匠(感謝小柴的介紹及翻譯),
也來試跑了一場兩人局,發現幾個問題,希望有其他試跑過的朋友可以解惑;
CURTAIN 窗簾
Opponents skip your TAILOR or SMITH tasks
unless they reveal a matching card from their hand.
對手跳過你的裁縫師或工匠工作,除非他們可以展示對應顏色的手牌。
1. 這邊當我有多個工作時,對手是必須跳過裁縫師及工匠,
或者只須擇一跳過?(只跳過裁縫師或工匠,執行我的另一個工作)
(多個工作是另一個疑問,請繼續往下)
DOLL 紙娃娃
In the morning, you may move an opponent's task to become your new task.
It gives you one extra action.
早晨時,你可以移動一個對手的任務成為你的新工作。這將給你一個額外的行動。
SKETCH 素描
In the morning, you may move one of your helpers to become your new task.
早晨時,你可以移動你的一個助手成為你的新工作。
2. 這類的牌在試跑時造成很大的疑問,先看看 v0.9 對於早晨時的步驟說明:
a. 歸還多的手牌直到手牌剩下五張;
b. 執行任何有"在早晨時"效果的作品,順序由你決定;
c. 將工作區(task slot)的牌移至 floor;
d. 從手牌中選一張牌到工作區成為新工作,或不這麼做改為禱告。
首先遇到的問題是,若我在 (b) 執行上面兩張牌的功能,取得一個新工作,
接著進行 (c),則剛剛取得的新工作會馬上被移至 floor,
(d) 時再從手牌挑一個新工作到工作區,等於剛剛在 (b) 執行的功能變得很詭異;
所以我們後來是直接將牌上的 "new task" 解釋成取代 (d),
但這時又有一個問題了,
DOLL 紙娃娃中最後說 "It gives you one extra action.",
如果把卡片功能直接取代 (d),好像沒有多一個額外行動?
最後我們決定,做完卡片功能取代 (d) 後,可以再從手牌出一張新工作,
等於一回合內會有多個工作...
FLAG 旗幟
Before using your task,
you may reveal a matching card in hand to gain one extra action of that task.
在你工作前,你可以展示一張對應顏色的手牌來取得一個該任務的額外行動。
3. 可以多次使用嗎?例如展示三張多三個額外行動?
HANDKERCHIEF 手帕
Instead of checking the hand limit in the morning,
you may discard one card from your hand to the floor.
取代早晨時檢查手牌上限,你可以棄一張手牌到 floor。
4. 可以多次使用嗎?超過的全棄到 floor?
5. 關於助手機制,工匠(SMITH)和 CRAFT 在多個助手的情況下,檢查支援的材料,
是每個 action 各檢查一次?(只要手牌有兩張泥土,可以打出數個泥土作品)
或是每個 action 的作品(work)都打出來後,一次檢查支援的材料是否足夠?
(例如三個 action 打出三個泥土作品,需要手牌有六個泥土支援)
之前玩過羅馬榮耀,裡面的牌面功能真的是各種威能,
寺廟巧匠初打起來比較沒辦法像羅馬榮耀這樣強烈感受到牌面功能,
比較起來我是喜歡羅馬榮耀多一些,
但也許之後將規則釐清多打幾次會有改觀也不一定。
作者: lyharthur (阿勛)   2015-05-22 16:28:00
感覺Mottainai跟GtR還是差了一截

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