※ 引述《galapous (墨)》之銘言:
: 在BGA上打了快一百場,
: 越打越覺得前期的小細節影響蠻大的,
: 有時候距離目標建築總是差一元,有可能這場就走遠了,
: 有些前期策略的問題想和大家請教,
: 以下皆討論3~5人場
應該分3人、4人、5人來討論,因為不同人數時,同個建物的能力強弱有差
而且這遊戲的精髓在於選角色的時機,建築都只是輔助
認為買到神建築就會贏,就本末倒置了
: 1. 開場農田區只有一玉米,首家該墾荒拿玉米嗎?
: 如果選擇礦場的話第一輪要蓋出小染場嗎?還是該pass一輪
拿礦,蓋不蓋都沒差,反正只有一個工人而已
: 2. 開場首家選礦,二家選到非玉米田,此時按市長是否比搶小市場來的好?
按市長超級下車,搶小市場也是下車,幹嘛不買小染場
: 3. 第二輪礦田沒有玉米,二家(沒玉米田)按墾荒選礦場跟按商人拿一元該如何抉擇
按商人拿一元吧,墾荒上頭又還沒累積錢
: 4. 前期選田(自己沒有的) 玉米>蔗糖>菸草>咖啡>染料 是否為最佳策略
這有一定的嗎,要看你上家選啥、每個人的經濟狀況
: 5. 如何判斷該不該出莊園.建築小屋.招待所.大市場?
5人值得買建築小屋,其餘的能免則免吧
: 6. 無礦打法是可行的嗎?
礦只需要一個、而且越早越好,晚期都還沒礦也不用強求了
沒礦是可行的
: 7. 玉米流若沒產高價貨物早期需要先出大市場以便賺到私港的錢嗎?
需要這麼麻煩嗎,除非小倉庫都被買光了,不然幹嘛不買小倉庫 哈
: 感謝看完,也歡迎大家找我玩