[心得] Legendary: Villian遊戲介紹

作者: nintendogb (tedkao)   2015-06-10 15:00:31
來介紹一下Legendary: villian這款遊戲,
是由upper deck推出可相容於Legendary的牌組建構遊戲。
不同於以合作為重的Legendary, Legendary: villian加入大量玩家間互相阻擾的牌。
卡片類型沿用Legendary, 但為了情境上考量的增加了新的陣營.
變種兄弟會:包含萬磁王, 劍齒虎, 紅坦克, 魔形女.
罪惡六人組:包含八爪博士, 雷電人, 綠惡魔, 獵人, 幻象大師, 猛毒.
阿斯嘉之敵:包含巫魔女(Enchantress), 洛基.
罪惡辛迪加(不是DC的):包含金霸王, 靶眼.
九頭蛇:基本牌和新的固定招募角色.
敵人進入城市的順序也與原始的Legendary不同
Legendary:
下水道->銀行->屋頂->街道->橋梁
Legendary: villain
橋梁->街道->屋頂->銀行->下水道
底下大約介紹一下我覺得比較有趣的新角色
幻象大師
能力輸出會依據基地中可招募的盟友而改變(得到基地其中一張卡的攻擊或招募點),
可以替換基地中可招募的卡(將其中一張招募卡放在盟友牌組底部).
也有類似美國隊長的能力(基地中可招募的盟友顏色越多攻擊越強).
所以基地中可招募的盟友越強他越強.
獵人
能力主要看敵人在城市區域的配置.關敵人牆角(該敵人相鄰城市皆不為空減攻擊值),
追擊敵人(選一方向將該敵人盡可能往那方向移動, 每移動一格該敵人攻擊減一).
只要能巧妙移動敵人位置可以有不錯的輸出.
靶眼
身為職業殺手, 擊殺相同團體的敵人可以提升他的輸出.
所以用他就盡量打同一個團體的敵人賺到大量的加成.
萬磁王
由於卡手牌的形象是被鐵鍊束縛的劍齒虎, 所以萬磁王的卡牌能力是讓其他玩家得
到束縛或是把自己的束縛給予其他玩家來加強自己的攻擊值.是一個可妨礙其他玩家的角
色.
洛基
符合他惡作劇之神的名號, 他的能力都與替換其他玩家的牌有關.
像我覺得最好玩的一張卡是: 選一個玩家偷看他牌祖上兩張卡, 跟他說一張卡好另一張為
壞,那玩家自己選一張放入妳的棄牌區另一張則放入他的棄牌區.是個可打亂對手牌組的角
色.
金霸王
由於他是黑幫老大, 他的能力讓他能自由運用新的固定招募卡新成員( New Recruit ).
像是免費得到新成員, 將得到的新成員直接加入手牌或是將用過的新成員放到牌組底部.
猛毒
宇宙寄生生物, 需要寄生在路人(Bystander)身上來發揮能力.
他需要KO得分區的路人卡來發揮他本身的卡片效果, 有點像Legendary的惡靈戰警.
魔形女
由於她變形的能力, 她可以改變打出的牌的顏色以及複製招募牌庫頂的盟友的能力.
感覺是小淘氣的變體版.
其中我覺得對遊戲步調加快最多的非新的固定招募卡新成員莫屬.
不會佔牌組空間, 當你有多餘的錢又不想買場上的盟友時可以買他.
新成員( New Recruit ) 攻擊點1 費用2
這張卡打出後回到新成員牌堆區, 你抽一張牌(你還是得到新成員的攻擊數值).
而敵人部分是拿Legendary的英雄來用, 戰鬥效果都是參照他們原本的卡牌能力改編, 讓
舊玩家會心一笑.
金鋼狼(該回合玩家每多抽一張牌攻擊加1)
蜘蛛人(翻開敵人牌庫第一張, 要是那張的得分為2以下打出那張牌)
獨眼龍(你必須棄掉一張手牌才能攻擊他)
小淘氣(棄掉你以外玩家牌組第一張牌, 複製這其中的一張牌)
legendary: villian也多了新能力關鍵字.
毀滅(Demolish):翻開盟友牌組第一張牌, 記下他的費用並放回牌組底部. 每位玩家展示
他們的手牌, 並棄掉一張與那牌費用相同的牌.
閃避(Dodge):在你的回合, 你可以棄掉這張牌再抽一張牌.
PS用閃避能力時並不算使用這張卡忽視卡上其他敘述, 除非卡上特別註明.
難以捉摸(Elusive):Elusive X代表你必須生產至少X招募點, 才可以攻擊這敵人.
X極限攻擊(X-treme attack):這敵人以外,每張有X極限攻擊的敵人都可讓他家1攻擊點.
同能力的敵人越多, 攻擊越強的概念.
背叛(Betrayal):當你這回合無任何招募和攻擊行為時, 你可以KO手中一張束縛
(Bindings)讓你右邊的玩家得到你手中剩下的束縛.
講了這麼多現在來介紹與legendary的共同遊玩的規則
下面是兩款遊戲共通可代換的詞
英雄(Hero)=盟友(Ally)
惡徒(Villain)=敵人(Adversary)
壞蛋跟班(Henchman Villain)=敵人後衛(Backup Adversary)
主謀(Mastermind)=指揮官(Commander)
主謀策略(Mastermind Tactic)=指揮官策略(Commander Tactic)
主謀襲擊(Master Strike)=指揮官襲擊(Command Strike)
陰謀(Scheme)=策劃(Plot)
陰謀劇變(Scheme Twist)=策畫劇變(Plot Twist)
超過Escape=脫逃Overrun
惡徒綁架路人(Villain captures a Bystander)=敵人護衛路人(Adversary guards a
Bystander)
玩家拯救路人(Player rescues a Bystander)=玩家綁架路人(Player kidnaps a
Bystander)
邪惡獲勝“Evil Wins”=正義獲勝“Good Wins”
要注意的是
1.傷害跟束縛是不同的卡, 同時擺在檯面上.
2.九頭蛇陣營不等於神盾陣營,可任選一陣營當起始牌.
3.可任意使用英雄或惡徒圖板, 卡片效果還是發生在對應的地點上(設計者有在BGG留言有
說雖然難度會變動,但這樣比較符合情境).
不過在恐懼根源補充包的說明書有註明,如果只用Legendary配上此補充包.
1.得到束縛視為得到傷害
2.九頭蛇陣營視為神盾陣營, 得到九頭蛇夫人視為得到神盾幹員.
像我自己的調整法
1.九頭蛇陣營視為神盾局
2.傷害等同於束縛,你不做事的話可以KO手中全部卡手牌或KO一張餘下給你右邊玩家.
3.事件卡的城市位置改為依據相對應的遊戲圖板位置發生效果(難度才不會變異太大,如在
原始的Legendary有靶排放到下水道的事件,但如果在villian圖板這是最後一格,所以我覺
得需要調整.), 但英雄能力還是照名稱.
有任何問題可以跟我討論,目前正在嘗試中文化.
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2015-06-10 17:18:00
推介紹
作者: xenojack (阿毛)   2015-06-10 18:42:00
惡棍版我玩後感想是難度提升不少,當惡徒真的很浪漫
作者: nintendogb (tedkao)   2015-06-10 20:08:00
真的 明明英雄們是團結合作,但惡徒們卻是互扯後腿
作者: ebv   2015-06-11 11:18:00
惡棍:我們也要團報,打爆惡劣的復仇者們!(誤)

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