這篇文章的原文為Stratego Fortress 奇謀奪寶 (西洋陸軍棋的流變),作者為小柴。已
獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
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「城堡的秘密,豈能讓你輕易看穿。」
看到《奇謀奪寶》(Stratego Fortress) 的封面,你可能認為這又是一款英雄史詩類型的
策略遊戲,實際上這是經典遊戲《西洋陸軍棋系列》(Stratego Series) 的 3D 立體新產
品。
當初聽聞《奇謀奪寶》要推出中文版實在有點訝異,像這樣抽象的雙人棋類遊戲能夠被玩
家接受的程度有多高?我自己的想像是現今的桌遊五花八門,比較偏向傳統抽象棋類的遊
戲似乎比較少玩家想要接觸,不過現實說不定不是我想的這樣。觀察一下《奇謀奪寶》,
它大部分的配件看起來像「玩具」,並且把《西洋陸軍棋系列》看不見雙方棋子擺置的設
計與城堡結構相結合,主題和遊戲機制的契合度感覺提升了不少,的確蠻吸引人進一步了
解,尤其對這系列遊戲不熟悉的玩家,也許會因為立體配件而想關注。
遊戲封面,看起來的確蠻適合《魔戒》主題的啊,看看那伊歐玟、亞拉岡,以及拿劍的甘
道夫 (誤)。
盒背,除了盒子尺寸很霸氣,配件看起來也氣勢磅礡!最喜歡這種配件很清楚的說明圖。
遊戲限於 2 人玩,一場約 35 分鐘。不過實際上遊戲分為入門 (20分鐘)、中級 (30分鐘
),以及進階 (約45分鐘) 三種,進行的遊戲難度也有所不同。
遊戲說明書一本。
翻開來看看,翻譯還算清楚,不過還是有些小錯誤。例如第 10 頁的範例就把秘道錯置成
旗幟,導致有兩個旗幟的狀況發生 (遊戲中每個玩家只會有一個旗幟)。
一張貼紙以及一本記錄紙,貼紙讓玩家貼在棋子上,而記錄紙則可以讓玩家記錄自己走過
的路線,了解哪些地方設置了牆、陷阱、士兵。
打開盒蓋,用厚紙板固定塑膠堡壘。
從箱子拿出來後,配件就只有這兩個大堡壘,一紅一藍。
堡壘是設計成一個開闔式的盒子,所以要從旁邊開啟。
打開來後可以看到內部構造。好在說明書有如何把這些配件擺回原位的說明圖,不然玩過
一場後絕對忘記那些東西要放在哪個位置。
以藍色玩家的堡壘為例,每個玩家一定會有的配件有:3 個透明的地板,大小有 5*5、
3*3,以及 2*2 三種、20 道牆、3 個梯子、4 個棋子、1 個堡壘頂蓋,以及 1 包防禦板
塊。
地板蠻漂亮的,紅色、藍色的比對看一下。地板周遭標有 1 - 5 及 A - E ,用來方便定
位,比如遊戲中玩家會說明目前的棋子在 A3、C2 。
牆以及梯子看一下,底下有一個突起處,用來插入地板上的凹槽。
棋子貼上貼紙後,每個玩家會有 1 個國王 (力量 7)、1 個騎士 (力量 5)、1 個巫師 (
力量 3),以及 1 個探子 (力量 2)。視不同的遊戲難度,使用的這些棋子數量不同。
防禦板塊每個玩家都會有 1 個公主 (力量 1)、1 個士兵 (力量 4)、1 個公爵 (力量 6)
、1 個侍衛長 (力量 6 ,僅用於入門)、2 個秘道 (棋子可以傳送)、1 個旗幟 (走到對
手的旗幟處就獲勝)
、1 個毒杯、以及 2 個陷坑 (玩家會掉落到不同層)。
不同的防禦板塊可以對付的棋子不同。
最後這個堡壘頂蓋可以做什麼用,以及怎麼組呢?
以上是這次開箱。
原來堡壘頂蓋是卡在堡壘的凹折處,用來固定堡壘不會亂移動,同時也可以防止對手從上
方窺視。
當我們把地板與堡壘頂蓋裝進堡壘後,呈現的樣子如上圖,看起來好像很有趣啊!這樣的
塑膠棋盤質感也讓我想到《雷射棋》(Khet:The Laser Game)
不管是哪一種難度,玩家遊戲一開始的第一個階段要設計自己的堡壘迷宮,這應該也是玩
家最興奮的時刻,因為無論如何絕對要設計出讓對手找不到旗幟的迷宮啊!
每個玩家用相同數量的城牆與梯子,裝設在地板上的凹槽,然後在地板上放置防禦板塊和
旗幟,究竟對手設置出什麼樣的秘密堡壘,只有玩的過程仔細推敲可能的詭計才會知道。
藍軍設置好第一層了!上面已經布滿防禦板塊,旗幟位置也已經設計好,上面兩層都還沒
完成已經在期待對手走進來送死了!
第一階段設計好迷宮後,遊戲的第二階段就是要開始探索堡壘了!玩家這時會把自己的棋
子送到對方的堡壘中,移動時告知要移動的座標,由對手告知有沒有碰到牆,或者可以爬
樓梯等,過程還可能會碰到對手設置的強大防禦角色,力量小的話就會被俘虜。按照這個
方式進行遊戲,直到有一方走到對手的旗幟,贏得勝利。
三層都設置完成!
遊戲中無論是玩哪一種難度,玩家都要從第一層的 E5 出發。遊戲中可能會碰到對手設置
的防禦板塊,這時就要來個數字大小 (力量) 比一比,數字小的棋子或板塊當然就要淘汰
出局啦。之後如果玩家還想拿回棋子進場,就要空轉兩個回合!
不過第一次遊戲可能玩家會想先熟悉玩法和規則,因此一開始先來場簡單的入門遊戲吧!
以上圖舉例,這個玩家的堡壘最佳解是這樣的行走方式,不過有可能對手會以為第三層有
旗幟,所以浪費步數走到第三層,其實旗幟就在起點旁邊,但是用牆隔開了!玩的過程可
能要推敲一下對手的布局。
進階的玩法就更難了,加上玩家精心布局的迷宮,要推敲出怎麼走需要耗費時間啊!遊戲
很重要的元素就是「競速」、比誰先找出「最佳解」,看看哪個玩家先找到對手的旗幟,
因此設計迷宮時以能拖延對手時間為目標,設計出複雜又困難的迷宮。
比如上圖的迷宮,玩家要先在第一層找到通到第二層的秘道,然後在第二層、第三層來來
回回一陣子後就會掉到第一層特別隔出的空間並找到旗幟,這個設計好心機啊!
上圖是英文版的說明書原圖,中文版的則是第一層的秘道誤印為旗幟。
(圖片來源:柏龍玩具)
一對情侶玩的過程...什麼?這遊戲「妹子」也喜歡嘛!
可以看到他們把棋子放到對手的堡壘頂蓋,因為玩家的棋子進場前都會放在這裡。
(圖片來源:柏龍玩具)
又有另一對情侶在玩!
《奇謀奪寶》是個比《西洋陸軍棋》更豐富的兩人對弈遊戲,立體的設計也相當挑戰玩家
的空間感,幸好遊戲中附有紀錄紙,否則單憑記憶根本記不住棋子究竟走到哪裡,或者碰
到了哪些障礙。雖然《奇謀奪寶》不管是配件或玩法都蠻新奇的,突破堡壘的背景設定也
還可以接受,不過遊戲過程中挺需要花腦力算計、推測,有時也需要吹牛一下,引導對手
評估失誤;綜合來看,《奇謀奪寶》的設計仍有針對「特定族群」的取向問題,不見得能
夠讓多數的大眾玩家接受。