Re: [心得] 2015天鵝桌遊聚會初次心得

作者: joaoio (硯に棲む白)   2015-07-19 18:34:45
※ 引述《XinZhao (長槍依在 菊花拿來)》之銘言:
: 迷上桌遊已經一段時間了,雖然過去看到的桌遊展評價都不是很好
: 從活動雜亂沒秩序到各種零零碎碎的小問題,原本一直在猶豫要不要特地跑一趟的...
: 畢竟人在東部跑過去當天來回又不值得的話,實在是會令人生氣。
: 正文開始:
: 從進場開始,我是大約中午進場的,工作人員只有一個,早已忙得不可開交
: 連打卡送禮拿闖關卡我都看著工作人員至少一個打五個,看來就是個姓葉不要問阿
: 不過倒也不是真的沒在做事,
: 居然會發現這種幫活動或是店家打卡我都是把觀看權限設定成只有自己看的到。
: 一般的小吃店餐館等等根本不會發現,都是傻呼呼的看完畫面就以為我幫他打了廣告
: 然後就可以拿到一串魚蛋或是一疊小菜一碗貢丸湯之類的...
: 阿...好像離題了...好孩子不要學...
: 這種東西叫做廣告成本...送你東西就是要請你幫打廣告...天下沒有白吃的午餐
: 闖關開始:
: 第一關是,六角型版本的格格不入
: 原本我只是想找個規則簡單可以快速結束的開始蓋章而已...
: 剛開始是幾個小孩把這遊戲當拼圖玩起來了,不過聽到我有興趣玩家長也把小孩帶開了
: 但是...我萬萬沒想到幫忙教學的這位小姐只教完我規則就放我一個人玩...
: 就算旁邊暫時沒人要玩至少要下海來陪我玩一下吧...
: 我很好心的把所有顏色分開來之後...放了兩塊藍色上去.
: 她依然只是看著我....我就真的有點生氣了!
: 小聲的抱怨了一聲:我受不了了(我真的有講出來)居然放我一個人玩是想怎樣
: 我就拿起另外一個顏色玩起左右互搏...有沒有來桌遊展還玩的這麼寒酸的阿...
: 兩邊顏色都按照規則擺上去之後,發現這遊戲兩個人玩確實有點玩不起來...
: 然後我就跟教學的小姐講我玩完了,還好她還是有幫我蓋章...不過真是個不好的體驗..
.
: 第二關:探險為主題的遊戲,探險的遺跡分成五格,怎麼抓時間跑回帳篷就是大學問了
: 這位教學的先生教的還滿認真的,規則本身也不困難。
: 五個人玩起來除了小孩反應會慢一點以外大部分都沒問題
: 最後雖然沒有贏,不過這次算是比剛剛好很多的教學體驗了。
: 第三關:有點類似橋牌吃墩?把花色換成別的圖案你以為我就不知道嗎...?
: 我還真想當成我好好的吃了一頓飯阿....多了Z跟N?
: 這先生的教學也不算困難,原本跟我們說要玩一場要大約一個小時...
: 我馬上提出建議試玩其中一個回合就好這個要求...
: 誰有這麼多時間耗在一個無限輪迴裡啊...
: 這就好像只是教別人玩麻將你卻要人家坐下來跟你打一將一樣....有必要嗎...?
: 其中試玩的小姐感覺還沒完全搞懂遊戲目標,不過畢竟是第一回合。
: 如果是桌遊人應該會在這回合結束告知她該怎麼運用卡片的策略吧...
: 第四關:連教學的小哥都說了,這是個考驗人心黑暗面的遊戲,
: 旁邊原本有小孩想要加入被小哥這麼一說家長馬上把小孩拉走說這是地獄遊戲w
ww
: hum...站上水塔雖然危險了點但是功能不僅無損還很實用阿...
: 因為坐在旁邊等開局的都是妹子,
: 雖然這遊戲有點花時間我的身體還是很老實的坐下去了...
: 最後就組成了四個妹子(都是朋友)+我開局,但我萬萬沒想到這才是噩夢的開始
: 剛開始決定誰長的最像殭屍的時候,四個好友當然不會互虧,就找上是外人的我了
: 當下我也無法反駁,反正投票我必敗阿...(當下真想K這教學小哥為什麼要下這標題...)
: 教學到一半突然來個小鬼說他看介紹很有興趣想加入,原本大家因為都講一半了不想重

: 但是教學小哥還是讓他加入了,很快速的講完前半段規則大家又開始聽後半段規則
: 形成了六人局,不過了解遊戲性質之後我就發現這樣根本變成4打1打1這樣了...哭哭喔.
..
: 也只能策略性的不要跟它們有直接衝突了...這就形成了我跟小鬼在旁邊1對1
: 但是小鬼只動完第一步接了個電話就中離了....四位小姐跟教學小哥也抱怨了一下...
: 這也叫做很有興趣阿.....?桌遊中離是不好的行為,小孩子千萬不要學喔,
: 遊戲還是得繼續...教學小哥就跳進來遞補他的位置了
: 後來的遊戲發展還滿慶幸的,都沒有一個面對很多妹子的悲慘情況,畢竟這是投票遊戲
: 一次面對兩個以上基本上我就很難活下去了...
: 妹子們也很團結,友情也相當堅固的都會主動跳出來解決問題,互相陷害的情形幾乎沒發

: 讓我都差點忘了這是一款呈現人心黑暗面的鬥爭遊戲...畢竟我看別人玩過真的有點...
: 最後依然沒有贏但是成績還算不錯,反而是教學小哥被打得滿慘的...辛苦他了...
: 總之,這場遊戲雖然比較花時間但是玩起來還不錯。
: 第五關:一個比手勢考驗反應跟手部協調的遊戲,我覺得非常適合帶小孩子玩.
: 這款遊戲我連玩都沒玩到,我只聽完教學照圖比兩下,
: 因為沒玩家所以教學的小姐就直接幫我蓋章了.
: 第六關:這遊戲居然可以作弊!?只要警長沒抓到就甚麼都不算,還不能當廖北阿
: 這遊戲我也是慕名而來的,因為聽說滿熱門的,但我沒想到是這種性質的遊戲...
: 我玩桌遊很在意誠實的...把作弊做成規則的一部份實在是有點無法接受....
: 最後依然是我沒贏,但是也算是認識一個神奇的桌遊了,不過有點想知道當廖北阿會怎樣

: 接著去玩了兩場新手風雲會跟台北地下街吉祥物的簡易麻將牌,就是抽獎時刻了...
: 不過抽獎真的是讓人有點無言,自己都一直喊時間不夠了,還一直開條件直接送桌遊的..
.
: 我可以理解想梗也很辛苦啦,但是最誇張的莫過於桌遊王這個實在是...
: 先不論真實與否啦,600種桌遊!!??不開桌遊店的情況?開桌遊店都不一定有600"種"吧!?
: 也許真的是我沒見過世面,但是還真想朝聖一下呢....
: 身為主持人,居然開這種無法查證的題目就把獎品給人了,下面都開始抱怨隨便講隨便算

: 我還寧可你從頭抽到尾,但是抽獎也夠不專業...
: 中間有一段一直出現104X~106X這範圍這麼小數字開出了至少七八張,
: 鐵定是一把抓起來相近的都纏在一起這樣...,應該要分開抓吧...
: 正常的抽獎不都應該是整桶攪一攪然後抽一張再攪一攪再抽這樣...?
: 要偷懶也是最多一次兩張三張就很多了...就是要避免有人一次拿一疊砸下去阿...
: 最後我沒中獎,不意外啦這種抽獎運我向來都沒中過,但是活動過程實在是...
: 那我為什麼會留到最後咧...?這種抽獎活動對我而言就像是棍子上的蘿蔔我是驢子一樣

: 明知道吃不到還是會一直往前跑...想著一直跑總有機會吃到這樣...
: 整體來說,畢竟是個免入場費又可以拿獎品的活動,活動人員也真的辛苦了...
: 但是總覺得還是有很多可以改進的地方,至少可以給個60分啦...
: 整個日記有點長,但是我要出題目了,
: 我盡可能的不把遊戲名稱直接打出來,當然就是要當題目了
: 請用推文按順序寫出六個關卡的遊戲名稱(中文)
: 有人會說翻譯名稱會不一樣,基本上我會拿去問股溝大神只要有出現我就當是正解
: 最先完成答案的發1000P(未扣稅)
其實我覺得這次辦的還不錯啊,很多遊戲可以體驗,抽獎也不錯,桌遊王那邊可能有爭議
但是這個也是自由心證而已,也只有那套這樣抽,其他沒什麼問題
我覺得原po可能是從外縣市過去所以提高了標準
在當場不論是推廣教學的氣氛,或是邀請了這麼多作者到現場
我認為都非常的有誠意
可能某些教學不一定到位(我還糾正教學者的規則...)
但是我認為大家都很投入在桌遊的世界裡,這是很棒的事情啊
更棒的是很多小朋友在玩或是在教桌遊 感覺台灣未來一片光明
不過我跟原po對桌遊王驚訝的點不同 我以爲五百套以上的會更多
不過五百套以上應該也沒什麼去的動力吧
其實現場兩百套以上也好少.....感覺很多都是爸媽剛接觸一兩年覺得不錯然後帶小朋友

這樣也不錯,會有更多人喜歡上桌遊
整體來說 光去玩一下桌遊其實就值回票價,更不用說這是免費的活動
看一下舞台上的漂亮姑娘也很賞心悅目啊!
(不過我家老婆買了一大票兒童遊戲,倒是花了不少錢......
這倒是在我的預料之外就是了)
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-19 18:35:00
整體下來我覺得教學者普遍沒有到位
作者: amigo123 (簡單就是一種幸福)   2015-07-19 18:40:00
玩桌遊年齡層範圍越來越廣是好事。但是對於玩到一半說無聊,然後跑掉中離的小孩實在是反感。不知道推廣桌遊有沒有把桌遊禮儀也納入推廣行列之中。不過商家不方便指正客人的小孩是可以理解,但是對縱容自家小孩的家長就很討厭。
作者: lkjhvcxz2002 (/(≧ w ≦)/ )   2015-07-19 19:41:00
覺得下次要先提醒那些想要玩像是農家樂或是符文大地這種會玩到天荒地老的人一些心理準備 或至少設定個只玩幾回合或幾輪的試玩規則在不然光聽完說明只玩個十分鐘就說不想玩了真的很讓人無言 = ="
作者: lovemost (螃蟹)   2015-07-19 21:53:00
教學也不過領一小150的桌遊金而已,根本找不到合適的人
作者: kaseno (六面)   2015-07-19 23:58:00
一個小時付台幣150 應該就會好找很多
作者: manlike ( )   2015-07-20 00:03:00
$150這種工作我才不幹咧~ 教別人玩桌遊超累的, 一直和一堆新手玩沒意義, 如果又有小孩, 根本會瘋掉~ XDDD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 07:16:00
我免費教都教到好了更何況拿錢教如果對桌遊沒有熱情就不要應徵
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2015-07-20 09:36:00
教學這件事很講究熱情 只想玩的人不一定教得好 要花功夫和時間的 活動時間長 對教學員的體力也是考驗
作者: zeldaaa (幽巡者)   2015-07-20 13:06:00
不太認同某些觀點 譬如拿熱情取代pay這件事...
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:15:00
桌遊產業還在草創階段,總是要有些犧牲
作者: amigo123 (簡單就是一種幸福)   2015-07-20 13:21:00
熱血免費義務推廣和拿少許購物金聘請工作人員是兩回事。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:29:00
我認為是一樣的,因為條件先說好,願者當然是秉持熱忱
作者: amigo123 (簡單就是一種幸福)   2015-07-20 13:29:00
我也不認同草創所以資方要勞方犧牲的這種說法。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:30:00
不一定要哪方面,開桌遊店的都賠也是靠熱情在撐
作者: amigo123 (簡單就是一種幸福)   2015-07-20 13:38:00
志工和勞工不相同,商家和公益團體也不相同。開業草創期入不敷出的不只有桌遊店。
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 13:59:00
白尼都歡迎別人盜版他設計的遊戲了,沒什麼好說的…
作者: susuhd (Eros)   2015-07-20 14:11:00
小魯設計師賣不掉的桌遊超過500盒~值得上台抽一盒桌遊嗎?
作者: kaseno (六面)   2015-07-20 14:37:00
削價競爭 免費志工 草創十年 這草創期真好用
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 14:46:00
像白尼這麼熱血的志工所在多有,各行業資方有恃無恐
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 19:04:00
我的觀察是鵝堡並不是經營太好的公司,才會沒辦法給太多
作者: amigo123 (簡單就是一種幸福)   2015-07-20 19:47:00
職棒剛開始各隊也是虧錢,到後面也是有在虧但是不會和工作人員說,用球具取代薪資吧。最後要感謝桌遊圈中志工們。
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 20:04:00
沒有預算就不要開公司,再來要大家共體時艱,艱屎…
作者: lovemost (螃蟹)   2015-07-20 22:12:00
現在還靠人情找得到一些人,若真的成效差自然會再加吧
作者: redblue9999 (RB)   2015-07-21 15:02:00
鵝堡經營不是太好? 是太摳吧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-21 16:56:00
貨囤一堆都賣不掉啊

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