Re: [心得] 馬可波羅遊記-我在大都等你

作者: yomi ( .)   2015-07-21 02:47:28
感謝原po分享,也有些想法想提出來討論一下。
另外幫原po勘誤一下有些規則錯誤的地方。
手邊沒有遊戲,所以如果有錯誤之處請幫忙提出。
※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言:
: [心得] 馬可波羅遊記-我在大都等你
:   好久沒跟團,而除了農家樂和日麻之外,也好久沒打新遊戲了。這天在合作團
: 我們開了一款馬可波羅遊記。這是一款結合擲骰,地圖移動,資源交換的策略遊戲。
: 玩家扮演13世紀的馬可波羅和同時代的人物,在歐亞大陸版圖上旅行,經商以獲得
: 報酬和成就。豐富的城鎮獎勵和強大暴力的角色能力是本作的一大特色。
: 規則和配件內容請詳見小柴的blog文連結:
: http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/04/the-voyages-of-marco-polo.html
: 讀完說明書之後,另外揪正一下我們當天玩錯的部份:
: 1.設置圖版時,大城市辦公室(一次性獎勵),和大城市卡都是在玩家選擇角色前就公開
: 。所以大家可以根據場況來選擇適合的角色
: 2.選角色時,開出遊戲人數+1的角色,逆著起始順位選回去(第一回合的尾家最先選,首
: 家最後選)
: 3.有一張大城市卡的能力是:1個已完成合約換1分。這個格子的判定是:你放上N點的骰
: 子,至多可以執行此能力N次,用N個合約換N分。
: 以下是這場的一些心得:
:   
: 先從分數機制開始談起,本遊戲中的分數來源有以下三個:
: 1.旅行:包括踩點完成隱藏任務卡,4個不同城鎮全跑有20分,第一名進大城市可拿一次
: 性獎勵,第一名進北京有10分(忽必烈內建)。
四個不同城鎮全跑的分數是不固定的,一張隱藏目標卡的分數應該是4?~8?分。
所以分數可能是18?~26?分,不一定都是20分。
: 2.蓋屋:目標放在經營城鎮,蓋交易所(蓋9座5分,10座10分,角色11座11
:  分)。還有每回合收城鎮的回合獎勵和放骰執行城鎮能力。
每個人都有九棟交易站。蓋到第八棟時候加5分,第九棟再加10分。
如果選Wilhelm Von Rubruk,會再多兩棟黑交易站。這兩站也蓋完,再額外加10分。
: 3.合約:靠著收集駱駝和資源完成合約,遊戲結束合約最多的人額外+7分。
: 接著就是這恐怖的角色能力了
: 而我們也可以依據角色能力來選擇自己適合走的得分路線
: 以下各別敘述,用XX王的封號幫助大家記憶:
腳色很受當場開出的大城市、小城鎮分布的位置影響。甚至跟大城市的第一名獎勵
卡有關係。有時候一開局就可以明顯看出某些腳色特別有利。所以我平常在玩的朋友
,有些人是八支腳色都開出來讓大家選的。
另外我們有在討論用類似神秘大地那樣,使用分數競標腳色,跟選擇遊戲順位。不過因
為每次開局都有比較不熟遊戲的朋友,想等哪天開桌的都是比較熟的人再來這樣玩玩看
平衡度如何。
整體來說,個人覺得,說明書建議第一次玩使用的四名腳色是屬於比較泛用、中規中矩
型的,也就是比較不受開局場面影響,專心解任務就有一定分數。至於剩下四支則比較
屬於需搭配開局配置來使用,比較受地利跟吃操作的腳色。不過一樣有機會衝高分。
然後此遊戲覺得運氣最重的地方,大概就是挑目標卡的時候,如果目標卡的地點很難湊
或者該地點去的價值不高,那選起來真的很捶心肝。
: 馬可波羅父子(Nicolo & Marco Polo)
: 外號:雙人王
: 能力:兵分二路──多1個旅行者棋子可用,且每回合多1隻駱駝
: 心得:多1個人,可以一開始就選擇兵分二路,一個走北邊陸路,一個走海路。
:    讓你的行動更自由,方便搶下更多小城鎮獎勵。同時也讓你更輕鬆達成目
:    的地卡片任務,基本上2張卡4個地點要儘可能全拿,拼20分。
旅行流,這隻建議在一開始離威尼斯四個地有其中兩個大城市卡很優時,可以選這腳色。
最理想是左上的城市(忘記名字),跟左下海陸的Alexanda的大城市卡都很優時只要三步
且不用花額外金錢跟駱駝就能佔到兩個大城市。之後一次旅行,也建議盡量一次走三步
以上,盡可能放完九個交易站,並搭配大城市卡換分。
: 馬可波羅的叔叔(Matteo Polo)
: 外號:合約王
: 能力:商人本色──每回合多1顆白骰,且每回合隨機領1份合約
: 心得:多1白骰讓你的行動數增加,每回合多1份合約更是讓你做合約就飽了。
:    額外多拿的5份合約加上起始合約如能全拿,合約王非你莫屬。建議別浪
:    費錢和行動衝到東亞了,留在歐洲,中東和北非幾個獎勵豐厚的城市專心
:    做合約收益更大。
同意原PO,此隻天生多一次行動跟多一張任務,算是偏任務流的腳色。不過,因天生多
1白骰,再多拿一顆黑骰後,可以衝每回合旅行兩次。場面適合的時候,可以用這方式多
佔據大城市,順便拿旅行分。
: Mercator ex Tabriz
: 外號:資源王
: 能力:食租衣稅──其他玩家進行市場(2-4人)/賞賜(2-3人)/拿5元(2人)行動時,
: 你獲得資源或錢。
: 心得:靠著別人的行動在拿資源,很容易地集到珍貴的黃金、駱駝,看是要用來
:    完成合約或是加強旅行行動都可以。
這隻算是最看其他玩家吃飯的腳色,如果其他人不太愛拿資源,或者根本就是主走旅行
那這隻會玩得很辛苦,什麼都要自己踩。骰子大的人,可以考慮一開始就用六點去堵可汗
賞賜,逼其他人得進市場拿資源。
: Johannes Carprini
: 若望‧柏郎嘉賓,(原名Giovanni da Pian del Carpine,1180年-1252年),又譯普蘭
: ‧迦兒賓,義大利翁布里亞人,天主教方濟各會傳教士。
: 外號:穿梭王
: 能力:神出鬼沒──移動時可以無視地圖,穿梭到任意一個綠洲,且每回合多3
:          元。
: 心得:這隻也是為了旅行而打造,每回合多3元提供足夠的旅費,在沒有忽必烈
:    的情況下,走3步就直達北京。因為不必付陸路的駱駝和海路的旅費,4
:    個任務地點也是輕鬆完成,還可多蓋交易所。
當場面上靠近綠洲,且移動過去不需要駱駝或金錢的城市上的卡片不錯時候,可以考慮
這隻。基本上它的移動都盡量控制在三步內。內建3元,所以每回合再多掙個9元就可以跳
到下一個目標地點。在第一回合就搶到可以產錢的大城市或小城鎮對它後續發展很重要。
另外也不必強求每次都要跳綠洲,我有次用這支,有時候一回合走1或2步並搭配任務送的
移動,最後也順利把九個交易站放完。
: Berke Khan 貝戈兒汗
: 外號:白嫖王(如果覺得不雅,可改為土霸王)
: 能力:我行我素──把骰子放在別人的骰子上時,不必付錢
: 心得:這隻基本上是完全不會被別人的行動卡住的角色,做別人做過的動作都不
:    會花錢,自由度很高,可以先觀察對手,先把敵方最需要的行動格壟斷。
: 之後再慢慢做自己想做的事。
同意原PO,這隻骰運好的人用起來超強,基本上就自己規劃自己的,有空還可以先去卡一
下別人。手黑勿試?
: Kubilat Khan 忽必烈
: 外號:北京王
: 能力:問鼎中原──一開始就從北京出發,蓋交易所並取得10分獎勵
: 心得:有他在場上的時候,大家基本上可以不用花那麼多力氣直衝北京了。而忽
:    必烈本人的路線也很明確,開局直接把東亞的西安,蘭州吃下來。第3-4
: 回合錢存夠了往南直奔蘇門答臘(3張大城市卡耶!)。如果這幾個東亞城市
:    的獎勵很豐厚的話,可以優先選他,然後都龜在這邊發展就好。還有別忘  
:    了遊戲結束時每2個資源有1分;所以也不必花動作去拿合約了,專心撈
:    資源即可。
基本上東亞附近的城市卡好用時,選這隻就對了。解解合約,或者採大城市換分,旅行有
空再走就好。
: Raschid ad Din Sinan拉希德丁‧錫南
: 外號:骰子王
: 能力:隨心所欲──可以隨時控制骰子的點數
: 心得:來了,打破擲骰遊戲運氣的角色。說擲骰靠運氣是吧,我讓你自己控骰子
:    點,看你玩得怎麼樣?只是依目前的遊戲規則,應該沒有人會偏好小點數   
:    吧?因為你就算押6上去,還是可以選比6小的點數來執行,在搶賞賜的  
:    時候還可以第一顆就放6點來卡後人。唯一想到的只有換5元的時候,但
:    我還是可以調成小點數省錢。(註:此人不能取得5顆骰子<15點的補償獎
: 勵)
這隻處理好收入問題時候,超強。在第一回合就能踩到一次換12元以上的點的時候,這隻
勝算很高
: Wilhelm Von Rubruk (盧布魯克)
: 外號:蓋屋王
: 能力:雁過留聲──可以在經過的城鎮蓋交易所。交易所上限12棟,如果蓋出
: 第11棟交易所,額外得10分
: 心得:一樣是靠著旅行賺分數的角色,因為不用停下來就能蓋交易所,所以只要
:    錢夠,一回合一口氣搶下2城3城不是問題。同樣很吃城市獎勵。讓他存
:    夠錢的話可以瞬間大爆發。適合尾家,開局一口氣砸錢連下2城拼獎勵。
第一條路線的兩個大城市加中間小城鎮很搭的時候,適合選這隻。適合尾家選擇,開局存
個12~16元,加上駱駝,第一回合一口氣放下三個交易站。就為這隻打下基礎。但這個腳
色算是最缺錢的一個,為了盡可能強化旅行優勢,需要多長途旅行,所以很缺錢加上駱駝。
第一二回有沒有辦法採到大量換錢的城市卡很關鍵。
: 整體心得:
:   代入感,歷史感夠強的好遊戲。但可惜旅行的成本設計得太高,如果不是旅行系的角
: 色,又有忽必烈一開始就搶了10分,大家會沒什麼動力砸錢去旅行。和大航海家
: (Navigator)以抵達地圖最東方的目標不一樣,這款遊戲很多時候你龜在定點慢慢做合約
: 和蓋屋還比你亂衝來得有效益。有點想試著用更正後的規則再玩一次,或玩不同角色嘗嘗
: 看各個角色暴力的感覺。
: 其他閒聊:
:  是滴,我們玩家一致認為這款遊戲出擴充的機會很大,而我們又來幫它想擴充的idea了
:   如果要出擴充的話,時代背景有可能要向後推到14-15世紀,文藝復興前夕和航海時
: 代前夕。首先,地圖還有向兩邊擴充的空間,各增加3個城市。西邊可以增加伊比利半島
: 和非洲,東邊可以增加朝鮮,日本(應該不太可能有台灣),泉州。同時增加另一種資源:
: 船隻。作用和駱駝一樣,穿過沙漠要消耗駱駝;走海路要消耗式C還可以把回合數延長
: ,增加角色人數(希望多一點從東方或葡萄牙出發的角色,不要大家全擠在一起)支援5人
: 遊戲。
: 不過這樣就不叫馬可波羅遊記了(爆)。
我的桌友們最近也很愛這款,短短兩個多月就開了十幾二十多場的。還有人說打算辦個比
賽。對我來說,甚至看別人的開局配置來思考該局每個腳色怎麼玩,都是種樂趣。沒意外
的話,這款應該是我心中本年的年度遊戲了。
不知道之後會不會上線上版,想多跟其他玩家交流。也可以滿足時常手癢。
作者: iamtak (風翎)   2015-07-21 04:08:00
真心推
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2015-07-21 07:43:00
推 4 人局打到94分的高手~
作者: neowu (東村誠)   2015-07-21 10:41:00
感謝,只玩一次,還是沒有很熟推遊戲心得和分析角色,果然很吃場面上的配置,我們玩成隨機開,這樣就失去意義了,我也期待它出線上版,ipad版讓我過過癮
作者: xs9527 (xs9527)   2015-07-21 11:35:00
還沒出中文版?
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2015-07-21 12:02:00
推!年度遊戲無誤!
作者: daisukei (開始懂了)   2015-07-21 18:08:00
這個遊戲的玩家互動性高嗎?
作者: yomi ( .)   2015-07-22 00:47:00
剛開始不覺得 多玩幾次就會覺得別人怎麼一直卡到你
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2015-07-22 04:28:00
要至少玩5場以上 才能體會這遊戲的好玩之處~會玩之後 大家都會"順便"卡下家 這時後互動就高了~
作者: daisukei (開始懂了)   2015-07-22 06:15:00
了解,謝謝!

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