: 另外看到隔壁桌是有一個立牌的「壬臣之戰」,看了一下覺得美術畫的是不錯,
是壬辰之戰XD 如果集資順利不排除發行H版的【妊娠之戰】wwww
: 結果是在講中日韓的主題,完全跟台灣沒有關係啊XDDDDD
: 不會有點矛盾嗎哈哈!為什麼不做一個台灣歷史的戰棋呢?
: 不過其實深思後就察覺商機謀略所在了,這款遊戲我想基本上棄守台灣市場吧,
: 現在高中生反課綱到這樣,誰會有興趣玩中國歷史呢...?
: 主要就是要搶中國市場吧,這種目的性十足的桌遊,其實我也不算看好。
您好,我是壬辰之戰的作者,其實前幾天就有看到朋友轉貼這篇文章,
一直想做些什麼,可是即將集資在即,很多細項都會再說。
簡單說明如下,的確設定這個冷門的歷史題材也讓我們捏一把冷汗,
我們其實根本沒有資格選擇市場啊XD
這個桌遊的確是小魯很喜歡的歷史片段之一,也因為他橫跨三國,
牽涉到敏感的國際政治以及本位主義的史觀,造成解讀上的差異
(對這段歷史有興趣的可以維基一下萬曆朝鮮之役)
以日本來說,這段歷史的人物就是戰國時代的西國明星隊,
但是因為日本是二戰侵略國,基於政治正確,就連光榮那麼大的公司,
在戰國無雙或是信長之野望都並沒有出「文祿、慶長之役」的相關遊戲。
桌遊只有一款隨雜誌附贈的微型桌遊而已
以韓國來說,這段歷史當然是大書特書世紀帝國中韓國的海上神兵「龜甲船」,
去年底破韓國影史紀錄的「鳴梁海戰」就是在講李舜臣在這場戰爭裡13艘船
打贏三百艘船的神蹟。
but!韓國因為民族主義的關係,近年來的史觀開始轉向
「明朝沒有幫忙,朝鮮照贏不誤」,韓國相關主題的電玩也不少,
只是因為可能流於自嗨,所以並未風行海外。
以中國還說,因為政治敏感度的關係,牽涉國際的戰爭桌遊畢竟還是較少,
目前也只有一款隨書附贈的「血戰碧蹄館」而已。
所以綜合以上來說,身在台灣的我們,
以比較超然的立場來看待這場四百年前的東亞三國志,
小魯覺得是一個還不壞的素材。(某個傳奇武將跟台灣有關,小魯就按下不表惹)
個人認為,先不談商業,桌遊是一個很好的文化的載體,
例如美麗島風雲用桌遊嘲諷政治,而且很成功,這就是他的價值所在,
而這次結合三位畫師以及民國無雙的創辦人作為歷史顧問,
就是希望在美學、歷史設定上都盡量能夠達到水準。
當然遊戲機制的好壞,才會真正影響這個遊戲的評價,
本魯很歡迎之後試玩會大家都可以來參加,
最新的一場是明天下午到晚上在市府廣場「在地希望生活節」的十號攤位,
可以前來試玩,目前四點到八點都還可以報名,歡迎大家都可以來玩耍喔!
FB: https://goo.gl/TNRQNY