Three Kingdoms Redux 三國得志
人數: 3 人
時間: 135 – 165 分鐘
Blog版本
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同樣先跟大家報告結論
1. 一定要三人才能玩
2. 有閱讀文字需求
3. 工人放置,獨特有趣的工人放置引擎
三國主題德式機制 – 三國得志
說到三國志主題的桌遊大家應該都可以想到不少吧?而其中大宗
為紙牌對戰類型,或是模擬戰略在戰場地圖上派兵遣將,又或是
大富翁變體之類。而今天要介紹的三國得志本質更接近於德式桌
遊,因為其主要使用的遊戲機制為 – 工人放置。
三國得志機制其實不僅在於三國主題類型遊戲中算是少見,就算
將其與所有桌遊相比都有其獨特性。
首先大家一定會注意到的是這款遊戲『一定要三人』才能進行,
玩家當然就是分別扮演魏蜀吳三國。
而如同在前面說的這是一款工人放置規則的遊戲,在三國得志中
玩家所使用的『工人』也就是三國的諸多武將。
在遊戲版圖中央有許多的『格子』可供玩家派遣武將進行動作,
大致為徵兵購買武器、開墾農業提升商業、研發建設特殊建築、
以及拜訪漢室提升官銜相關。
而這些格子並不是說派人進去就可以進行,不同的行動格會分別
要求比較武力或智力。惟有派入武將對應屬性總數最高的國家可
以進行該行動。
此外三國彼此之間都有戰場,玩家也可以派遣武將帶領士兵進入
戰場。戰勝的國家將可以佔領部分地區,而玩家在之後的回合都
可以從其上獲得分數。但是如果將武將派遣出去占領,那麼那隻
武將就在也不會回到玩家手中了。也就是說稍後可以使用的工人
(行動數)將會減少。
而各個武將都會有自己的特殊能力,也許是軍事是內政甚至是特
殊效果不一而足。除此之外玩家還能付出對應資源蓋出特殊建築
物來取得特殊能力或是額外加分。
玩家每回合就會輪流派遣武將到所有人都完畢後結算各行動格進
行對應動作,然後最後須要對自己的人民以及軍隊進行餵養的階
段餵不飽可是會扣分的。就這樣持續進行到達成結束遊戲條件後
遊戲將會從戰力、占領數、農田/商業開發程度、官銜、以及與蠻
族關係處額外進行加分。最後得分高者獲勝。
總的來說三國得志是款『每個工人都有自己特殊能力及屬性』的
工人放置類型遊戲。每個武將都有自己擅長的領域,而要早點派
去戰場穩穩拿分還是保留在手中確保行動數更需要好好考慮。
武將的特殊能力再搭上特殊建築物的效果更是增加了遊戲的變化
性。
遊戲中三國的起始狀況並不相同,起始資源以及武將數量三國一
開始各自不同,而各國將會在特定回合數後獲得不等的武將可供
選擇。該怎麼利用自己初期佔有優勢之處然後後續一情況選擇合
適的武將勝負影響非常大。
三國得志無論是遊戲版圖到卡片上的武將繪製都相當有水準可說
漂亮美觀。卡片除了武將名稱之外其他都是使用英文,閱讀能力
較弱的朋友進行遊戲可能會較為辛苦。而偏向德式桌遊的優缺點
也相當明顯,策略相當足夠但是與主題的契合度就會比較差。像
是大家都想要開墾自己的領地,為什麼要派武將出去比智力總數
最高的國家才能開墾這種很難合理解釋的狀況。(笑)
如果大家玩膩了打打殺殺的三國主題桌遊,或許來試試這款三國
得志應該可以讓大家有相當不同的遊戲體驗喔。 :)
2015.08.12 宅貓