Re: [情報] 神秘大地擴充修改

作者: whatai (多多)   2015-08-12 19:52:30
: 雖然我可以理解河行者爆魔拿鏟子是"沒有意義",和爆魔拿不到橋/祭司是"沒東西拿"
: 有不一樣的感覺~可是結果相同(浪費行動爆魔,就為了卡別人!!!)
: 而弄出不同的規則,完全不能接受!
: 要是我聽到這種規則,我可能永遠封印河行者,或是改用其他規則
: (個人傾向都可以爆魔)
: 我不想花時間向其他玩家解釋為什麼河行者不能這麼做?(因為比較高尚?!)
: 這星期我會把我的想法和官網討論,看他們會不會回~
真的要解釋就是河流天生沒有鏟子 所以不能踩
跟踩了之後拿不到東西(祭司/橋)很明顯不一樣
bgg討論頁面如下
https://www.boardgamegeek.com/thread/1200666/can-riverwalkers-do-spade-action
Can Riverwalkers do a spade action to delay the timing for pass? For example,
they would get the bonus card which right-side faction has now if they can do
a spade action and wait for a turn.
作者回應
No. They are the only Faction that has no use for spades (they scout with
their priests) and therefor is not allowed to use a spade at all.
Riverwalkers just don't terraform. They can't do, perform or spend anything
that has to do with terraforming. So they even can't take power actions just
to block other players!
They are different at this point from any other faction.
另外很多時候規則就是規則 根本不需要解釋背後的情境什麼的
情境只是輔助記憶規則的手段之一
就好像種豆 你沒辦法找到一個很好的理由(情境)去說明為什麼牌不能改變位置
又或者為什麼洞農的狗可以隨便養(朋友表示 狗根本是資源)
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2015-08-12 20:40:00
種豆什麼糞Game也能扯 情境是好遊戲很重要的一點就是情境不夠所以他才就只是"種豆"
作者: makoto888 (Makoto)   2015-08-12 21:03:00
洞穴農夫的狗為什麼不能拿來吃...
作者: shiunyuans (軒轅氏)   2015-08-12 21:09:00
還好吧 SF一堆遊戲沒情境感還不是一堆人玩??
作者: wxoox (nick)   2015-08-12 21:14:00
這個解釋我可以接受,畢竟河流圖版上沒有鏟子圖案,圖版上的東西猶如種族科技
作者: pikacha (小億)   2015-08-12 21:26:00
就為了"定義",同樣結果寫出兩種規則,自虐就是得回一堆文!印在板子上就好啦~
作者: whatai (多多)   2015-08-12 23:32:00
回sdf 情境感的確很重要 但不是絕對的, 況且很多遊戲的情境是硬包上去的 很多德式策略都有這問題. 所以有時會發生想用情境的方式來教學 但規則卻又很突兀回pik 其實我倒不覺得有到兩種規則 應該說原本規則有想像空間造成的 xddddd 反正作者說的算
作者: crazycomet (QQ惹)   2015-08-13 08:30:00
農家樂為什麼要付2份食物 我不能減肥吃1份嗎?

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