從第一次玩驢橋開始 我就覺得阻擋牌應該是永久性的
乍聽之下 這樣阻擋牌的功能太強大
但我認為這樣才能鼓勵玩家說好故事讓別人記住
也可以避免玩家故意說爛故事 害別人扣分
說好故事 => 拿到阻擋牌 => 其他人都得分 => 你好我也好的策略
說爛故事 => 拿不到阻擋牌 => 害其他人扣分 => 也是策略的一種
如果阻擋牌是永久性的 說好故事、爛故事都是一種策略;
但如果阻擋牌只是一次性的 那麼說爛故事肯定比較有利。
其他佐證:
從遊戲的宗旨來看 一定是鼓勵玩家說好故事 哪有說爛故事比較好的道理?
另外阻擋牌一共有30張 一次性使用 哪會需要那麼多張