既然有人PO心得,
我也來PO一篇吧!
這款遊戲是大陸根據早期兩個很有名的三國遊戲,
「三國痣」和「武將瘋雲錄」所合併強化而成。
補個連結好了:http://world.taobao.com/item/38019139321.htm
先來介紹一下所有配件:
(配件裡的文字還幾乎全是繁體中文,太感動了~~~)
1.遊戲棋盤(80X60cm)
http://imgur.com/70Hbht1
2.遊戲說明書
http://imgur.com/uxsRLXh
3.錦囊妙計卡、領地所有證、兵力卡、30點骰子X1(錦囊妙計卡、兵力卡須裁剪)
http://imgur.com/tQlTFeM
4.君主卡X6
http://imgur.com/xF4Xzym
http://imgur.com/anVCM0W
5.武將卡X150(須裁剪)
http://imgur.com/6irIlnZ
武將卡1~50號
http://imgur.com/8MjVpog
武將卡51~100號
http://imgur.com/ByAhBte
武將卡101~150號
http://imgur.com/XMPfvef
PS:當初會買,完全是因為武將卡的關係,
實在是畫得很可愛!很可惜找不太到適合的卡套。
以上為所有配件。
不過要玩此遊戲還需要錢幣、6點骰子、房屋、玩家代表棋等配件,
那時候賣家還很貼心附一盒大富三國給我,
剛好配件都齊了。
http://imgur.com/w8ogy5E
來介紹一下遊戲規則:
遊戲前準備~~
1.將錦囊妙計卡置於棋盤上的錦囊區,玩家代表棋置於起點。
2.將遊戲紙幣(5000、2000、1000、500、200、100)各兩張、兵力卡500名三張,
分給每個玩家。
3.每個玩家隨機從君主卡抽出一張作為君主,每個君主依卡片上指示,
皆有不一樣的特技!另外再從武將卡裡抽出五張作為武將。
以上都準備好就可以開始進行遊戲了。
行軍與停留~~
4.行進的時候經過起點時,
任何人都可以領取軍費2000或者1名武將(如果停留於起點上可以領取雙倍)。
5.停留於緊急軍情時,就擲30點的骰子按照棋盤上的指示行動。
(有點像大富翁的機會、命運)
6.停留於錦囊妙計時,可以領取一張錦囊妙計,可以放於身邊,每次輪到己方回合時,
可以使用錦囊、己方回合使用的錦囊張數不限!(有點像大富翁的道具)
7.停留於無人領地時,可以按照棋盤標價購買取得相對地契,並放一張武將卡當作太守。
8.停留於他人領地時,則可按地契說明繳納過路稅金或者進行戰鬥,如果停留在一組同
色的領地且此領地歸同一人所有時,過路稅金要按此領地所有證上所示加倍收取。
9.停留於己方領地時,可按造領地所有證上所示建城費用建立小城,
並再放入第二名武將和太守一起防禦。再次停留時,可以建立大城,並可放入第三名
武將一起防守。太守途中不可隨意更換,只能在下次停留或者守城戰完畢後更換。
10.古戰場:不能建城且無需太守,若其他玩家發動戰爭,從手牌選一張武將作防禦。
11.征兵處:可以募集士兵,(1兵=1銀兩),每次最少招募500名、最大招募3000名。
12.酒館:可以在此以1000兩的費用抽取一名武將。
13.茅廬:投擲2顆骰子,結果為5-7點得1名武將、8-10點得2名、11-12得3名。
14.關卡:購買後須放置一名太守,戰爭時,太守可無視兵種、攻城方須參考兵種。
15.密道:獲得金錢後,將棋子置於密道入口處,下一回合開始走密道,
直到走過密道格或停留最後一格,便可將棋子置於之前進入的地方。
發動戰爭~~
16.人物卡分君主和武將,君主中途不得更換,戰鬥中被俘虜時,
須以3000兩向敵軍贖回。
每個武將皆有不同的屬性和兵種。
兵種、地形分三個等級:弓、騎、槍;水A>水B>水C。
17.行軍至他人領地或戰場時,可選擇繳納過路稅金或發動攻城戰進行攻擊。
攻城戰攻方派遣一名武將和相應兵力卡(攻領地500兵、攻小城或戰場1000兵、攻大城
1500兵)組成攻擊軍團。
18.守方派遣此城市太守武將和相應兵力卡500兵組成防守兵團。
若守方兵力不足,則領地失守、主權歸攻方所有。
守方戰勝攻方時,攻方需繳納500兩(亦可自定)。
攻方守方無論勝負,各自損失相應的兵力。勝者可領有土地權。
戰鬥階段~~
19.(1)首先參考地形或兵種,若被剋制一個等級(二個等級)則降低5(10)點能力,
平手則無視此階段。
(2)再根據第一回合的屬性變化,進行武將自身六屬性的對決:
雙方各自投擲一次骰子,以雙方各自點數對應的屬性進行戰鬥。點數大者為勝!
(3)防守方為兩或三人時,兵種擇其優,六項屬性亦擇其優。
(4)戰鬥失利的武將須進入處置環節 - 寧死不屈還是卑躬屈膝亦或是死裡逃生!
雙方再進行一次猜拳環節:若戰鬥勝者猜拳再次勝出,則招降敗者武將;
若敗者勝出,則武將逃脫;若平手,則武將死亡,放置於棋盤陣亡區
(敗方若有兩或三名武將參戰時,戰後由勝方抽出一名進行處置),
其餘武將順利脫逃回敗者陣營。
20.失敗:當繳納不出過路費,即為失敗,可將手上領地或武將卡半價抵押。
勝利:(1)有一玩家破產時,其餘玩家清算己方實力,實力雄厚者獲勝。
(2)按君主卡上面的勝利條件,佔有8處或以上地契者,並保持過終點即勝出。
達到以上任一條件者為勝利者。(也可自行設定勝利條件)。
PS:有一點說明書沒有提到,但我個人覺得有點疑問的!就是如果手邊只剩君主卡沒有
武將卡,那可以攻城或買城嗎?(照理說君主是不能當太守的!這樣邏輯怪怪的)
我個人是這樣認為,如果手邊沒有武將卡的,可以買城或攻城,但不能放太守,
下次再停留的時候,就可以蓋小城或者委任太守!
如果沒有太守的領地,別人停留了,可以定規則選擇跟玩家買領地或者直接攻破。
也可以訂個規則如果手邊沒有武將卡就無法攻城或買城。
另外如果攻城的時候,手上有武將卡,君主也是可以攻擊。
畢竟規則是死的,遊戲是活的,就看玩家怎麼去訂立規則囉!好玩就好~~~
後來有詢問過製作人,規則真是這樣沒錯,單只有君主卡沒武將卡的時候,
可以攻城或買城,但不能設置太守,如果有其他玩家停留,可直接攻破,
雖然是挺危險但還是可以持有領地。
簡單來講,這個遊戲是以三國的人物搭配大富翁的玩法,還可以運用攻城戰搶奪地盤,
個人覺得滿有意思的三國大富翁,推廣給大家囉^^