Re: [問題] downtown 玩法問題

作者: humanpaul (Banner)   2016-03-20 23:56:11
買了三個月
今天終於有機會來和朋友玩這款遊戲
之前也有聽板友提到一些問題
我來說明一下
: 1. 移動到別人先占領的地區,要搶或給保護費,這怎麼判定輸贏?因為有說第三階段大
: 家可加碼?那是看金額比大小?
基本上,這遊戲種共有四個階段
1. 移動一個 token
2. 搶或付錢
3. 選擇兩個 token 裡面的其中一個地點的事來做
4. 檢查手牌上限,非當回合玩家和被選擇的玩家可加碼
在第1階段裡面因為一定得移動一顆(並非選擇可以或不要)
所以當你移動到有人的地方時就會發生付錢的狀況
這時到了第2階段時,就算想搶也無法搶
只有當移動到無人區域時才能選人搶
但基本上到後期很少出現這種沒人的地方...
第3階段的加碼是用來吸引被選為下個玩家的人可以來選你用的
或是可以看看情況,感覺誰等下會來你的地盤,迫使他付你較多錢用的
: 2.可以放流氓在展示區,那如何計算價格?
展示區的流氓卡是給人家搶的時候拿走用的
不計算在付錢的金額裡面
: 3. 若直接給保護費,是展示區移動金額,還是從手牌丟過去?
原則上是從手牌付(或是像我都是堆在旁邊,面朝下)
但是當你想從展示區收回錢到手上再拿去付也是可以
就看下個階段整局的動向
有沒有需要吸引人來搶你囉
: 4.在不甚其解的方式玩了幾輪,發現大家也只是各自為政,搶劫也只是拿走展示區的錢?
: 這樣是對的玩法嗎? 感覺哪裡怪怪的,請大家指教一下
搶劫是展示區的錢和流氓卡都拿走
但是因為如同上面我所提到
搶劫只發生在你在第1階段移動過去的地方是沒有人的情況才可行
所以並不是常常發生
我和朋友玩都是付其他人錢比較多
因為會希望人家來搶你或付你錢
所以個人覺得這遊戲的玩家互動算相當高
如果都不嘴砲的話一方面很難轉移當前玩家的注意力、左右決策
另一方面也會真的蠻悶的,尤其都沒輪到你時
另外給個建議:
盡量不要同時兩顆 token 一個在 Ghetto,一個在 Don Mossivo's Villa
不然就以這兩個地點的能力的吸引力來說
可能會好段時間輪不到你 XD
個人覺得這兩個比較有點像是給當前玩家有機會搶劫的中繼站的感覺
(在第1階段非得移動一個不可,但又剛好有空間,去別的地方又要付錢時)
兩邊一起久待會讓你感到非常無聊
你可能就會開始嘴砲說「你當然應該要來___啊,你這輩子有去過嗎?」XD

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